枪乃百兵之王,拳也还行——新流派【武界十尊】介绍与体验
改动:
当前版本出现新问题,选完强化招式后弱攻击键超过一秒则会吞强化招式。操作更为繁琐,失误成本更大
因真空期问题现不推荐大锤游玩,目前仅比较适合杜内。拳的真空期比枪长许多。
同样因真空期问题导致数值下调,白夜极意功、将军松、白夜四式组合需较早激活。苦印评价上调。
程序放假,年后优化。暂不推荐游玩,等待年后情况
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一、简评
卡牌枪/拳分支太过独立,刚入坑新人资源不足不建议抽取。新人最佳卡池为星辉魔像,氪金最佳魔印为水豚印
魔印最低要求为红魂印
成型对BOSS最强,对群能力不俗
枪强于拳
需要一些新技巧,失误会大幅丢伤。操作比一般流派要多一点
二、机制与玩法
核心机制
无魂印/紫橙魂印体验较差,本文仅介绍红魂印玩法
在任意宠物上携带绝世品质魂印【演武】,并携带四张武尊流派橙卡时,激活卡牌【白夜银枪】/【青昼霸拳】后获得传承之器·枪/传承之器·拳,开启角色技能出现可交互雕像,与雕像对话可用传承之器·枪/传承之器·拳兑换升级武器白夜银枪/青昼霸拳,并拥有卡牌【枪尊】/【拳尊】组合的效果
白夜银枪/青昼霸拳有一个武器技能且能点击五次,分别对应五个不同的强化招式,点击武器不同次数后普攻即视为选择了该技能,之后持续时间里的15次普攻都会触发该强化招式。点击武器技能时候必须停止普攻,否则则会丢失强化招式。
即第一步:停止普攻按键 第二步:选择自己喜欢的强化招式 第三步:走上去按普攻把所怪都打死
强化招式伤害为100+400%。冷却时间与持续时间相同皆为10秒,但是次数限制为15,有约三秒的爆发真空期
强化招式同时视为武尊流派、白夜枪法/青昼拳法、枪/拳类武器(武器暴击率、武器爆伤有用),可吃到各类增益
红武白夜银枪
强化招式为卡牌【破军一石】【白夜四式】的强化版,顺序为
1.破军一石
2.投枪式
3.刺枪式
4.旋枪式
5.花枪式
不同强化招式的范围与频率差异巨大,其中投枪式对群怪对BOSS都最为优秀,毫无疑问的枪中最强招式,任何情况建议只选该招式
五红印投枪式击杀历练BOSS
单红魂印投枪式击杀五孔破碎晶
花枪式伤害稍微低于投枪式,但攻击范围相对较小
破军一石、刺枪式、旋枪式不推荐选择
红武青昼霸拳
强化招式为卡牌【白虹贯日】【混元形意】的强化版,顺序为
1.白虹贯日
2.鹰击
3.影蛇
4.猴爪
5.虎威
不同强化招式的范围与频率差异巨大,其中猴爪对BOSS最为优秀但攻击范围不适合处理群怪,打BOSS时推荐选择该招式
鹰击可锁敌攻击多个目标,清理群怪优秀
虎威攻击时可变大体型,但范围较小
白虹贯日不推荐选择
因投枪式从对单、对群、操作简易度上全面优于拳的所有招式,枪玩法全面优于拳玩法
也可多尝试不同招式,可能能找到自己的乐趣
其余机制
内伤:每层-100移速,-1%闪避率,受到的武尊十界流技能流派伤害增加1.5%,上限20层,【七伤灵空拳】组合可再加20层内伤上限
重伤:内伤到达10层后,三秒内降低20%生命恢复并眩晕两秒,十秒内仅可触一次
内力值:跳关回满,白夜枪法/青昼枪法造成伤害时消耗内力,内力为0时候流派技能攻击-10点,流派伤害-60%
境界与武威:内力值与激活武尊十界卡牌数共达成要求时提升境界,境界提供护盾、内力值上限、白夜枪法/青昼枪法伤害(较低)、武界十尊技能流派伤害、开局次数减伤、开局爆伤
三、卡牌 只看需要
