兽猎周记#22:《兽猎突袭》2024年的记录存档

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各位中午好!距离春节还有不到一周的时间,先提前祝各位新春快乐
自开发者栏目《兽猎周记》6月13日首次与大家见面,迄今已经发布了21期。在新春佳节到来之际,《兽猎周记》迎来了最终篇章,本期内容将和大家一起回顾《兽猎突袭》在这一年所经历的特殊事件。
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《兽猎突袭》最早与各位相遇是在2024年1月18日,在之后的时间里,我们一起度过了许多大大小小的活动。
2024年5月10日,我们首次向大家发出“先遣官”作战邀请。惊喜与鼓励接踵而至,5天内Steam端内获得曝光量突破30万次,总计吸引超4万名玩家踊跃申请参与,同时,全网试玩视频的曝光量达300万以上。凭借这一热烈反响,我们也有幸受邀参加福瑞游戏节,继续开放Demo供玩家试玩 。
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2024年8月1日,我们向大家发出“集结”号令,收到来自全球各地无畏者的热情回应。《兽猎突袭》的首支PV在全平台播放量达到了110万,仅靠玩家自来水宣传,在B站和youtube发布300+条视频,总曝光150万+,同时也吸引了各大主播关注,Twitch频道直播总观看时长9万+小时,峰值观众5万+人。
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2024年9月底,我们远赴日本东京,参加了2024年TGS线下游戏展会。这是我们迄今为止参加过的最大规模的展会。通过设置《兽猎突袭》展台,展会期间我们向百余人次详细展示、介绍了《兽猎突袭》的核心玩法与亮点,收获许多好评与期许。
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我们的制作人Lantin还参加了TGS线上直播活动,现场展示游玩《兽猎突袭》,通过TGS官方线上渠道辐射影响力进一步向全球玩家展示《兽猎突袭》独特魅力。TGS参展,让我们有机会走出国门,进一步与海外玩家沟通,结交新朋友,并把《兽猎突袭》带给他们。
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2024年10月10日,我们开启了第三次测试——「临行测试」,测试期间保持着版本“每日一更”的频率,搜集处理了玩家反馈700+条。
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社交媒体上,官方内容全网曝光超110万,推特话题 #WildAssault 曝光量突破100万。玩家热情高涨,催生出大量优秀二创作品,以及受邀参加澳大利亚SXSW线下展,收获众多参展者的良好反馈。
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作品来自 @teteteko(on X)
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一路走来,我们深刻体会到,游戏成长的每一步都离不开玩家的大力支持与帮助。《兽猎突袭》在国内外各社媒平台上吸引了近10万粉丝关注,汇聚了来自世界各地的游戏热爱者,其中不乏优秀玩家、电竞选手、独立游戏开发者、知名主播、视频博主、专业画师、福瑞 Coser 以及配音艺术家。各位不仅是作为玩家,更是作为共创者,在每一次互动和反馈中,为游戏世界注入新的活力与创意。
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为了持续与玩家保持互动共研,我们也开通了开发者日志栏目兽猎周记,在国内外各社交媒体平台上共获得了近100万曝光,收获大量点赞、评论和意见建议。这种“直播”式的开发模式深受广大玩家喜爱,各位玩家的意见在相当大程度上决定了《兽猎突袭》部分功能和模式的走向。
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正是因为在玩家热情支持、社群广泛传播、主播积极助力等各种力量的共同推动下,《兽猎突袭》Steam心愿单排名进入前150名,并且获得Steam新品节最热Demo榜单的第25名
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岁末将至,自24年10月新品节以来,我们没有安排更多轮的测试,而是全身心投入到版本的迭代及优化当中,也是希望能更好的和大家见面。在产品优化方面,围绕大家过往反馈的体验痛点,我们陆续解决了100+优化需求,在性能、网络两大重点模块也做了专项安排,过程中突破了一些瓶颈。在新内容方面,新英雄、新武器、新玩法、新地图都在抓紧制作,大量系统功能也在不断完善和扩充,以便给大家提供完整的游戏体验。
未来,武装猫工作室将继续坚守与玩家共创的初心,也希望能在这里,邀请大家一起将《兽猎突袭》创造得更好!也希望大家在Steam上搜索“兽猎突袭”,将其加入您的心愿单,这是对我们最大支持与鼓励!
最后,还有一个好消息和大家分享,《兽猎突袭》喜获2025年首批游戏版号,我们与大家再次见面的日子已不遥远,再次感谢大家一路以来的陪伴与支持!
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——武装猫工作室 敬上
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