紧急削弱攻坚奥兹玛——重回“宝宝巴士?”!这些卡片不急买!
就在1月13新版本当天晚上,小老D紧急发文,文章大概意思就是1月15号攻坚奥兹玛削弱。
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至于为什么削弱?小编整理一下新版本当天看到的消息,主要就是各种3.3或者3.4组队,加2队3.2等等,一样炸团。
最后小编也试了一下,难度是有的,但是懂机制,其实并没有想象中那么难,昨天小编的配置1队3.3和2个3.2。2队3个3.1还剩2分钟通关。其实懂机制就好打,而那么多人炸团,小编总结了以下两点,是炸团的主要原因。
第一点:2阶段、这里有一个主要炸团原因,1队在打完冥界之门后,会出现210秒左右的倒计时,由于2队打死亡摇篮偏慢,1队会干等太长时间。从而导致1队在打2阶段boss的时候所剩时间不多,在倒计时结束之后没打完,就要重新从冥界之门开始打,一来一回错过太多时间。
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第二点:3阶段、这里是最重要的点,1队一定是打混沌王座(侧面)难度低这个,因为这里机制少,几乎都是站撸,这样才能把1队的输出最大化。
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综合两点来看:其中在第二点浪费太多时间就会导致三阶段剩余时间不够。如果在第三阶段走错边,就会导致1队输出难以最大化。
然后我们以削弱的部分来解读,后续攻坚奥兹玛会不会变成宝宝巴士。
首先是二阶段的改动冥界之门领主血量下调20%,而二队打的死亡摇篮、恐怖熔炉等等同样下调领主血量和防御力-15%。
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这一改动可以让1队更快进入到二阶段boss,节省时间。而2队负责的精英怪削弱,可以让2对打得更快,让1队更快吃到减防和加攻击力等buff,虽然二阶段boss血量没改,但是更快吃到buff也让1队打得更简单。
终末之源四骑士血量下调50%,三阶段开门两个房间血量下调。
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这个机制虽然不复杂,但是血量太厚了,小编也是放完一堆大技能才清掉,这一改动极大缩短了面对这个机制的时间,以及可以留更多大技能输出。开门房间BOSS血量削减同理,这些改动大大降低了攻坚队伍在3阶段BOSS前的时间。
结论:
第一:总体而言,2阶段和3阶段的主要boss血量并没有削弱,主要还是精英怪等房间削弱血量,这一目的很明显就是让大家可以有更多时间去打3阶段boss。综合来看,这次削弱并不会完全变成“宝宝巴士”——像困难罗特斯一样可以“1拖5”。整体方向还是要以打伤害为主,留更多的时间让大家输出。
第二:难度方面,只要熟悉机制,削弱后的奥兹玛极有可能会变成4拖2或者氪佬们3拖3也能打过,而不会像这两天的6c都难以打过。
接下来说对物价的影响
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因为这两天的强度,其实多数人的小号是根本就没有打的,实在是只有大号能打。这就导致攻坚奥兹玛新卡片价格偏高甚至没货。而星期三后这一情况极有可能迎来缓解,小号也能找人带团,产出将会迎来更大。所以一些对毕业卡有需求的玩家,完全可以等几天再看看情况。