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新春将至,我们想和所有小洛克说说心里话。
在过去的一年里,最高兴的莫过于6月25日拿到版号,终于不再是一个“新建文件夹”啦,终于可以给大家实实在在地看看游戏了。于是,紧锣密鼓地安排上轻测,在8月,《洛克王国:世界》首次启动!
“轻测看起来还有很多问题,但至少是及格了的,好好优化我们会玩的……”
当收到这样一句话时,组内好多小伙伴握了下拳“太好了,我们没有让大家白等!”、“我们一定好好弄,下次争取80分90分!”带着测试内的用研结果和社区问卷的5400+建议,我们进入下一轮研发和迭代中。
在十足的动力和强大的压力下,项目组做了一个有些冒险的决定:将二测和三测合并,用更饱满的版本内容,来迎接大家的期待。会进一步发挥所长,将精灵和PVP做大做强;会进一步打磨体验,将一些明确的争议点改善或替换。
我们即将在25年2月底发起二测招募(也就是3月开测,我们正在多多申请测试号,也会优化放号规则,让更多小洛克获得体验资格,快啦快啦!)希望大家在新的一年里,继续支持我们,和我们一起共建洛克王国~
对了,上次关于“市场宣发”的调研,感谢小洛克们的反馈,用研小队已经将结论输送给市场同学,会更多考虑公益活动、非遗传承和主题曲演绎。大家喜欢的、讨厌的、推荐的、都接受的,均已收到!洛克王国是我们共同的王国,一步一个脚印,一砖一瓦高楼,宣发是把双刃剑,我们希望把温暖、美好带给更多的小洛克。
最后,千言万语汇成一句,2025,洛克王国启动!
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