新手攻略(星月牌下次说)

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加点:开始血攻,然后攻血魔>防,不要速
更多里详细属性:数值后文称为原始属性,其他属性后文称为高级属性,可加点的是原始属性来源:加点,装备,星月牌,战斗中被动,技能和buff,装备被动直接数值,装备词缀提升的装备数值
高级属性来源:合成星月牌后附属属性,装备被动等
捉宠:品质,深度+则捕捉难度+
任意属性,技能数量上限<=品质
数值>技能数量(由于别的系统也增加属性基数,往后增加数值的属性可能比数值更值得考虑,前期数值低,数值>机制)
法宝:杀戮》攻击的伤害倍率
法力》魔法上限的魔法倍率
能量》增益被动
装备:
掉落本深度似是百米取整,最好金,锻造由锻造石决定深度,锻造石为获得锻造石时挂机图深度千位加一的整千(浅深度五百米)因此要尽量卡每五百,一千米,最好红
前俩图刚能进六千也卡五千九,雪雕老猫掉不掉球潜力金币装备图纸不明,但肯定很肉浪费时间且无星月牌和装备材料
讲这个了顺便一提,每张图四种怪对四种材料,四种材料对应锻造同材质五种装备,其中剑需要最深才获得的怪,所以考虑买材料或者先做魔法装备和血量装备
头盔魔剑攻项链血衣服(盔甲)防靴子速
攻血魔核心数值,不要副属性,要本系加成词缀,防速更重词缀被动好坏
符合属性词缀不仅有词缀加成,也是适配该属性的小被动,所以符合词缀越多越好
理想情况:攻血魔不要副属性,符合本属性的词缀越多越好
防速被动高级属性越多越好
品质越高越好,认为同材质(木石铜铁)同色(红金紫)同深度可分配数值相差无几,无副属性对主属性越好,有副属性=降了主属性,被动数被动品质由色决定,被动上限由材质决定
锻造坊有熔炼,石可熔木,铁可熔铜(石获得木一定比例主属性)
熔炼第一件100%成功,且越先熔,亏的属性越少,所以先熔炼后地区的划算,升级的装备比未升级的属性多
举例:铜可以先熔,熔了木的石,再熔木,木可能失败,属性最大化且失败损耗小
回收红装得钻,木装备所在层最深所以可以用掉落金熔炼,攒浅层的石头用图纸打造并全回收得钻,后图用第一图的石头造高深度武器
家园坊市可用前四图材料换金币,钻,用钻买天工坊的科技提升挂机收益
可在野图界面商店用钻买高级图纸和材料打造未探索地的高品质装备
有攻略建议:用一图深度打造石买图纸造魔导装备要深度不重视品质,费钻石金币
有攻略建议:上文装备举例那么造,稳扎稳打,装备栏很让人难受
深度无限,都是过渡,按哪个方案养成装备见仁见智
星月详解下回见
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