制作人对(kǎo)谈(dǎ)!统统安排!
大家好!小年夜来了,新年还会远吗?光仔先提前给大家拜个早年啦!值此新春佳节之际,《远光84》的策划们也将迎来他们的年终总(kǎo)结(dǎ)。一直潜伏在玩家群的社区管理员——Lazycaz小乔 vs 《远光84》制作人——豌豆 。新年新内容,给我~安排!!
曾经,制作组信誓旦旦,宣布将于冬天开启测试。如今,春天已悄然来临,《远光84》,何日再测?!
此处划重点——预计会在3-4月份开启下一轮测试!制作组坦言:因为上次测试中收到玩家大量热情反馈,他们决定耐心打磨,把问题用心解决,连带大量的新内容——包括全新的地图,英雄,叭嘀,皮肤......一鼓作气,将成品以更好的姿态端给逐光者们。
既然提到新地图,那就不得不深挖一下。偏野外环境的撕裂地已经跳麻了,需要来点现代化大都市逛逛,新地图,安排!来看看光仔给大家偷来的概念设计图~
诶~据说,新地图就是围绕全新的城市概念打造(内部代号——明日城)。这座未来城市有着更高的地图密度,更直观的外部结构与内部动线。另外,这里的大型据点之间的差异性也会更高一些,逐光者的观察深度和学习成本也会更高,因此耐玩性也会提升。
只有一张新地图是肯定不够的,据透露!2025年,另一张更具中国风的新地图也在同步推进中了,目前已经完成了部分白盒设计,据说还会和现实中咱们国家的大基建情况关联,届时会以轮换的形式加入远光杯竞赛。
自从上次的“逐光者线下交流会”后,第一人称就成为了《远光84》的重点功课之一,替策划说(bào)一下:第一人称,暑期必来!
制作组表示:第一人称,在狂做!但确实不容易。作为初期主打“第三人称”开发的游戏,第一人称意味着大量从零开始的工作——包括更高精度的第一人称的角色模型、手部+枪械模型,还有底层的渲染特效表现等等,都需要做大量的适配,确实是惊人的工作量。但是目前进展还是比较顺利的。制作组的同学们也是纷纷燃起斗志,精致打磨细节!待到人枪合一之时,一定为各位端上来!
上一次测试中,“叭嘀”的设定得到了不少逐光者的好评。在众多战斗场景中,不乏以“叭嘀”为核心解法的经典名场面。在与英雄技能的连携中,逐光者们也打出过不少精彩的操作。
但与此同时,制作组也接收到了玩家严厉的建议——有些叭嘀不够好玩,表现比较生硬,使用过程不够丝滑等等,还有玩家吐槽最多的CD问题。作为《远光84》的核心系统,制作组承诺——叭嘀系统一定会持续升级,及时调整,变得更加实用,可玩性更高。未来,制作组也希望在社区开启与玩家的叭嘀共创,收集玩家有趣的想法,或许还会以“冠名”的形式与玩家一起制作叭嘀,欢迎逐光者在评论区留下你对于叭嘀的想法和反馈哦。
作为众多射击游戏的老大难问题——反外挂。《远光84》的态度只有一个——零容忍。一经发现,永久封禁。在上次测试过程中,制作组已经制裁了一批外挂,并会持续加大后续监管的力度。在主动监控之外,制作组承诺:玩家的举报受理一定会有及时的跟进与查证。除了主动对外挂的打击以外,制作组也在探讨被外挂影响玩家的补偿机制,尽全力维护逐光者们的游戏体验。
同时,制作组正在与社区一同筹备打击外挂专项活动,鼓励玩家关注外挂的蛛丝马迹,积极举报。一旦跟进落实,并实锤之后,制作组也将拿出丰厚的现金奖励给予玩家。维护绿色游戏环境,吾辈义不容辞!
说完了游戏内容,当然还有福利!关于通行证,豌豆放下狠话!通行证永久续杯是百分百要做到的承诺。通行证作为逐光者们努力了一整个赛季的回馈,也将会是《远光84》制作组收到的,来自玩家最好的认可与前进的最佳动力。制作组保证——永久续杯不抠搜,打满再战下一期!
拷问的时光总是短暂,今日恰逢小年夜!新的一年希望逐光者们都能够红红火火,开开心心,希望大家能够在《远光84》里面度过更多快乐的时光,光仔也带着叭嘀们一起给大家拜年啦~祝大家:
爆爆雷炸翻全场,战无不胜!
扫扫葵扫走霉运,恭迎新春!
嘴炮鼠一飞冲天,一炮而红!
妙手熊妙手生花,财源广进!
光 仔 光临万家,仔乐人间!
还有还有,还有大的!除夕夜当晚,官方Q群【858975363】还有惊喜红包雨降落,逐光者们千万不要错过。光仔准备大红包啦,咱到时候见!