第二部分职业解析 刺客 法师
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刺客技能 大致加点
全看一遍后 输出技能都加一点
连击点 等装备90-120级考虑点,因为全敏捷加点也是需要装备100级以上才能玩
破甲技能拉满 暴击率爆伤可以点毕竟给挺多的
刺客估计90级就能玩暴击了 暴击率40%勉强可以玩 可以敏捷加点积攒暴击率
刺客的流血是真伤,其他的技能自己研究
刺客装备和加点
没玩暴击前 全力量加点 装备吸血吸蓝词条 其次力量和伤害加成 吸蓝1%-2%就行,前期蓝少,可以去杂货店买蓝药 所以吸蓝可以不搞
连击点技能和暴击率爆伤技能点满后,再算上全敏捷加点 和 装备的暴击率词条 达到最低40%暴击率 就可以玩暴击了 算是毕业了
这个时候词条追求 面板暴击率50%-70% 然后吸血 和伤害加成 攻速可有可无,打boss不敢平a太久
装备主属性是 力量 敏捷 1力量是1攻击力,敏捷忘了反正内测时100点好像是10%暴击率和50%爆伤
套装就 暴击率爆伤那套和物理加成
强化装备,所有角色都是 武器和手套 2:1或者1:1升级
法师
输出技能全点一级
之后点火系技能 开点燃debuff 开点燃后面的那个平a技能爆炎术
然后开减双抗技能 开魔法盾
然后,火系全拉满,包括增加爆炎术范围的那个
之后,魔法盾和魔法盾的分支拉满。
再拉满 破甲技能
之后的随便了 大概顺序是,冰风雷(打小怪) 或者雷风冰(打boss)
火系的点燃是50%法术伤害,是真伤。
攻击-防御=伤害 攻击x爆伤-防御=伤害
真伤不会吸血
火系平a按每秒220%+50%,雷系按攻速x雷系平a的均值偏低一点
当雷平a比火高时 可以玩雷 (高25%吧,毕竟宠物当t,法师能平a)
雷平a偏向于后期 还可以叠暴击提高雷平a伤害
本游戏的冷却偏向于 冷却缩减,举例子就是
10秒冷却时间 50%cd 正常是10秒变5秒
本游戏可能是7秒 这是内测结果 公测不造
加上本游戏防御算法是加减,所以词条正常来讲不要冷却
如果冷却50%依旧是减少33.33%冷却时间,那装备词条优选是
吸蓝 吸血(这俩2:1或者1:1)
其次 伤害加成 伤害减免 最后冷却时间
装备主属性是 智力和耐力