《明末:渊虚之旅》媒体试玩解禁,龙王回归

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游戏茶馆:(节选)
从4个小时的综合体验来看,《明末》的游戏风格和内容体验,我更倾向于以“传统魂游内核+创新复杂的战斗机制”来简单概括(好消息:满满都是魂1的味道;坏消息:又要开始受苦了)。
尽管本次仅仅放出了第一张地图的试玩,但内容体量多到足以让我用“震撼”来形容。4个小时试玩时间,也仅仅让我走马观花的探索了地图的一半区域,而根据官方所说,想要全收集且不卡BOSS的情况下,最少也要10个小时打底。由此推算,《明末》至少准备了近50个小时的内容体量,即便放在当今的主流类魂游戏之中,也算是十分能打的那一类。
值得一提的是,《明末》中存在多个奖励BOSS,即便玩家不去主动招惹,也不会影响后续的通关体验。比如第一张地图,除了5个主要BOSS之外,还有数个奖励BOSS和隐藏BOSS。
其中隐藏BOSS被设置的极为偏僻,且并没有跟主线有太多交集,在第一次探索途中,我就将其中一位遗漏,直到后续查漏补缺的时候,才惊奇的发现在主要路径中有一条极为不起眼的小路连通着旁边一个荒村,而隐藏BOSS陆红柳正是藏于此处。可以预见的时候,游戏中这种隐藏关卡将会极为普遍,喜欢探索的玩家相信一定会一本满足。
好在多个捷径点的设置体现了开发团队最后一点点仁慈,终于让我在规定时间内,有惊无险的见上了BOSS一面,之后5秒就被愉快的送走。后续我才了解到,装备的搭配在游戏中格外重要,其中某套服装的抗性对于地宫的毒有奇效,一旦穿上下地宫,基本就和逛街一样轻松。
开发团队还在主角的着装上花费了不少“心血”,秉承着穿的越少越强的核心理念,游戏中几乎有一半以上的服装都做了额外的清凉处理(看看什么叫做抓住“重点”),且所有服装都可以直接幻化(什么目的我就不必多说了,这几乎已经明示了),再加上跑路翘臀和滑梯漏X的精心设计,我愿将其称为国产版的类魂《剑星》。#今天游戏圈发生了啥
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