个人建议!!!
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1.速通:可以批量进行,同时”设置”可以不看速通的动画,避免卡死。
2.宝箱:建议只用给稀有资源,概率可以开出钻石或者卷。获取方式是个谜,建议省去让玩家点的这个操作,点这一下意义在哪里?还要到处找。
3.幻影:你游大地图又不是很好看。还要拖半天。还容易卡。有的岛大的拖半天。直接作为活动项不行吗?还有就是,强烈建议加上刷新按钮,你要考虑平民刷到氪佬根本打不过!
4.牧师:建议牧师出肉,然后可以自己设置治疗对象。这样一方面可以帮法师顶飞马伤害,一方面可以针对型治疗部分英杰。形成核心英杰的流派。毕竟有部分英杰有治疗的情况下,应该会有相当不错的表现,剑士和长枪的脆皮也有了补偿手段。
5.技能范围:建议军团界面,点击角色的时候,不是直接下场,我觉得这个操作反人类。我觉得应该是点的时候可以看到该角色的技能范围。或者在这个界面增加技能范围的按键?不能全靠玩家去猜吧?
6.部分属性的判断:建议要么增加dps输出量,要么告诉我你这110攻速和80攻速是什么概念,这样“技能每打10下触发一次”和百分比触发才能衡量哪个更划算。不要什么都玩家自己试,大部分玩家没这么多时间。
7.角色属性页面:优化一下,英杰查看页面,属性全部显示出来并且长按能看到具体描述,那个感叹号很小知道吗,又不是放不下。而不是一个个连单位都没有的不明数值。
描述应该有之间的换算方式。是不是还漏了“移动速度”,“爆伤”,“攻击范围”?如果有“韧性”这个说法是不是要描述一下减免的是晕眩还是击退还是什么别的控制效果?
8.克制和弱点:指的是否是有倍率加成?如果没有其实我觉得没有必要写。没意义。
9.法术:噢我的上帝,我可不可以设置自动释放的顺序,数量,和目标?我只想给脆皮法师无限放爆弹!