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关于马蹄金的被动2技能
修改于
01/27
255 浏览
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本来懒得理会 但马蹄金整体表现确实挺尴尬的一逼 想想还是叨叨两句
此技能给最高攻击的队友(可包括马蹄金自己)提高10%攻击 此增加的10%攻击为马蹄金当前面板基础攻击(不吃攻击BUFF结算)
那同理 恢复30%生命和护盾也应该是马蹄金当前面板基础攻击 但实际结算时是受马蹄金当前面板攻击影响(吃攻击BUFF结算)
那到底前者BUG 还是后者BUG 又或是你们文字描述不够严谨
能否把前者修复为和后者一样 算是对马蹄金小小加强~~~
#物华弥新
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