招活跃玩家,官群找人再拉工会群,群里有问必答
![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
我的id: 虾饺
![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
(视频随意录的,声音有点炸,对不住了)
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这一套是防守阵容
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
,进攻阵容可以看对手的配置,强度一般把2排土符换广域风符,强度很高就原阵容
1.站位按视频,尽量别改
![[表情_怒]](https://img.tapimg.com/market/images/81120b7c79fab8f9b5b5784fa1fbfcec.png)
2.弟子与替换?
![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
完全随意,按有加成的套就好,随意套进攻略即可
反弹土丹,主防御副血量,(起手丹需要重点练“增益强度”)
工具人土符,主血量,副攻击
加血土丹,主攻击,副速度,再就是防御和血量
3.阵容的技能安排:
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
阿奇(土符),主动:随意。被动: 结阵分支6-1
南宫(土符),主动:随意。被动: 结阵分支10-4
坤坤(土丹),主动:群防-增效-递增。被动: 反弹-强化分支
白毛(土丹),主动:群防-结阵-随意。被动: 反弹-强化分支
幕帘(土丹),主动:群防-加强-减耗。被动: 受击回血3次
坤坤(起手丹)>两个土符>白毛>幕帘
不知“受击回血buff”会不会被其他丹的群防覆盖,顺序可以适当改,但起手一定是“群防-增效-递增”。
5.器纹选择:
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
起手丹必备:结阵减耗
不可替代:横排结阵,竖排结阵,结阵强化
其他的按照阵容里面的定位选择,比如,反弹丹需要反弹加强,而土符则不需要
a.结阵的描述是,增加自身和1格附近(上下左右)的结阵层数,每层+2%的增伤和免伤,最高20层
器纹“结阵强化”再+1%,就是总共60%的增伤减伤
b.如何获得“结阵”?土符被动就是开局加结阵的,配上器纹,起手阶段,前中排结阵溢出,后排幕帘18层
视频里面的结阵数是自身的,实际总数:自身数+周1格的结阵数(划重点)
c.为何站位不能变,因为已经是安排的最紧凑的加成了,而中排土符选择10-4是为了被偷后排
按数学推演,六回合后,整体阵容还是可以保持13层,就是39%的免伤、增伤
d.起手的技能,“群防-增效-递增”这个是最硬的,但他是3费,必备器纹“结阵减耗”:身上有4层结阵,技能减1费,这样就可以保证起手阶段就放出。
就是这个“竖排结阵”,以前是不生效的,现在生效了,土丹可以起手有5层结阵,能放技能,而拖到后期也有足够保障,量变引发质变,就是这个道理哦