T0大c红妹子(强度解析攻略)

修改于01/252 万浏览攻略
先说红前期用的人少的几点原因:
1,技能耗能量太多,卡手。
2,人物连击低看起来总伤害不如别的高连击角色。
3,技能单段,看起来不如别的多段伤害能触发装备技能打伤害。
而这几个原因真的能拦住红妹子么?
1,先说能量值,55级装备里的好多装备都是加武技减耗的,很容易把原本75能耗的技能减到30左右。再加上初始加能量,辅助加能量等等,后面是完全不缺能量的…
2,再说连击问题,再刷2的连击机制是每次连击后连击值减半,这样的话稍微用计算器算一下:连击100的时候连击乘区的加成是264%,连击150的时候加成309%,连击200的时候加成364%(数值超过100后稀释严重)。而55级沉淀后的红是很容易连击值100的,也就是平均连击2.64次。而相比于红妹子25倍的技能倍率,其他c依靠比红高的那2,30点连击是弥补不了技能倍率的先天差距的。
3,多段伤害触发装备技能优势问题,比如说天灾套的猴子。哪怕算上了猴不连击的特点,伤害依然比红高,但让人家叫至尊宝呢。但如果考虑到猴用55级天灾套,红妹用60装备的情况下,真实差距并不大。
(这里至尊宝实测多段伤害确实高,但如果带多个造成伤害触发技能的装备时好像并不能一起生效……)
(Ps:图上的技能伤害只是55级沉淀的红,并不代表毕业状态)
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1月24号更新补充:
红妹子吃到红利了,幻影旋风腿加强了!灵魂石[势大力沉]可以把伤害次数加倍,再结合天赋,一动24段伤害,三动72段!!!
类似猴子,可以触发其他额外技能伤害了(不过目前测试好像有点bug,触发次数跟描述不符…[表情_捂脸哭])
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