无需星级的卡牌
只需组合效果,卡牌0星即可
【白夜银枪】、【白夜四式】、【将军松】为枪玩法所需卡牌
【白昼霸拳】、【混元形象】、【揽雀尾】为拳玩法所需卡牌
凑齐任意一套即可
需要星级的卡牌
星级对数值影响较大
四、角色
黎露一天赋:谁能拒绝轮椅角色,推荐使用
杜内二天赋:纯粹的角色数值配合纯粹的流派数值,推荐使用
欧德一天赋:高攻速能将15次强化招式更快打完,但结束后爆发真空期也会更长,前期零卡时强度也较弱,不推荐使用
莉莉莲:拳套武器也没莉莉莲的事,不推荐使用
五、卡组
枪
破军一石纯为凑魂印的携带4武尊流派橙卡前置条件,可随意替换其他武尊橙卡
拳
白虹贯日纯为凑魂印的携带4武尊流派橙卡前置条件,可随意替换其他武尊橙卡
拳的专属心法【纯阳无极功】不提供暴击率,因此优先点出【逆穴神功】
按照自己情况对卡组进行调整
觉得移速慢就提前恩典
觉得黎露没生存压力就不携带琉璃
觉得杜内有生存压力就提前琉璃
想稳定吃满苦印的收益就在第六张武尊卡后激活琉璃
没有红棋盘印又喜欢挂内伤带上七伤拳
六、宠物
任意宠物皆可,武界十尊魔印并不强制需要安装在熊猫宠上
熊猫双技能并无优势
可将红魂印放在其他宠物上,并带上你喜欢的冰护印等通用印
七、魔印
1.魂印【演武】
因目前新设计问题导致手感再度下降,武尊流派暂不推荐
2.法印【天地棋局】
个人较为喜欢的一个魔印
激活3武尊流派卡牌后释放技能后释放天地棋局法阵,数量上限1,前法阵不消失则新法阵无法出现
法阵范围大且持续时间中的落子可对敌人造成内伤,也可前期补补输出,朴实好用
3.法印【吸星大法】
介于有用与没用之间的印
激活3武尊流派卡牌后武器攻击有30%释放吸星大法,吸星大法40%内力获取2点内力
有用在于内力获取对境界提升,伤害提升有帮助;没用在于目前武尊输出过高,导致游玩中是否真需要高境界的属性收益要打个问号
4.力印【分筋错骨】
介于有用与没用之间的印
携带3武尊流派卡牌后,武器攻击重伤敌人使其生命回复降低40%持续7秒,武器攻击(白夜枪法/青昼拳法视为武器攻击)重伤敌人附带一段110%的武界技能流派伤害
有用在于纯粹的数值提升;没用在于武尊卡牌前期较为固定,想快速挂上需要红棋盘印
5.力印【凡尘七苦】
当前版本评价变高的印
激活每张武尊卡牌时提升白夜枪法/青昼拳法10%的爆伤。激活7武尊卡牌后开启角色技能,7秒钟每秒随机获得1-5点伤害,伤害持续至玩家护盾为0。抵挡苦难成功获得150点白夜枪法/青昼拳法伤害与150%白夜枪法/青昼拳法,抵挡苦难失败则收益减半
新bug后丢强化招式后丢伤问题严重,需要苦印的数值来弥补设计不足
七、总结
缺点:
1.流派名【武界十尊】难听
2.枪/拳卡牌设计过于独立无法互相组合,资源不足时抽不成套严重影响强度,不推荐新人抽取
3.开武器技能前必须停止攻击,失误会大量丢伤。且目前存在3秒左右爆发真空期影响手感
4.武器普攻流派遇到走火入魔、技穷、蜗牛连击等负面因子游戏体验会变差
5.森林图被变身后需等待下一次武器技能
6.【纵饮狂歌】提供的可移动霸体不能抵消缴械
7.拳不如枪
优点:
1.卡牌足够时只需一个红魂印也能速通深渊难度Ⅲ
优秀的对群对单能力,拥有当前最快的BOSS击杀速度
2.强化招式同时视为武尊流派、白夜枪法/青昼拳法、枪/拳类武器三种效果
3.强化招式无视缴械
4.流派新词条【内伤】、【重伤】较为针对历练新BOSS,历练具有竞争力
5.蓝卡【左右互搏术】、橙卡【纵饮狂歌】可看做通用辅助卡,可运用在其他玩法中