这个新的每日任务是哪个大聪明策划想的

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必须英雄祈愿,升星英雄,消耗狼石,使用局内道具(需要其中两到三项)才可以拿满,这个奖励都是次要的,关键是想拿战令活跃度升级战令早点拿英雄的时候,这些任务字里行间都是透露着两个字:恶心,让我们逐条看一看
1. 英雄祈愿:现在抽卡活动出的多么频繁策划自己是心里有数的,本来产出就扣扣搜搜,每个月就那么一点抽卡券,大家攒一攒本来就不容易,还非要别人消耗,抽卡礼包又卖不动了吧(与其打歪主意骗人抽卡,不如反思一下自己英雄抽完就削还有谁买你的帐)
2. 英雄升星:现在升一个高星英雄消耗有多高策划自己心里没数吗。一方面是有的人为了冲将力拿英雄,已经把低星的都升星了,这种时候还每天升一星,你自己给的耗材没那么多,还非要压榨别人的道具。另一方面,有的人就想把晶石攒着,给自己喜欢的英雄升高星,一看到这个任务也是一眼恶心,横竖都不爽。
3. 消耗狼石:狼人对决真是捡到宝了,能想到这样的任务,现在演都不演开始直接抢玩家的狼石。本来就是攒着抽宝库的,你这个任务谁想做?每日20狼石能用在哪?有本事你就把每日礼包改成通用狼石也能买。
4. 使用局内道具。一开始的策划:我要做一款和sgs一样的优秀的射击游戏,局内互动道具是吧,我抄过来直接用。后续的策划:不是,这些道具他们怎么都不用?这样显得我很呆啊。现在的策划:欸,我有一个点子,只要我每日任务规定你必须用,那我设计的局内互动道具就体现价值了吗。(EVP游戏互动什么,和其他六个入机聊天吗?)
5. 取消任务刷新机制:为了强行给玩家喂史,大聪明策划真是煞费苦心,还把之前刷新任务的机制取消了。大聪明策划:欸嘿,这下就能保证你必须吃这些答辩了。
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