玩家攻略|防御性战灵:黯星之灵!
原战灵·星灵技能
强化防御,提供限伤,升星后变群体限伤,满星还能反弹高额伤害。
● 星灵战灵的发动为“受击”or“行动后”,受击6次后激活战灵,获得3种效果。
① 效果1:30%群体增伤、怒气减伤、普攻减伤;
② 效果2:提升30%HP上限;
③ 效果3:受击后获得自身一半debuff的【星芒】,下一次受击后,每消耗1层【星芒】可吸收20%HP伤害。【星芒】最高5层,若自身debuff大于10层的话,每次受击都可以叠满5层星芒,然后下一次受击可以完全抵挡所有伤害。另外,每回合可以有5次充能星芒的机会,如果自身处于满5层星芒状态,那么受击后不会浪费获得次数,比较智能。
● 效果3是非常好用的防御技能,特别是自身debuff过多的情况,可以让佩戴者在每次受击后获得满5层挡伤,然后下一次受击就可以100%抵挡。配合5次充能,实现最大抵挡5次伤害的机会。
● 升3星,由单体挡伤变成群体挡伤:佩戴者受击,将给全体添加【星芒】,享受5次充能,让单体防御变成群体防御,而且每次充能保底获得2层挡伤。
● 升5星后,激活战灵立即让群体满5层【星芒】,保底1次完全挡伤,然后还能反弹固定伤害,反弹伤害为【星芒】层数*10%HP,最大反弹50%HP固伤。如果对方群攻的话,我方5人通过【星芒】反击将造成5*50%=2.5倍HP伤害,同时我方还不会受伤,妥妥的借力打力。
佩戴推荐:防御性战灵给任何英雄带都可以,如果是5星的话,给T佩戴更合适,可以增加反弹固伤的伤害。(小倩不适合,因为不会被击,无法触发战灵)
觉醒·星灵技能
白板属性★
● 觉醒战灵可以在英雄完整释放攻击技能后进行单体协战(每回合6次),命中对方生命最高单位,同时添加1-3层【星黯】debuff。每层【星黯】会降低目标的3%终伤和固伤,持续伤害加深5%,最高叠20层,最大降低60%终伤、固伤,100%持续伤害加深。【星黯】的持续伤害加深对于铁扇而言是翻倍输出,培养铁扇的小伙伴可一定要做这个战灵!
● 白板觉醒的目标是主C和T,附加的属性又是降攻降防,能够很好的让C减少输出,让T降低防御被击破。觉醒战灵需要攻击技能触发,例如璇玑和翎怒气攻击,千机和巫祝的回击,蜘蛛毒网都可以很好的让觉醒战灵打满6次协战。推荐以上角色佩戴觉醒战灵。
觉醒1阶★★
群体概率闪避,2回合持续生效
● 提升【星黯】添加速度,由1-3层提升到2-4层,加速叠满20层;
● 全体获得【烁光】的概率闪避效果。每次受击有20%概率闪避,未触发则每次提升20%,4次受击后必定100%闪避下一次攻击,触发闪避后回归20%。2回合内或者触发5次闪避后消失才消失,意味着2回合最高可以闪避5次伤害。
● 同时,【烁光】是战灵第一次协战后就获得,如果我方先手就相当于开局就拥有了先天的概率闪避技能。(注,【烁光】的闪避不能和其他闪避叠加,只能独立判定,例如木兰自带50%闪避,获得【烁光】后并非50%+20%=70%的闪避,而是受击前分2次判定。)
觉醒3阶★★★★★
霸道平仓,强行将最高血量扣到最低血量,每回合6次机会。
● 再次提升【星黯】添加速度,攻击后添加【星黯】为3-5层,攻击4-6次可以叠满20层【星黯】,让对方的主C和T遭受100%持续伤害加深,并且降低60%输出伤害。能很好的克制白骨、千机这样的铁桶战士。
● 每次协战前,对敌方HP最高单位进行【星噬】,即换血:强行将HP最高单位血量扣至HP最低单位一样。这个技能非常霸道,无视防御机制,让主C和T的血量瞬间拉至最低值。例如场上有单位被先行击杀进入冰心或者残血状态,当佩戴星芒角色出手后,发动【星噬】立即将对方生命最高单位扣到丝血;每回合可以协战6次,意味着有6次对最高HP单位发动【星噬】扣血,当最高HP单位被【星噬】扣血后,下一次的【星噬】就会自动选择第二高的HP单位,发动6次后可以将所有单位的HP都强行平仓至最低HP单位。
● 觉醒3阶,非常霸道,不用任何输出,无视防御机制,出手就扣血。但是,前提需要队友先打残敌方,这样才能最大限度发挥【星噬】扣血效果。由此可见,非主C佩戴觉醒星灵战灵更加合适。
觉醒5阶★★★★
转移debuff,群体伤害加深。
① 效果1,协战目标由单体变为群体,协战1次攻击群体,不但伤害可观,而且给群体加【星黯】降攻降防;
② 效果2,每次协战给群体叠5层【星黯】,4次协战叠满20层,让对方群体降低60%伤害,100%受伤加深。
③ 效果3,协战前,对群体发动【星移】转移自身一层debuff到对方,如果对方有5人,则转移自身5层debuff过去,6次协战可以最大转移30层debuff,可转移的Debuff包括铁扇的3种火焰、锁魂·减益,以及其他各种基础减益等,让自身的负面状态全部清理干净,也为效果4做好铺垫。
④ 效果4,【烁光】持续的2回合内,攻击对方时可以根据debuff层数给对方加伤,10层debuff提升100%结果伤害加深和100%固伤加深,得益于转移debuff机制可以让对方轻松达到10层以上的debuff,而且是群体的结果伤害加深,相当于我方队友全体变成小璇玑,进行倍伤输出!收益非常可观!
推荐佩戴
非觉醒
● 白板、1-3星非觉醒,推荐铁扇、蜘蛛佩戴,抵挡伤害增加生存率;
● 5星推荐白骨佩戴,HP越高反弹伤害越大,并且抵挡伤害共享群体,牧师也受益。
觉醒
● 白板、1阶推荐翎、巫祝、蜘蛛等多次攻击角色,可以完全发动6次协战,加速【星黯】叠加,让对面的T降攻降防;全体概率闪避,提升。
● 3阶毕业属性,推荐蜘蛛。增加防御,提高生存,被动攻击有效发动协战,让主C先击杀脆皮,蜘蛛协战强行扣血到最低,6次协战实现全体扣到最低血。
● 5阶群体结果增伤100%,我方全体伤害翻倍!注,觉醒战灵不推荐铁扇、小倩、嫦娥等牧师佩戴,因为没有攻击技能,无法触发觉醒战灵。
推荐升星
非觉醒
1星★ 单体挡伤,5次充能
3星★★★ 群体获得挡伤(力推,门槛不高,收益可观)
5星★★★★ 群体立即挡伤,且高额反弹固伤。(有门槛,收益不错)
觉醒
白板不推荐,效果一阶★★★(群体概率闪避,安全性有保障)
三阶★★★★★(毕业属性,推荐!推荐!推荐!!)
五阶★★★★(群体协战,群体倍伤,但有较高门槛)
综上,3星+觉醒3阶是收益最大化的投入方式。如何佩戴可以参考上述搭配,不想费脑的就给蜘蛛佩戴,每个阶段都可以适合。
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