武斗家人物解析
强度证明和个人对人物的想法
单人可以裸通dzt22分钟,个人认为强度t0~t1(手残t1)。
啥都好,就是有点废手,招式一有50%的爆伤加成,某个枪客能看吗?(这是可以说的吗?我的天)。招式四,根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。
标准的输出技能人物,什么枪械对于人物来说,真没什么必要。
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人物介绍
初始武器
a一下7点伤害,位移一小段距离,锁敌,非常的不友好(随便从箱子里面拿把武器,比这玩意好使)。
技能——猛虎拳
猛虎拳有四式,可通过普攻和技能的不同组合来施展。
威虎啸:点按技能,提升50%暴击伤害;
虎震地:普攻+技能,震地一击,眩晕附近敌人/百裂拳:普攻+普攻+技能,一段时间内高速挥出大量拳头。
气功波:普攻+普攻+普攻+技能,向前方发出附带燃烧效果的气功波,蓄力可增加范围。
技能冷却:9秒
有用的只有招式一和招式四,招式一就是一个常驻的增加50%爆伤的buff技能,不忘记续buff就行。招式四根据不同的蓄力应对不同场上环境,可穿墙,可挡子弹,伤害还不低。(战场的艺术)
人物天赋——通用
极度适配人物(这里我要继续点名某个二字人物,对,就是你枪客),输出手法就是aaa技能aaa技能,根据场上情况判断是否蓄力,所以基本上随便吃满人物天赋,基本上两个技能就能吃到天赋。
注意事项
1.初始武器没什么用,建议直接更换,拿近战武器会更加舒服,远程武器当然也可以,只要技能熟练度比较高,保命没有问题。
2.进门的时候使用强化(进门前优先使用,习惯成自然,cd没好可以等等,要不战斗中很难续),然后aaa蓄力技能,可以有效清除小怪,为自己创造良好的输出环境。
3.招式四可以穿过墙壁进行输出,进门前可以优先躲在墙体后面,不断通过蓄力技能输出,通过方向确定方向(需要稍微适应一下)。
4.招式三可以用于推胶囊,非常好用。
5.推荐天赋有
【激光加粗】有效提高招式四的攻击范围和伤害。
【子弹分裂】可以让射出去的激光概率变成三个,输出爆表。
【蓄力加快】优化手感。
【法杖加强】吃元素暴击的效果,增加招式四伤害。
【火盾】招式四概率触发火伤,增加伤害。
6.不推荐天赋
【连击增加】可以增加招式三持续时间(多数情况负提升,不建议使用)
【冷却缩减】也就招式一有用,其他基本无提升效果,收益太低
7.输出手法视频,有兴趣的可以看看
武斗家输出手法
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