品鉴一下攻略新逆塔下半区的三种思路

4 小时前620 浏览攻略

1.初级思路:直伤流

逆塔7层下半区小怪多且密集,因此一眼就能想到需要上大范围AoE角色:
诸如移动式收割机小姐头、定点炮台露维塔、爆炸狂魔翠斯坦、超大范围穿透的柯瓦雷、以及植物才是本体的芙拉维娅……都非常好用
为了应对攻高血厚的异变者,以及只在回合外才能吃伤害的刺客,还需要一些能抗能打能控的角色:
兼具硬度和控制能力的帕米娜、大范围多次警戒的莉拉、既能抗伤又有警戒与反击的茉茉,大范围扔核弹并施加眩晕的卡丽丝、睡服群怪的阿芙拉、无限闪避反击的大索菲亚,都是不二之选
至于团长的技能和战术选择,
显然可以选择传送门实现角色远距离位移,还可以选择刻印共鸣,配合追击指令战术,实现大招两连发
这是一种非常浅显但仍然有效的思路,用AoE疯狂轰炸群怪时真的很爽,唯一需要注意的可能就是别被异变者打死了
horizontal linehorizontal line

2.进阶思路:百分比伤害流

随着观察的深入,你会发现下半区的敌人(除boss外)都有一个特点——没有百分比免疫
恰好那些异变者血又特别厚(4w+),那么就好办了
火戒指飞刃臂套,以及卡丽丝的诸罪并罚,都可以用起来
你会发现,平时最难处理的异变者,被火戒砸几下就空血,被卡丽丝的激光一扫就是大残
除此之外,还有什么能造成百分比伤害呢?
没错,就是战术里的迷你炸药桶,以及团长的布置爆炸陷阱技能
迷你炸药桶一次至少炸35%生命值,爆炸陷阱更是高达70%生命值
它们的杀伤范围都是周围一圈,因此只要把它们布置在合理位置,便能通过连锁爆炸清空大片敌人
怎么找最佳位置呢?别忘了你有回溯
先正常打,等出怪的时候,记录一下怪的位置,然后回溯到出怪之前,提前摆好陷阱和炸药桶,岂不妙哉?
如果担心战术点不够,战场上有大量的伤员,利用团长的单疗和其他角色的治疗技能治愈濒死的伤员,能获得额外战术点
伤员的血量越健康,还能在逃离时为团长提供更多的希望之力,这样就能布置更多的爆炸陷阱
TapTap
伤员个性
进一步的,你可能觉得出怪速度太慢了、每次出怪的站位也比较分散,这要怎么优化呢?
查看的BOSS的个性,不难发现,每当场上小怪数目小于等于3时,她就会召一波怪
那么就好办了,我们完全可以通过控制小怪的数量来掌握刷怪的时机
TapTap
下半区BOSS,黑暗之光统领-特兰奎洛的个性
至于怪站位分散的问题,我们可以利用阿坎贝来聚怪,主动将怪拉到陷阱上
除了通过人为财死聚怪,阿坎贝小兵的AoE还能帮助补伤害和引燃炸药桶
下面是我依照这个思路,三回合通关的视频:
总的来说,能想到第二种思路的玩家,一定是对下半区有深入的研究。而这种思路,大概率也是策划所认为的破局之道。
horizontal linehorizontal line

3.高级思路:直捣黄龙

古话说得好,擒贼先擒王,既然BOSS特兰奎洛只有1,7w血,为何不直接打他呢?
你可能会说,这是因为BOSS闪避一切直接伤害、免疫地形伤害、且无法选中,所以打不着他
但大多数人都没想到的是,在铃兰之剑这款游戏里,老代码打不过新机制也是常态
BOSS虽然不吃一切直接伤害,但是他吃减益持续伤害;虽然无法被直接选中,但是可以被强制选中
这样一来,能对付他的角色一下子就有了,什么感染队、生命流失队,似乎都能上来踢他一脚
但别忘了, BOSS闪避一切伤害,而大多数上dot和减益的方式,都是以造成伤害为前提的
比如著名的逃课专用晶尘瓶、火魔女的点燃、柯瓦雷的终焉被动和主动名单……要么不能直接选中boss,要么就是因为打不出伤害所以上不去减益
所以我们要寻找的,就是那些例外
具体来说,我们要么能强制锁定boss,要么能不以造成伤害为前提给boss施加减益
能强制锁定boss的技能不多:柯瓦雷的被动上名单、炎之魔女的个性灼烧等,是为数不多的强制锁定boss并施加dot的技能
至于不以造成伤害为前提给boss施加减益,能做到这一点的方法就很多了:
二王子鲁特菲的破局之焰,其施加点燃不以造成伤害为前提;阿芙拉的幻梦泡影,其施加易伤、梦魇和迷梦回廊不以造成伤害为前提;诺诺薇儿的被动麻痹药涂抹,其施加感染不以造成伤害为前提;四星以上女仆奇亚的个性挂感染,不以造成伤害为前提;银狼阿加塔的瞬银裂闪,其施加伤口也不以造成伤害为前提……
这样一来,以二王子/柯瓦雷/诺诺薇儿为核心dot输出,以茉茉(个性)/阿芙拉/王女为辅助的队伍,便能实现一回合拿下BOSS的惊人战绩
这种思路很轻易就能达到1w+的分数,唯一的问题就是,你舍得将二王子从上路带到下路吗?失去二王子的上路,又需要多打几回合呢?
所以如果要冲分的话,要么想办法在没有二王子的情况下优化上路,要么仍然将二王子留在上路,下路则使用进阶思路中介绍的方法三回合过关
你会如何选择呢?
18
16
7