关于武器数值修改

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现在现在武器数值显示三个数值
第一个是攻击力第1个是攻击力,第2个是每轮攻击的次数,第3个是每次换弹可以攻击的轮次
假设一个武假设一个武器是100*12*2
代表这个武器一轮发射12发子弹造成100伤害,发射两轮以后,武器需要换弹
机枪武器伤害大幅度降低,在核算护甲后伤害会很低,所以建议用电磁轨
还有北极圈的攻略
激光开视野
空间飞行器关闭电机
机炮清理集中人员或者清理室内建筑
外围外围散乱的炮台交给火箭筒部队
处理
TapTap
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