骑兵圣物——1.31版攻略分享

修改于前天 16:263566 浏览攻略
核心内容概要:
★本篇攻略说明
★圣物词条图鉴(55种)
★骑兵圣物升星思路攻略
★全骑兵英杰圣物升星攻略分享
★本篇攻略说明
☆不同阵容流派下英杰士兵输出强度不同,以自身为准。
☆圣物不推荐升星不决定英杰强度,参考光环
☆圣物升星区分前期低星1-3星,后期高星4-5星☆本攻略从圣物与自身特性适配度角度出发
☆圣物属于长期投入,普通材料升至满星预计12w
☆会与官方同步圣物系统数据更新。         
     大家好,我是兰区圆桌骑士团的不知天。关于圣物系统大家刚接触可能不知道该如何选择。对此,我计划与官方合作对圣物进行各兵种单独攻略分享和建议速递反馈,希望此攻略能帮助到大家,废话不多说,正文开始。
★圣物词条图鉴共55种
》攻击类:(8)
→英杰:(5)英杰攻击↑,英杰治疗效果↑,必杀伤害↑,士兵存活时英杰攻击↑,必杀后攻击↑,
→士兵:(3)士兵攻击↑,开战士兵攻击↑,士兵存活时英杰攻击↑
》防御类(9)
→英杰:(5)英杰防御↑,英杰血量↑,英杰技能免伤↑,英杰受治疗效果↑士兵防御↑
→士兵:(4)士兵技能免伤↑,开战士兵防御↑,士兵存活时英杰防御↑,士兵血量↑
》机制类(38)
→英杰:(20)开场释放技能,死亡释放技能,技能目标加一,普攻暴击回复血量,技能回复士兵血量,技能命中普攻易伤,技能命中后属性下降,技能持续时间↑,技能命中造成昏迷,技能范围↑被沉默时间↓,技能回复自身血量,对残血伤害翻倍,对高血伤害翻倍,普攻无视闪避,普攻减疗,技能触发概率↑士兵存活自身免伤免死,受技能伤害回血,技能冷却↓,
→士兵:(6)士兵分担英杰伤害,士兵射距↑,士兵普攻吸血,普攻无视闪避,部队人数及队伍上限加一,对召唤单位伤害↑,
→全体:(12)部队全体受治疗↑,方阵全体免疫昏迷,部队全体杀敌攻击力↑,部队全体击杀英杰时,降低该部队攻防,部队全体击杀英杰时,降低该部队攻血防,自身部队对弓伤害↑,自身部队对法伤害↑,自身部队对枪伤害↑,自身部队对盾伤害↑,自身部队对骑伤害↑,
★骑兵圣物升星思路分享
☆输出优先
      前期我们在PVE或者PVP过程中,对伤害的需求往往是第一优先级,骑兵在选取圣物升星时,我个人更推荐是选择能够直观提升输出能力的圣物,搭配上阵容的骑兵输出大C,收益高。值得一提的是,像凯撒和鲍德温这几个光环英杰的输出表现也不低,下面会提及。
☆技能、士兵、整体
     看到这可能有人质疑了,士兵不是废物吗?有些攻略全盘否定士兵,认为士兵输出低,但实际上,只要搭配上光环,士兵也能发光发热
TapTap
士兵输出
TapTap
英杰输出
如上图所示,其实光环堆叠士兵输出是可行的,因此我在分享推荐时,因为骑兵英杰中本身就有多位光环,所以我在下面进行推荐时,会参考英雄和士兵两角度来叙述。
☆阵容和英杰定位影响圣物选择
   像我上文提及到的,其实英雄强度要根据阵容和定位来决定,而圣物选择应该与英雄特效定位符合,才能发挥最大作用,例如光环的范围扩大,例如士兵加成,放在不同的阵容表现作用均有不同。
☆本篇攻略小注
虽然我不赞成将英雄强度抛去阵容定位单拎出来分析,但是圣物与英雄自身强度挂钩不得不提,我争取在分享时结合阵容叙述,尽可能全面。
