建议:
1.属性作用:
敏捷特长:敏捷高于敌方一定值后增加回合行动次数(比如说BOSS的多动,或许有但是我不知道🤔)
感知特长:(新增一个),效果偏向纯辅助如何,比如技能偏向增幅我方,削弱敌方(针对全能特长,稍微削一下增幅和削弱技能)(感知特长回蓝快怎么样,体质特长回血强,再削下精神特长的回蓝,能搞不)
全能特长:减点辅助能力,使其更全能点怎么说😏
2.设定:
新增隐藏设定一个:命中修正和幸运有关(隐性加成,扩大一下高幸运的收益)
3.幸运之星加点幸运百分比加成提高下上debuff的概率
#浅评一下