新坦克方案投稿

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“破碎者”自主作战车辆

观前提醒:
-本投稿只是yy性质的自娱自乐,故无考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。
-欢迎在评论区讨论该投稿并对设计提出建议。本人想要的是一辆注重平衡且有实战价值的坦克,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。

外观

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机动模式侧视图
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防御模式侧视图
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同比例下的“破碎者”与火焰坦克

简介

自芬兰、挪威、瑞典三国在愈发动荡的世界局势下于2045年组成“防卫协定”同盟以求抱团取暖后,强化边境防御便成为了他们的首要目标。三国稀少的人口自古以来便是个致命问题,面对漫长的国境线其匮乏的人力资源连完善的预警机制都难以维持,但第四次工业革命带来的巨大的红利和AI科技的长足进步给他们提供了一个全新的解决方案——「以机替人」。
“破碎者”自主作战车辆是在此战略方针下由“防卫协定”同盟开发的一款轻型坦克,作为一辆边境巡逻、预警性质的廉价无人单位,其在武备上安装了一门30mm速射炮、一架小型火控雷达和一具多用途近炸导弹发射架,能轻松处理软目标、轻型装甲单位和低空飞行物,但面对“铁乌龟”们则较为无力。
考虑到北欧地块普遍糟糕的通过性,“破碎者”车体上的行走机构被设计成了4个装着小型反重力引擎的“足”而不是履带和负重轮,移动通过调节“足”的“关节”角度贴地飘行。这4个反重力引擎还能让其牢牢吸附在各种陡峭的地形上亦或是通过瞬时的过载实现类似“跳跃”的效果。
无特别标注的数值不受升级影响

基础数值(一级满级)

血量:2400(空间水准)(随升级提升)
装甲:10(低于绝大部分坦克)(随升级提升)
移速:根据使用模式改变(见下文)
射速:根据使用模式改变(见下文)
伤害:240标伤(随升级提升)
特殊机制:速射炮
“破碎者”的装弹机有10个弹仓,可以一次储存10发待发弹药,每个弹仓有各自独立的装填,但需要先前打空的弹仓完成装填后才会开始装填,待发弹药之间的最小射击间隔为0.1秒,点一下打一发。
特殊机制:小口径弹药
“破碎者”发射的弹药哪怕和其他的普通坦克完全通用,外观上也会明显更小,且与其他人发射的弹药撞弹时会被单方面撞碎,发射时提供的后坐力也远小于一般坦克。

一技能:移动模式切换

效果:

在2种移动模式中切换。
模式一)机动模式
该模式下基础移速为轻坦水准,直线移动可以使速度在基础移速上不断提升,速度上限与跑车形态下的跑坦一致,从0开始直线运动3秒到达上限。
相应的,移动中的变向会导致减速,减速程度与转向程度成正比,但无论如何减速都不会低于基础移速。
该模式下装填一个弹仓的时间为0.5秒。
模式二)防御模式
该模式下会被固定在一个极慢的速度(相当于狙击模式下的斐迪南),但拥有极强的抓地力,底盘可以牢牢吸附在任何面积容得下车辆的平面上(包括陡坡,垂直的墙体,甚至是战列舰的头顶)。
此外,该模式下视野相比正常情况+25%,在屏幕外的与搜索雷达之间没有障碍物的敌人/友方会以小红箭头/小蓝箭头形式在屏幕边缘分别标注出来。
该模式下装填一个弹仓的时间为0.3秒。

持续时间:

2种模式都没有任何使用时间上的限制

冷却时间:

5秒(模式切换完成后开始冷却)

变形方式:

从机动模式切换为防御模式时4个装着反重力引擎的“足”会伸展开来,变成低趴的样式,炮塔上的导弹发射架和搜索雷达会升起进入作战状态,从防御模式切换回机动模式相当于将以上变形动画倒放一次。
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模式切换示意图

二技能:反重力装置超频/多用途近炸导弹

根据当前使用二技能的模式会释放对应的“二技能”,两个二技能有各自对应视角下的独立冷却时间,切换模式不会中断进行中的技能冷却

1)反重力装置超频(在机动模式下使用二技能)

效果:

给车身施加一个短暂的向上的力,让车辆跳起0.75个集装箱长的高度。
不同于火焰坦克的跳跃,此技能的跳跃方向取决于车辆当前的移动方向,而跳跃距离则和车辆当前的移速成正比,因此无论往哪释放,静止的车辆都会默认向正上方原地跳起。
在最高移速下的跳跃距离为1.5个集装箱长(作为对比,火焰坦克的最远跳跃距离约为2个集装箱长)

持续时间:

冷却时间:

6秒

变形方式:

使用后车辆4个装着反重力引擎的“足”会稍稍压低,随后猛然弹起,看起来类似于用4”足”蹬向天空,全过程只会带来0.15秒的极短前摇。
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反重力装置超频示意图

2)多用途近炸导弹(在防御模式下使用二技能)

效果:

发射一发多用途近炸导弹。
多用途近炸导弹的飞行初速度、加速度和最小转弯半径等物理特性和普通飞弹一致,杀伤范围为4,敌方单位进入杀伤范围时会立刻空爆,造成1560点伤害(随升级提升)。因障碍物导致受击体积不在杀伤范围内的敌方单位无法引爆
如果对敌方单位使用该技能,导弹会跟踪着持续朝其飞去(注:当作追踪弹打出去的导弹是不懂得绕开与敌方单位之间的障碍物的);如果对其他地方使用,导弹会像普通飞弹那样以最短路线向指定地点飞去。

持续时间:

冷却时间:

13秒

变形方式:

使用后发射架上的多用途导弹立刻发射,随后发射架收回炮塔内开始装填,装填完成后发射架会在使用防御模式时正常升起。
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直接对敌方单位使用该技能,导弹会跟踪着持续朝其飞去
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当作追踪弹打出去的导弹是不懂得绕开与敌方单位之间的障碍物的
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为避免撞障碍物可以直接对敌方前进路线使用,导弹会像普通飞弹那样以最短路线向指定地点飞去

获取方式:玩家等级达到70级后免费解锁/获得成就“弹性防线”(暂定)

成就“弹性防线”需满足以下成就:

-“进攻就是最好的防御”
(10次)在站点模式中敌方均为无挂机/无退出的高级坦克的情况下赢得比赛且敌方得分≤10
-“唯快不破”
(10次)在空中击毁一个敌方真人单位
-“穿插的艺术”(15次)使用跑车坦克在从跑车模式变为正常模式后的3秒内击毁一个敌方真人单位

战场定位:

设计上剑走偏锋到堪称极端的轻坦,几乎完全放弃了防护指标,换取了全游首屈一指的夸张机动性和复杂地形作战能力;在火力方面,拥有十分优秀的爆发(10发炮弹+1枚近炸导弹全中理论上最快可以在2秒内蒸发一个满血的火焰坦克)但总体输出疲软,抓单逮残能力强但面对重坦和抱团的敌人吃力。总体而言是辆高手向坦克,上限很高但容错极低,需要操作者有出色的基本功和游戏理解。
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