自设角色,棋手
鉴于目前多人联机趋势越来越大,设想的团队增益角色#元气骑士
5血5盾0暴击蓝260
国风角色(身着长袍的老者)
天赋:精益求精,棋手原地不动时,获得霸体效果,每放置一颗棋子获取一次免伤,棋手移动时,棋子的伤害提升20%(角色专属)
一技能:五子棋冷却5秒
可储蓄6次,指向标为十字型(方便对齐),前五次为白棋,指定目的地放置一枚半径两格的棋子,棋子造成8点伤害,第六次回收棋子到自身对沿途敌人造成4点伤害并清楚弹幕,然后棋子再回到原处,冷却结束后白棋转换为黑棋,黑棋与白棋的放置伤害一致,但回收速度比白棋慢,伤害为5点
五星升级效果:棋子回收至自身后再发射会先至最远处(即触碰至空气墙)再回到原处
二技能:象棋冷却7秒
次数6次,棋序为车马象士将炮,棋子大小为9格,伤害均为8,当队友与敌人经过棋子半径3.2格内会获得不同效果,每个棋子相互之间读条时间为1秒,当所有棋子放置完成3秒后全员“点子如点兵”获得象棋增益2秒,敌方获得减益1.5秒,象棋消失,技能进入冷却
车:友方经过获得1秒的伤害加成,敌方“车低头”所造成的伤害减少
马:友方经过获得1秒的移速加成,敌方“马蹩脚”移速降低1.7秒
象:友方经过获得1秒的眩晕加成,敌方“压象眼”眩晕1.7秒
士:友方经过获得1秒的控制效果加成 敌方“士瘸腿”受到异常状态易伤20%1.7秒
将:友方经过获得1秒暴击攻速偏移加成,敌方“压顶”战斗欲望下降1.7秒
炮:友方经过获得1秒的临时尸爆天赋,敌方死亡迸裂出碎片造成伤害
五星升级效果:增加增益时间