育碧解释《刺客信条影》二次延期原因
游戏总监 Charles Benoit 在接受媒体采访时透露,此次推迟至2025年3月20日发售,主要源于对日本建筑"复杂屋顶结构"的深度优化需求。
Benoit 表示,相较于《刺客信条:奥德赛》与《枭雄》,《刺客信条:影》中的日式屋顶堪称其职业生涯中"最复杂的建筑系统"。开发团队需为这些结构设计"专属代码与特定动作模组",以实现更流畅的跑酷过渡效果。他坦言:"自玩家反馈聚焦屋顶与建筑跑酷体验后,我们已进行了数月针对性改进。"
并且此次延期还涉及游戏整体打磨与进度系统的平衡性调整。
✨游戏总监在采访里透露的内容,不仅为大家说明了刺客信条影发售延期的原因,更展现了它们的开发团队对游戏品质的执着追求和对玩家反馈的积极响应。
虽然这导致的二次延期可能会让部分玩家感到失望,但相信在开发团队的精心打磨下,这款游戏最终的品质将征服玩家。
我们未来应该见不到第二个特工烟花吧?
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