全自动AI操作下 反复在师和三师之间施政 一直重复 我还专门关了发展城市的那个选项 想的让AI先发展野外城池 先开荒 结果他把所有人都拉去当兵了 实在没干的就一只反复施政师和三师 导致发展部了领地 我感觉可以出个功能 让玩家决定发展的优先级 吧设定功能给我们开好 我们自己训练AI就行了 你们改的也不好用 不如弄个优先级系统 比如1优先发展农业 2优先发展兵营 3优先发展城防 多弄几个口子 吧大部分东西都放进去我们自己调配 在旁边在加个百分比功能 比如1号优先级农业发展到百分之60在去发展下一个 还有最重要的一点 接受投降这一点 我需要一个不接受对面投降 还有让我的部队不要围城 直接干 有兵有粮不怕死兵