折镜默斐攻略

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两者相辅相成,折镜保默斐下限,默斐抬上限

技能、特性

基础数据可以看别人的帖子,简单来说,折镜开大挂易伤并且引动队友普攻,默斐强化普攻。
技能加点折镜616,6级易伤满10%。默斐10 1 10。

卡带推荐

折镜

4粉球,主攻击副初始能级。4门的话:保证全队攻击第二高,每回合自回10能量,大招追击+8,协击+8,默斐2次普攻+2,粉球3次+12,带粉球的话一回合能回40能量,可以保证大招连发。
4凶缘,4门以上可以尝试,不推荐。4门以下无脑粉球。
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默斐

4电音,主攻击副暴击伤害。4件套保证生存。
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2电音+2星河,电音12号位,星河34号位,都洗出特殊词条。暴力打法,生存压力较大。
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配队

单体特化,仅适合险境上半

折镜+墨斐+朝颜+月白

经典3辅1c,折镜4粉球,默斐4电音,朝颜2拳雨+2攻击,月白2拳雨+2生命。速度朝颜月白》折镜》默斐,折镜无脑开大,朝颜月白无脑2技能给默斐

折镜+默斐+朝颜or月白+结or龙井

易伤+减物防。折镜4粉球,默斐4电音,朝颜2拳雨+2攻击,月白2拳雨+2生命,结4粉球,龙井4无主。速度朝颜月白》结龙井》折镜》默斐,折镜无脑开大,朝颜月白无脑2技能给默斐,结or龙井无脑2有大开大。

折镜+默斐+朝颜or月白+楚衣

未实践过,楚衣能延长折镜的易伤,可以叠到很高的易伤水平,值得探索。

其他

折镜是限定,可以用200票在商店换。折镜作为辅助较默斐来的保值,如果有能力建议先4门折镜,再考虑默斐。
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