魔法近战(娱乐流)

01/272048 浏览攻略
优点:没有,就是为了玩近战娱乐而玩。
缺点:大后期弱,非常弱,打危险生物非常吃力要走位很久。
限定角色:阿壮
前三关有前肢拿前肢,神经只拿小丑拳击迅猛龙,只要能拿到一个神经一个前肢就非常容易了。
然后就要追求迅猛龙的神经了,阿壮是百分百暴击,跟迅猛龙非常适配。脊骨能拿到速度越快越好效能无所谓。最好拿一个孢子鼠的前肢。(没有也没事)
脊骨-孢子鼠的前肢-神经-前肢-神经-前肢-神经....
中期:中期非常重要,如果没有能触发花仙子或巨蝙蝠的系统你会非常快的进入弱势期,无论你前面有多爽。
胚胎的核心,剑齿虎、无足鸟、珍珠蚌储液袋,触发花仙子的翅后面加任意呼吸系统,触发巨蝙蝠的翅。或先蝙蝠后仙子。
核心-翅-呼吸-翅-呼吸-翅...
需要开头脑容量,任意有两个血管的前肢(孢子鼠最佳)后放神经,神经后放薛定谔、电丘鼠、雪人的腹任意一个(薛定谔最佳)。
脊骨-前肢-神经1-前肢-神经....
                -神经2-腹
磁铁根须随意装,这个时候多加一个头脑无所谓了
后期:现在就比较弱了,所以我们需要加装一个消化器官巨嘴兽、企鹅、沙丁鱼都可以看那个觉得爽就行。
消化器官后面全部装前肢。这样可以做到近身高伤,稍微弥补一点伤害。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
9
1