春节版本攻略整合(武尊-新历练版本)
精华修改于04/138667 浏览见习攻略
不知不觉又是新的一年了 猎魔团也迎来了重大更新:历练改版 新流派武界十尊 卡皮整改 二周年典藏进黑塔......让未来卡组的选择和权重更加多样化
一.新流派武界十尊
1.流派定位:武尊目前有强度(数值顶级 但是费手) 是在武斗基础上结合修仙演化出来的流派 既是传统的武器攻击也拥有单独的流派伤害和修炼体系 目前强度t0.5
2.基本玩法:
a.武尊目前拥有两把武器(枪和拳) 通过激活对应卡牌直接掉落 后续可以通过枪尊/拳尊升级成红武 枪尊/拳尊通过金卡组合或红演武魂印激活
b.升级后的红武每把拥有5个技能 通过点出第几个武器技能来获得被动 使之后几秒普攻携带武器技能攻击
c.枪/拳分支都有自己专属的卡 其中的修炼卡可以帮助提升修为 获得大量护盾与流派伤害等加成 d.更详细的玩法和技能演示请阅览君意佬的帖子枪乃百兵之王,拳也还行——新流派【武界十尊】
3.卡牌及魔印
a.金武器卡牌 饮酒卡和修炼紫卡优先级最高 由于武尊可以轻易搭配其他卡牌 很容易找到平替或者更好的替代卡(攻速上限为4 不要拿太多攻速 没啥用)
补充:在正式服中 武尊由于未修复的bug导致真空期很长 建议配合两张输出金卡和紫色技能触发卡配合清怪
注意:虽然攻速面板上限锁4 但是在实际加成超过6攻速时 会由于攻速异常导致a不出来
b.红魂印优先级很高 可以直接进入武尊 金武变红武 大大加快了启动速度 而且直接拥有完整的武器技能 其他印优先级均不高 七苦和吸星的增伤在33可有可无 在历练最好满配才能打 魔印搭配为一样一个(几种印无论品级重复带不生效)
(1)棋盘可以减闪避和生命回复比较通用
(2)吸星有不俗增伤和持续伤害 在33最有用 相当于大黑洞卡
(3)七苦核心增伤卡 历练必须红
(4)分筋错骨 稳定提升 但是作用不大
c.宠物不强需 魂印不绑定宠物 角色可以选择黎露1(高配选法) 杜内2(低配选法) 大锤1(娱乐选法 谁不喜欢变大呢?)
4.打法
目前33伤害很足 后面成型伤害极高 也是目前秒破碎晶最快的流派(20秒)现在bug修复 招式可储存 打起来非常舒服 七苦bug的修复也让武尊能秒图一boss
最终版本已出炉 :
(枪尊):黎露先激活7武尊卡 触发七苦 毕竟强普只有15下 提高伤害可以加强清怪速度
之后点地图是为了将军松的快速清怪和黎露秒完破碎晶1,2形态后 第三形态冷却没好 会被控制 有冷却能节省几秒时间
3张移速卡基本上满移速了 跑图非常快 不用在意卡招式 因为a两下也a不掉所有怪 等招式出来直接一起全清了完全不会浪费时间 除非只有几只怪了 需要直接a掉 武器技能打完再点出来

(拳尊)拳尊与枪尊最大的不同在于专属心法不给暴击率 所以配卡要带石乳补暴击率
操作方法较为复杂:
图一开局用猴(4招)
石乳出来后第一次用鹰(2招)补移速 第二次用蛇(3招)
七苦出来后全用鹰 2张移速出来后再换成蛇

2.目前武尊在历练 黑塔 仙魔也均有一定表现
a:历练随便甩就能高保
b:随便乱打就能535
c:不好赌卡 不推荐
3.为什么带这么多伤害卡 明明武尊不缺伤害?
答:更高的伤害可以节约招式 变相提升速度
二.历练改版
1:前21层怪物血量大量增加 黑书风暴核弹打法已经作废 赌西行思路也已经淘汰
2:新增4大凶兽 拥有高额生命值和很多特殊机制(具体看历练介绍:?) 表明现在历练必须全程用金刚/琉璃和太上真仙 不然甚至打不通关
3.boss机制概述:所有boss都能开无敌护盾(新版本调整为在生命值100%,50%和25%固定强制开盾)
a.22层boss拥有200w血 可以吞噬召唤物回血 但数量有限 只是限制你用不了卡皮(感谢裁剪师大佬测试) 可以让角色血上限为1(永久)
b.23层boss拥有400w血 可以给角色挂debuff 千万不要被它减冷却 (永久)
c.24层boss拥有4000血受到的伤害强制为1 要靠高频攻击才能击败 也可以给角色挂加冷却的debuff 但是官方介绍没说(永久)
boss的第一管血为次数盾 “第二管”为正常2000管血
d.25层boss拥有8000w血 免疫元素异常效果(冰魂印是直伤 仍然有伤害)
e.感觉君意i 坏蛋随缘 雪野原 你先上 黎露酱 恋花花花 裁剪师 妙手空空空空等人的不断测试(赤石)
4.目前打法总结:
a:必须携带地图 琉璃(头铁可以不带) 太上
b:武器仍然使用法球清小怪(双法球已修 但还是可以用用) 图三点出地图(可以边走边选地图边打怪)一些打法也4卡地图 角色基本上是杜内 也有用黎露(武尊)和大锤的
c:目前配卡思路为:杜内御剑 杜内武尊(枪) 双核机甲 法修 骨王雷变万灵 要同时追求伤害与一定的清怪能力 并携带地图琉璃太上 多人一个人带太上即可 其他人携带笛子
d:暗鸦雷域的可以秒历练24的boss 通过挂静电触发雷域 然后秒掉 目前必带(已修)

