【光属性英雄-爱神-丘比特】

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  丘比特在前期关卡中一直有着不错的表现,后期关卡中主要伤害来源还是大招的雷球。同时丘比特又是一位非常契合狂热流的英雄,丘比特的技能是怎样的,在当前环境的定位是怎样的,本篇就和大家分享一下爱神-丘比特。
普通攻击
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普通攻击
  丘比特普通攻击射出爱心箭矢造成弹道伤害,随着升级箭矢不断变大,最终射出三支箭且无限穿透。大家在选择升级丘比特普攻时更多是需要普攻的二级效果:普攻使自身狂热,二级效果可以让丘比特很容易的维持狂热状态,可以更好的配合队长技更快召唤小天使。
  从普攻的攻击形式来看,丘比特普攻箭矢是分开射出的,中间空隙很容易漏怪。从普攻的伤害来看丘比特普攻给我的感觉更像是爱丽丝或是白雪公主的普攻,攻速会偏慢一些,清怪的效率也没有那么高。所以目前来看大家阵容如果带丘比特的话,普攻点到自身狂热剩下的就可以升级大招或是别的英雄技能了,如果是开心一下也可以点满,满级的普攻箭矢可以非常大。
大招
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大招
  丘比特大招向前发射一枚可以攻击周围敌人的雷球造成近战伤害,随着升级雷球的弹射数量提升、持续时间提升、攻击范围提升。从丘比特的升阶成长来看大招确实是丘比特的成长方向,近战伤害也有一定的优势,就如同推到后期关卡,丘比特的普攻和队长技都不太能造成高额伤害,主要的伤害依靠还是大招。
  丘比特的大招伤害很高但CD时间相对较长,雷球的攻击方向也不确定有时不一定是你想要突围的方向,雷球的攻击更是需要巨大的攻击覆盖范围才能高效的清怪,所以丘比特的大招如果想匹配后期关卡强度更加需要红色2星的30%伤害加成和彩色的同时攻击多名敌人。前期关卡丘比特的大招可以作为副输出技能升级,后期关卡还是要升阶之后能有更好程度的发挥。
升阶技能
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升阶技能
  蓝色紫色:蓝色提供10%血量加成,紫色提供10%攻击加成。英雄正常为队伍提供10%加成。
  橙色:场上每存活一个光属性队友,伤害增加10%,丘比特是很契合狂热流派的,亚瑟王、灯神都是光属性英雄,丘比特也比较适合进光队去拿到属性加成。
  橙色1星:在对战自动习得大招,开局就可以释放雷球,雷球的高伤害可以很好的帮助局内前期清怪。
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升阶技能
  红色:解锁队长技天使降临(己方每叠加五层狂热召唤小天使助战),丘比特的队长技可以配合队内其他增加狂热的技能高频的召唤小天使助战,比如可以快速叠狂热的亚瑟王、普攻可以自身狂热的孙悟空或者是小王子、灯神、爱丽丝等等拥有狂热技能的英雄都可以。可以很好的融入狂热流派,为狂热流派输出添砖加瓦。
  红色2星:雷球伤害增加30% ,丘比特的输出很依靠大招,大招在正常对局中升到6级的伤害和清怪能力会有一些提升但在后期关卡还不够出色,雷球伤害增加的确可以让雷球的清怪效率更高。
  彩色:雷球可以同时攻击多名敌人,丘比特大招雷球本就是不定向的,怪多的时候需要非常大的攻击覆盖范围才能缓解压力,彩色升阶可以让雷球的攻击范围更大,配合红色2星的增伤让丘比特在后期的关卡也能有一战之力。
  彩色5星:增加2%光系伤害,增加2%暗系伤害减免,针对属性克制的一个加成,打暗属性图优势更大。
  阵容推荐:前期关卡中丘比特还是可以选择去用队长技进行推关,搭配狂热流,和亚瑟王、孙悟空、爱丽丝一起光属性加成越多越好。如果只是升级大招就比较百搭了,作为属性克制位可以很好的配合其他元素阵容,在一些暗图可以很高效的清怪。在当前的环境中丘比特的定位其实比较尴尬,普攻伤害低、小天使持续时间短让丘比特只能依靠大招输出,不太适合作为队伍的输出核心。
  其实丘比特在设计上十分优秀,丘比特队长技的机制意味着丘比特本可以成为一种召唤流派的核心。但现在环境小天使的持续时间较短,攻击伤害也不高,导致丘比特的队长技只能成为给队伍补些伤害的选择之一,同时如果以丘比特队长技为核心进行狂热流的搭配会导致关卡内的伤害不够。这样一来丘比特就只能在队伍中升级大招作为副输出存在,而大招要想有高伤害高效率的攻击更要升阶到红色2星甚至彩色。种种原因导致丘比特的登场率并不是很高,如果丘比特的小天使持续时间更长伤害更高一定可以让丘比特在各种关卡中有更好的发挥,也期待丘比特能在以后的其他模式中有更好的表现!
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