冲锋进阶技能介绍(个人理解)

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第一段伤害:自身 生命值 -x% 2回合(技能代价,自己受伤,不可闪避,不可减伤,不触发定身效果)
第二段伤害:目标  生命值-y% 2回合(敌我不分,可闪避,不可暴击,不可减伤,触发定身)
第三段伤害:近战攻击力(敌我不分,可闪避,可暴击,可减伤,触发定身)
要求:物理命中<闪避, 加点敏捷(输出高)或者灵巧(防御高),洗练闪避,自动技能:前期9级九阳(回血)后期满级九阳,9级九阴满级(回蓝),满级梯云纵(出手和闪避)
              注: 若每个回合闪避(强命10%)
              第一个回合受伤最大生命值*x%
              第二个回合之后受伤最大生命值x%*2
     
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