环境解析!阵容搭配+英雄强度+局内升级!(二)

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局内升级
  推关每4关为一组分为10、10、15、20关,不同的关卡优先升级的方向和英雄技能的成长度也不同。
  首先是天赋升级,游戏内城镇的天赋树可以增加开局的强化次数,强化次数越多开局的英雄成长就越高,开局就有很高等级的技能对推关和打BOSS都有很大的帮助。
  其次是局内的金猪,不同的关卡金猪出现的情况不同,建议大家见到金猪都去击杀,金猪有时会出现三个加成轮盘,尤其是10关的关卡很需要金猪的加成,后期的金猪会躲着队伍贴着怪跑很难击杀,建议大家多使用一些范围比较大的技能去攻击金猪,普攻打后期的金猪会慢一些,同时也要注意怪的位置不要牺牲太多英雄。
  10关:在比较极限的一组关卡中10关是非常难打的,10关的升级方向也比较清晰,直接针对BOSS和精英怪选择克制的英雄和攻击方式,局内的升级也主要以c位的加成为主,尽量去多roll,如果是大招流派就多加大招伤害、大招cd、暴击,普攻流派就多加硬木弓、普攻伤害。
  局内的加成暴击率一般加到60-80就很高了,如果对操作有信心可以多牺牲一些生命来换取攻击。极限的关卡中roll到金色的加成很重要,金色的加成也要根据你的主攻方向去选择,如果roll不到金色或者不适合所选流派的加成可能在极限关卡会打不过BOSS。
   加成并不是一味的选择一种,局内的加成也是根据实际情况和英雄技能变化的。比如加太多的硬木弓攻速是很高,但不加普攻伤害还是很难清怪。普攻和大招的基础伤害高选择暴击伤害后的效果才会更好。
  如果觉得清小怪吃力那么你后面的1-2个加成就要向清怪靠拢,如果清怪没有压力就可以用更多的资源去升级更好更强力的技能。
  如果觉得击杀精英怪吃力就主要升级你针对精英怪搭配的英雄的技能,能帮助你更快的击杀精英怪。
  如果觉得移速不够总躲不开BOSS技能就要多加一些移速或者带一位加移速的辅助,总之这些升级都是相辅相成,也需要不断的尝试。
  当有一局一切都很顺那么大概率在BOSS关操作好的情况下是可以过关的。如果打BOSS实在吃力还可以通过宝物升星去增加队伍的伤害,可以选择你觉得打这关BOSS伤害非常高的英雄去提升,在后期英雄升一星对局内造成伤害的影响非常大。
  15关:一般大家可能很少卡在15关,比10关多了5关的发育空间而且只有一个BOSS,同样的思路在清怪压力小而且技能roll的不错的情况下可以把多个英雄雄技能升到6级,在对战最终BOSS时只要走位好一些,依靠队伍的一些克制或者加成可以顺利的过关。
  20关:20关的怪量比较大尤其是局内10关以后,20关有两个BOSS,一般都用一组关卡中的第一个10关的最终BOSS作为20关内的第一个首领。
  可以根据第一个10关的对BOSS思路结合前几小关的精英怪和小怪去搭配升级。当能顺利通过前10关就证明队伍具备了比较优秀的清怪能力,那么在11关往后需要面对的就是大量的不停的刷新的怪物,所以在20关的关卡中攻击覆盖面大攻击频率高的技能尤为重要,当然怪多英雄升级的也快,所以在19关前绝对有足够的资源将多个英雄的技能升至6级,所以20关是可以成型很多套路的也一直是刷图的爽局。
  在20关的对局中需要考虑第二个BOSS的词条,击败第一个首领后11-19关的升级就要向着第二个BOSS靠拢,当然局内roll技能比较胡的时候打第二个BOSS大概率没什么问题。
  但有时还会有一些极端情况,就是你通关第一个BOSS的主c技能是被第二个BOSS的词条克制的,这时就要依靠其他英雄的技能和11-19关的加成帮队伍堆叠更高的伤害。
  局内roll到的金色加成越多越好,金色加成都非常强力,根据实际的伤害情况和生存情况选择对应的金色技能,通过击败怪物来堆叠层数的加成在20关的收益是非常高的。
  总体来说20关对玩家来说既是爽局又是很考验升级思路和走位操作的关卡,我非常建议大家多做尝试,尝试多了就有了自己的通关感觉和对英雄技能的理解!
  这些极限关卡的推关真的真的很费钻石,制作组赶紧多加一些钻石福利进来!!!!
  欢迎进QQ群915929800一起讨论关卡环境,祝大家玩的开心!
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