d :目前顶保在4分多 思路转变过来之后有配置打个5分之内不难 祝大家都能取得更好的成绩
e.新版调整内容:无论是猴子还是武尊 都需要调整节奏 不能无脑开技能 保证在开盾结束后可以攻击
f.boss闪避很频繁 减闪避卡是不错的选择
g.部分历练因子已经修改 由负面因子改为正面因子
新历练因子循环及其应对方法
【共9期】:以9月第一周为第一期
目录
第一期:使用技能变大,周围友军攻速加成 (变大期)
第二期:使用技能增加护盾,护盾越多移速越低 近战伤害翻倍,远程伤害减半(护盾期)
第三期:连击越慢,攻速宝物失效 (攻速期)
第四期:BOSS出现冰龙,最终BOSS血厚 前25秒boss回血(冰龙期)
第五期:落地狼人 (狼人期)
第六期:攻击造成伤害挂异常buff,使用技能获得技能冷却缩减,使用技能增加攻击力(冷却期)
第七期:落地猴 武器伤害降低 怪物血量降低(猴期)
第八期:老乌漩涡、角色近战远程免疫切换(漩涡期)
第九期:武器攻击敌人概率眩晕1秒、召唤物击败自身眩晕2秒(眩晕期)
正常卡组:

杜内猴剑(高保需典藏法球)魔印为御剑3穿1镜

黎露武尊 彩虹马换成月桂或者贯日

锤1暴食雷骨,轮椅低保 魔印正常骨印
多双也有猴皮 骨皮等带法 卡皮可以增加队友巨额攻击力 根据全队情况选择增伤卡和辅助卡等情况 这里不一一展示了
因子注意事项:
1.变大期:(武尊优势期)
多人武尊攻速太快会a不出来
风暴核弹等卡的效果配合2次技能清怪效果显著
2.护盾期:(法猴优势期 武尊单人劣势)
武尊龟速 常驻2000移速 多人需带纵云步配合2次技能进行移动
护盾高的流派都比较劣势 多人刚需恩典卡
3.攻速期:(武尊小劣势 但不比猴子差)
没什么吃攻速的流派 待定无需注意
4.冰龙期:(武尊优势期 猴子劣势)
武尊的高伤害和抑制回血都很好应对这期因子
猴子有点打不动 要多闪一下
不要被冰龙喷翻车!
5.狼人期:(白板期 3个因子都没用)
狼人面具不要捡 除非想故人了 正常打即可
6.冷却期:(全员优势期)
猴子不用赌冷却了 也可以把地图放5卡赌冷却凹榜
异常buff的高频率也弥补了武尊频率不足 武尊可以带雷域了
7.落地猴:(全员劣势期 老历练限时回归期)

锤1 正常骨王印
8.漩涡期:(全员劣势期 漩涡会影响出怪速度)
武尊不要一直a 怪物打完不会马上出下一波
一定要带霸体卡 要注意尽量不被吸
9.眩晕期:(正常期 )
正常打即可 眩晕可以减少凹的次数
三.主流的更迭
a.目前骨王统治力直线下降 t0跌至0.5 骨王貌似有点太健康了
b.卡皮不变 数值的变化没有影响卡皮挖矿的效率
c.御剑弟中弟
d.武尊几乎全能 各方便都有不错的能力 但不拔尖 但是卡很多 而且分成两套 获取难度较大 但话又说回来 武尊单红魂印就是完全体 正式服现在武尊加了3秒真空期 可能体验较差
e.大圣还是大圣 现在进黑塔了 快换吧 目前历练属于法猴和武尊 目前猴子表现更优秀 但多人武尊也很重要
f.机甲稍微强了一点 历练有一定表现 仍然是萌新之友 毕竟别的都太贵了 目前机甲和卡皮适配最佳 可以通过卡皮印不同练度更改卡组 具体见主页的万灵帖子
猎魔团玩家自建群:
765650328紫牙群(欢迎萌新和有需求的大佬)
885183928轮车群(民间最大的自建群)
830745959历练群(要有一定配置 不欢迎白嫖)
300307904仙魔群(有点凉了 需要新鲜血液)