四属性攻击、四属性白字科普!隔壁小孩都能看懂!
问题一:如果身上存在多种属性攻击,比如团武,应该按哪一种算?
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答:属强-怪物对应属性抗性,哪个最高就按哪个计算。考虑到当前版本大部分怪物各属性抗性都是一致的,比如世界BOSS的属性抗性就为全属性100,小部分不一致抗性的怪物的差距也非常小。所以一般来说,哪种属性的属强高就按哪个属性来计算,四种属强都一样则按怪物最低属抗的属强计算!
问题二:为什么有走光的鬼泣、暗帝,走冰的大枪、团长这种不走寻常路的玩法?
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答:走光的鬼泣、暗帝之类的,第一是因为花花的光之兵刃只加光强,第二则是因为当前奥兹玛BOSS是弱光强的,如图,而属强的伤害计算=1.05+(面板属强-怪物属抗)×0.0045,可得知走光强的角色攻击奥兹玛BOSS时比走其他属强的角色自动高10-15点属强,所以光属性是当前版本最强势的属性。而大枪、团长一般走光或者火,是因为有光火平衡这个技能,但光火平衡仅仅就只是平衡了光火属强,对光火属强没有额外加成,而15冰强的罗特斯卡片售价仅仅是几万泰拉,相比于7、80万泰拉的16属强卡片便宜太多,所以走冰强性价比非常高。总结就是:走冰最有性价比,走光最强势。
当前版本所有职业的属强都是可以自由选择的,奶妈不是只能走光,暗帝不是只能走暗,虽然这些职业技能都会自带属性,但是只要你从其他地方获取对应的属性攻击,嗑属性药或者装备自带都可以,那你走任何属强都可以,这时候就可以参考问题一同时存在多种属性攻击时的计算。
问题三:附加属性伤害是否需要对应的属性攻击触发?
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答:不需要。附加属性伤害,也就是属性白字,只是一种会随着属强系数变化而变化的白字,具体计算是:增加的白字=附加属性伤害×(1.05+(属强-怪物属抗)×0.0045),没有任何属性攻击也可以触发。可以看到计算公式的细节就是当怪物属抗很高时,比如世界BOSS,则属性白字收益会显著降低。
问题四:携带黎明首饰套要不要走全属强路线?
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答:不需要。因为现在走全属强一定会比单一属强低很多,特别是称号和辅助装备只能走单一属强,而选择力量/智力徽章则更得不偿失,可谓是捡了芝麻丢了西瓜。
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