关于钝化基因组中小人生活经历与特质的关联
修改于02/031612 浏览攻略
生活经历会影响小人技能上限及当前技能等级
出生星球影响小人最低温度和最高温度的上下限
(似乎存在极少数出生地对特质的影响)
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工人的孩子∶ 对卧室无要求
医生∶ 手术成功几率加25%(见得好少)
久经沙场 看见尸体不掉心情
幸运儿∶手术成功增加25%
陆战队员∶久经沙场
石头收集者∶采矿加20%
狼孩∶动物驯化成功增加50%
驯兽师∶动物驯化成功增加50%
牧童∶动物驯化成功增加50%
农民∶种植效率加20%
草药师学徒∶种植效率加20%
园艺师∶种植效率加80%,采矿,建造减20%
植物学家∶种植效率加80%,采矿,建造减20%
好奇宝宝∶精力消耗减50%,工作效率减30%
地质学家:工作狂 制造加50%,饥饿速度加50%
神童∶制造效率加50%采矿减20%
奇思妙想∶怕黑
艰苦生活∶不反感长时间工作
机灵鬼∶闪避加25%
怪胎∶闪避减5%
工匠∶饥饿速率加50%制造速率加50%
小大人∶烹饪速度增加70%,不容易困
心灵手巧∶制造速率增加20%
病秧子∶受到伤害加15%
孤儿∶饥饿速率降低33%
义体婴儿∶ 受到伤害减10%
行商∶负重加20%
小搬运工∶负重加20%
军人世家∶精力恢复加50% 兰博
没落贵族∶在意食物品质
膳食均衡∶在意食物品质
优渥生活∶在意食物品质
街头小子∶远程命中减20%伤害加30%
沉迷少年∶负重减25%
小胖墩∶精力恢复减20%
庶子∶全局工作速率减少20%
书呆子∶生物处理速度加70%
挑三拣四∶全局工作效率加30%,建造,采矿减40%
探险家∶喜欢室外(不一定,我见过家里蹲特质的探险家)增加行政上限
血海深仇∶近战伤害加10%(似乎有战斗狂)
少年英雄+陆战队员∶兰博(区区小伤不足挂齿),骑士不死于徒手(徒手伤害500%),动力小子(不容易困),久经沙场(这玩意是个孤例,我找不到其他的少年英雄)
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注意,并不是说没有上面生活经历的小人,就没特质,我曾经见过
家里蹲的探险家
战斗狂的植物学家
不会种地的植物学家
综上所述,我怀疑,某些经历可以达成某种组合获得一些特殊的特质,列如上文中的少年英雄+陆战队员
以及,一些经历并不一定会获得与之相关联动特质,童年经历百分百给相关联特质,成年经历可能不会给
由于诸多原因,此文存在一定不可靠性
仅供参考
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仅供参考#秩序新曙光