★骑兵圣物升星分享推荐
TapTap
加瓦哈德,技能输出,前期推荐,可升5星
       加瓦哈德的表现不用多言。不管是骑兵技能输出流或者光环流,乃至是其他阵容,其优越的AOE伤害和控制,都赋予其很好的兼容性,阵容适应力强,出场率高表现稳定。当然最佳还是搭配在骑兵流阵容,享受骑兵的多光环加成。
       在圣物词条上,大家可以看到,五个攻击加成,其中三个技能加成,自身攻击力和士兵加成各一个,与自身的技能输出体系极为适配,也符合阵容定位,升星不仅前期低星升级推荐,而且升5星也依旧值得。
TapTap
兰斯洛特,整体输出,前期推荐,可升5星
       免费赠送英杰,但经过官方加强后,其在骑兵阵容里的作用也大幅上升,虽然没光环,但他更像是整体输出,因为他的技能能够给予士兵回复,搭配上骑兵光环,士兵生存能力上来,输出自然也不低了。但在其他阵容里面,可能出场率不高。
        在圣物词条上,四个伤害加成,一个受伤分担,词条很不错,而关键在于,2星分担伤害,只要不是大量AOE灌死,可以较好提升其在战场上的生存能力搭配上技能伤害和攻击力加成词条,也算是完成了攻防一体,全面提升。前期可以升2星,但是否值得优先升5星,可以多加考虑自身情况。
TapTap
凯撒大帝,全体光环,前期不推荐
      骑兵流的核心挂件,光环英杰,理论上其本身输出不高,但如果有喜欢玩骑兵流的小伙伴观察就会发现,他与鲍德温的输出也是非常高的,所以在升星考量上,前期不推荐,即使他自身输出不低,但是低星词条在前期更适合技能输出英杰。
       在圣物词条上,他没有光环英杰最佳的"光环范围扩大",而且3个是部队加成,2个是自身加成,虽然第五词条是必中,但整体来看,是不推荐前期投入资源培养的。当然了,如果自身阵容里面对凯撒的输出极为满意,也可以投入资源培养其圣物。比如我,我的凯撒英杰和士兵输出表现经常不弱于加瓦哈德,因此我给其升了一星生物,这是要看自身阵容的。
TapTap
尤文,技能输出,不推荐升星
     "每10次攻击"大大限制了其发挥,虽然技能附带两个控制效果,如果以后能增强触发概率,相信其能够大放异彩。他在场上定位应该是偏控制类。
      在圣物词条上, 三个技能加成词条,一个防沉默,一个对残血增伤。还是一样的,释放技能增加易伤,释放技能致昏迷都是很不错的词条,但因为"每10次"  对于其来说大大限制其发挥。
TapTap
珀西瓦尔,全体光环,前期不推荐,可升3星
       有人称他是废物,强度很低,但实际上,他的定位应该是干扰,不能说很强,但在骑兵阵容里面绝对是有用的。他应该担当骑兵冲锋的"剑锋",他的光环不像凯撒是布阵释放生效,而是跟随自身移动生效,降低敌方全体物攻,有利于后排骑兵输出更安全的入场,而自身也可以充当坦克分担伤害掩护队友。对其他阵容来言就不足以上场了。
       谈到圣物词条,前两个增强自身防御,第三个承伤分担,第四个士兵数量增加,第五个全部队免疫昏迷。前期当然不值得推荐,光环➕防御词条,没有必要,但后期对于骑兵玩家来说,他的作用是不小的,英杰不死光环不消,只要他一直活着就是狗皮膏药,又能抗伤害又能削弱敌方输出,如果资源富余(当然大概率不可能),3星足以。
         
