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全自动AI操作下   反复在师和三师之间施政   一直重复    我还专门关了发展城市的那个选项   想的让AI先发展野外城池   先开荒   结果他把所有人都拉去当兵了   实在没干的就一只反复施政师和三师   导致发展部了领地    我感觉可以出个功能   让玩家决定发展的优先级   吧设定功能给我们开好   我们自己训练AI就行了   你们改的也不好用   不如弄个优先级系统   比如1优先发展农业   2优先发展兵营  3优先发展城防   多弄几个口子   吧大部分东西都放进去我们自己调配   在旁边在加个百分比功能   比如1号优先级农业发展到百分之60在去发展下一个    还有最重要的一点  接受投降这一点   我需要一个不接受对面投降   还有让我的部队不要围城   直接干   有兵有粮不怕死兵
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