仙界PVP阵容快攻封笔篇—3C极限快攻为例
精华修改于01/221941 浏览综合
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看到现在很多帖子针对主流快攻,都默认是快攻对手以韩立+画师+唐为核心,外挂龙人+禅/银无月的阵容,其貌似很容易被燃灵/胡十三娘或者抵抗唐/秦冰/禅反制。人界确实如此,就像我之前的攻略说的一样,这些只是最好过渡且有一些强度的快攻阵容,也许是我讲的不够明白,大家只是学了一个形式,并没有理解到精髓,就想最后的快攻篇彻底把它讲清楚。


一、快攻原理
先让大家思考大家快攻为什么强?再动功法为何强?
你能无限堆攻击,暴击,爆伤,对手也能无限堆生命防御,抗暴。那何解?差别只在于输出系数!
但大家点看弟子职业技能系数和功法的输出系数就知道了,每个输出弟子其实单动输出天花板早已固定了。
单个单体伤害模型上限在攻击的650%,防御的800%左右;
单个只打前排系数模型系数在攻击550%系数左右;
单个群体伤害功法模型系更低一般只在攻击300%以下。(含灵根技能升级加系数)
(韩立道兵➕技能除外,不过狭义算双动了,但也超模)。
只要稍微算一下,你养成无论怎么高,同战单功法/技能是很难单动秒坦克的。输出的伤害量是限制死的!
快攻强势的原因是在于能一回合打出二到三回合轮次的伤害!
而这三回合秒能不能同战秒掉对面全部并不是我们阵容强度的问题,而是数值策划的问题,并不是阵容的问题。
PS.其实法伤流严格意义上在我眼中不算快攻,只要数值策划变化就很难直接秒全部。
而如何让快攻一回合稳定打出三回合的伤害呢?
伤害方面:主C目前只有魔韩力(魔2000年以上)能做到青莲第一回合杀人再动能做到在第一回合达到三回合不丢伤害!而且被破盾还能继续补伤害,杀完还能刷新技能冷却,简直完美契合快攻。当然往生司空等也算,但整体系数并不高算两回合系数,仙界中期会比较强势,后期数值一旦变化很容易被策划针对。
因此衡量一个快攻合不合格并不是能秒对面后排脆皮的能力,而是能不能稳定秒对手的前排触发再动才能标志你的快攻养成强度毕业了。
稳定方面:挂件主流要么就是银无月高速禅先手开护盾,要么就是尾速抵抗坦克带复活地藏,防止反射反击等导致第一回合伤害没打满。


除了我在仙界上篇提到的双画阵容卷到极致打抵抗队外,在面对对手抵抗唐,燃灵和尚,胡十三娘石头人怎么打?没有仙三银无月怎么办?韩立输出不够,同战两回合也秒不动后排坦克怎么办?
于是我研发了这一套3c极限快攻阵容为——
高速画+低暴击命中唐+高速卫寒+降速木韩立+地藏龙
以高速山海鬼门关卫寒为复活挂件,并辅以囚笼针对燃灵;龙血玉魔画反制抵抗唐和反手减速,唐回归二阶羽毛加速抢输出先手,只要输出不滑坡,调无可调的极限快攻阵容。
注意:这套阵容除了画的法宝可以换看对手换外,所有细节都不能改,因为就是纯纯的钢丝绳上跳舞。其实我是不推荐这种泛用性很低的阵容,但是确实是一个很好理解反抵抗唐燃灵思路的阵容例子。并且建议仙界玩玩,人界都不是很推荐。


二、实战演示
演示思路,卫寒还多余一/二次复活
传统对比
1、丐版演示思路(卫寒技能最好龙血玉,这个号练了本命舍不得分解,演示卫寒练度过低,否则正常秒龙。龙人被秒带刑天。仅仅展示思路)
2、主流快攻打抵抗唐失败案例(你韩立如果没免疫被减速对手韩立先出手,这是演示不会玩的快攻)