TapTap
贞德,士兵光环,前期不推荐,5星质变
      战场buff手,骑兵流主要挂件,其他阵容里也有作用,但作为骑兵,单独行动切入后排容易暴毙 但如果让其前排输出协同攻击,增幅不错。光环技能前期不推荐升星。
       圣物词条上,一个技能触发概率↑,一个防沉默,都属于较好词条,但最重要的其实是5星词条,光环范围扩大20,据我询问官方,一个方阵是20米,如果单位一样,那么该词条边长相当于扩大一个格子,效果客观,因此称为质变。当然,同上所述,资源富余再考虑。
TapTap
亚历山大,全体光环,前期不推荐,4星质变
     骑兵阵容重要挂件,其他阵容里的buff机,在光环堆叠情况下,自身输出也不错,但因为没有输出技能,前期不推荐,同凯撒。
      在圣物词条上,五个词条四个士兵加成,很契合自身士兵输出体系,而与贞德一样具有光环范围扩大词条,4星质变。
TapTap
查理大帝,士兵输出,前期推荐,1-5星均有用,4-5星质变
     少有召唤士兵输出类型,而自身也有触发技能攻击加成效果,当前因为治疗体系的未完善,其召唤技能大概率在战场体现为一次性触发。但不可否认的是,其极为契合骑兵流体系,搭配光环和召唤士兵,效果极佳。当然,如果缺少士兵光环加成,慎重考虑。
      圣物词条很完美,五个词条里面前两个分别为自身和士兵加成,3星词条增加召唤上限和队伍人数。4-5星词条可以让其开场和死亡分别召唤一次,堪称质变。每个词条都非常契合自身特性。
TapTap
鲍德温三世,全体光环,前期推荐,可升5星
      这个不必多言 强度在线,超高的全体攻击加成,以及离谱的尸体回血效果,让其虽然是光环将,但生存能力极强 搭配自身光环,攻防一体,各阵容都能适应。
       在圣物词条上,虽然没有光环质变技能,但结合其良好的全体加成和自身生存能力,还是能与输出英杰在前期一比。
TapTap
坎农,技能输出,前期推荐,可升3星
       技能机制很强,技能既是控制也是输出,骑兵体系不错的输出控制手,其他阵容上阵需要看情况,还是那句话,飞马和骑,得成群,不然很难上场(高星另算)。
        圣物词条上,两个攻击力加成,其中2星是释放后普攻易伤,3星增加技能释放概率,都属于效果极好的词条 ,与其自身输出控制手的定位契合,4星不合其体系,5星增幅对其成本与收益不成正比。
TapTap
海叶森思,全体光环,前期不推荐,3-5星质变
     最具有争议的一个点来了,大家经常讨论奶骑到底强不强,我先说一下他的技能机制,"全体治疗光环",士兵和英杰都能受到治疗效果,而且他光环范围很大,具体情况因为光环BUG 频出我也不好确定,等之后再找官方确认。
     大家经常发现奶骑的治疗量数据几百万都可能到,但是,如果你将一个方阵里面1英杰+10士兵小队(200级规模)计算, 一个上阵英杰能提供11个单位,而20个方阵能提供220个单位,哪怕因为站位分散,理论上奶骑至少能覆盖100+单位。看到这,大家对奶骑的单体治疗量也有自己判断了,剩下的就看大家自己了,不过有一说一,单体治疗量不能表明战略作用。
     再就是圣物,前面两个词条无关紧要,重要的是后面三个,治疗效果治疗范围治疗时间的全面提升,这个可谓是所有奶妈梦寐以求的圣物词条了,所以抛开争议不谈,这圣物高星培养可以说是奶妈里面t0值得了
 
TapTap
安提俄柏,整体防御,前期不推荐
      具体参考玻西瓦尔定位,  骑兵流里的"剑锋",掩护盟友,吸引火力,放在其它阵容里作用不大,但如果骑兵冲锋,她的作用是不容小觑的,但也有需要注意的点,她技能词条是防御士兵伤害。
       圣物词条上,五个词条四个防御加成 ,剩下一个也能搭配上其余词条,只能说我个人认为官方设定应该就是骑兵里的坦克,纯粹的只防不攻,前期没资源自然不必考虑升星防御英杰,但还是那句话只要资源富余(不可能),那……
   
     
      ok 今天分享到此结束 看看本攻略反馈如何 ,如果反馈不错,接下来我会把其余兵种的圣物选择分别拿出来分享。老样子结尾,祝大家游戏愉快,十连多黄!
   
54
62
13