电冰白夜毒弓 vs 毒弓多重

01/201107 浏览综合
最近大家都看到一些围绕【恩佐卡】的新鲜套路,那么标题的两种构建哪个会更好,优缺点在哪里呢?
🤔电冰白夜毒弓🤔
跟之前很火的电风扇一样的出伤方式,再由毒弓触发击穿
【优点】刷图主打一个纯享版,屏幕都不带震的,要求是两套元素套,而且宝石方面是全面发展,没有浪费,毒弓(毒宝石/爆伤宝石/命中宝石)白夜(冰宝石/电宝石/恢复宝石)普攻乃(攻击宝石),宠物辰龙+小黑龙+出战猴子(金属/鱼),且这种混伤目前没有一种Boss能全面抵抗!这里我让白夜站第一,原因是恩佐卡对于技能伤害的增伤是溢出的,收益会大打折扣(经实战得出白夜放第一总输出增加7-9%)
【缺点】白夜的技能特效比较冗余,且2套元素本身就是一个巨大的鸿沟(手动狗头)
🤔毒弓多重🤔
得益于恩佐卡和上周多饰品的优化,喷子恩佐又上位了,出伤方式是通过3星饰品的概率触发多重闻名
【优点】比白夜出伤更快更狠,同样的配置白夜整体是17%左右,多重最高可以到30%!!!装备方面有大佬提到过(阴影2武器衣服+天使首饰)饰品可洗精英或者爆伤,考虑到恩佐卡100%暴击,需要大量爆伤宝石
【缺点】多重技能需要点出延迟0.5秒,正因为慢了0.5秒,生存大打折扣(虽然出战有金属/大哥/鱼,但少了猴子的20%增伤,但27-30层能感觉到输出下降),在遇到开场有致命技能的Boss很可能会暴毙,且多重技能会导致震屏
总结:其实差异并不是很大,主要还看练度,白夜发挥依然稳定,多重算得上是后起之秀了
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