三、配置详解
1、一速画(魔4000年以上)
必须仙三,速度一定要高——天道树/潜力/阵图/装备/法宝/速度怪癖天赋
天命:墨华+分墨。下位代替墨华+行云/落墨(减速)。
功法:鸣金研习+20+山海(只推荐这么带)
法宝:本命命中镜子,技能三阶龙血玉,全炼化速度(打高速队,如抵抗唐,龙血玉全体免疫防止抵抗唐减速我方输出、格挡主防减速次防囚笼)
(打抵抗纯肉队,带三阶土鳞全炼化命中)
装备:云歌三件套主速度次命中
道兵:笔刀/醉今朝
主速度
阵图:木阵图21+8%速度*2


2、二速命中唐(无仙魔要求)
天命:仙一以上,不然被减速后容易会被对面输出插队
功法:大荒+山海(只推荐这么带,让魔画高概率稳定复制大荒放法宝)(如果带700蓄力也可以大荒加霜临,不过有不稳定性)
道兵:水扇
法宝:打对手抵抗唐时技能使用二阶羽毛稳定加速让我方输出快于对手输出即可,减速对手抵抗唐没用,水扇附赠冰冻。炼化命中速度一般2:1,速度大于输出弟子40%即可,其他全炼化命中。
(打无辅助纯肉队,带三阶丝全炼化命中或者三阶藤)
装备:云歌三件套,副词条速度和命中,速度大于输出弟子40%即可,其他主命中。减防越来越重要,效果命中更加重要。
阵图:木阵图21+8%速度*2


3、三速高速鬼门关卫寒(推荐魔,但不刚需)
注意卫寒高速做挂件的原因是打燃灵、补输出的不足!同时在对面抵抗唐清完DEbuff后减速,保证我方输出的先手。
伤害的基本要求在于囚笼能给龙人打变身,如果单段能打掉龙人76%血,哪怕韩立假赛,也能更加稳定秒前排龙。(单段伤害暴击只会触发龙人体质单次反击一层战意,不会大反击;如果触发大反击,那一定是BUG,狠狠反馈)
天命:仙二以上,天命选速度15%,刀修弟子基础面板速度较低不然不够速度
功法:囚笼+山海(这套阵容推荐走高速)/(尾速玩法神萧真武诀+地藏配魔龙)
道兵:鬼门关(刚需,一星够用,两星毕业)
装备和阵图:速度要求快双方韩立10%速度即可,其余输出拉满
方案一:修罗+木阵图
方案二:云歌+战狂二加二+金阵图
方案三:正常修罗纯输出+韩立降速(韩立带4阶鞋子,不过不推荐)


4、魔木韩立(刚需魔道行2000年以上)
同上篇攻略
https://www.taptap.cn/moment/620708897740554321
功法:大荒+青莲
本命法宝:无常,主法宝角,技能用二阶叶子,炼化爆伤(不炼化物伤,比如往生就是法伤备战未来),没大荒只有+20的狂龙时,法宝技能选择1000蓄力的法宝。天命仙三别选灵动!
下位选择——如果前排和尚秒不动,抵抗还上不了禁止增益,龙也秒不了。可以绝情+青莲+非输出法宝,对位对面和尚去打。


5、地藏龙人(推荐魔,非刚需)
装备:修罗龙(天劫血刀)/血猎龙(魔)
功法:A.地藏+修罗龙带天劫血刀 B.地藏+血猎龙带神萧真武诀/煞刑战帖(尾速魔龙)
道兵:巨灵
保证别被对面龙直接一下反击死就行。
为了优化而优化的实战演示
命中唐其实完全可以带霜临控制对手的复活位,但我为了让画师稳定复制大荒再动放法宝稳定驱散才这么带。
其实缺输出的话唐可以带700蓄力法宝水甲,功法大荒加霜临首回合不打法宝。
这是完全针对演示视频二凹的,画如果不放鸣金,我方唐很容易被对面抵抗唐驱散,很不稳定,而且本来就是越战,这里展示的是水扇唐的2回合固定控制作用,专打高肉抵抗队的思路。


总结:
这套优点在于省去了传统盾位或者复活位挂件,巧妙的通过地藏机制的更新,拆解到地藏龙和辅助位的复活;减少了仙三兔子等的需求;挂件换卫寒增强对燃灵和抵抗唐的反制;
缺点在于单画师有一定不稳定,对输出能力要求也较高而且组件不可缺少,泛用性较低。