共鸣光队的历史沿革和当前版本新手组队搭配
前言:本文首发于悠久之树BWIKI,现整理发布于TAPTAP。
光是悠久之树6大属性中比较强势的属性,光的配队中,有共鸣光(光1队)、调律光(光2队)两种主流配队,共鸣光的成本相较调律光而言比较低?不过看到主流阵容搭配后,会遇到经典的问题:
总所周知,当前光1队是:
罗莎莉(泳装)+人鱼(铃音·泳装)+古蕾雅(浴衣)+勾陈
但是我只有罗莎莉和铃音,光古还没复刻,勾陈做不出来,要怎么办?
错误回答:井一个光冬至,然后带奥莉薇娅(光拳),组成罗莎莉(泳装)+铃音(泳装)+光冬至+奥莉薇娅(光拳)
这个是个完全错误的思路;
简单来说,光冬至+光拳=光拳;只有光拳没有冬至光拳无法使用;
而光冬至如果不带女仆(欧内思婷)的话则完全发挥不出实力(无法收集满心愿触发礼物派发);
光冬至只能有2种配队:
罗莎莉(泳装)+铃音(泳装)+光冬至+女仆
罗莎莉(泳装)+光冬至+奥莉薇娅(光拳)+女仆
如果没有女仆,请不要去井光冬至。
...
PS:新版本有紫苑,也可以上耀光标记(光冬至标记),因此光冬至完全退环境了,更不推荐抽取了。
我们来回顾一下以往的光共鸣队组成:
早期共鸣光(23年5月底,光罗实装):罗莎莉(泳装)+女仆+武曲+地锦(80级)
搭配光天司(萨图尔努斯)可以让女仆手动环境下3、4、5连续3回合维持在2形态,让罗莎莉打出8-9次共鸣自动炮。
简单介绍一下地锦:
地锦的特点是:2t1大,且2t可放4-5次技能;自带驱散和全队追伤buff(影响普攻伤害);
但本身伤害很低;但是作为提供buff、驱散的炮架子是完全合格的,在共鸣光队加入普攻要素后,还用上了追伤buff。
在光罗连奏buff下:重攻击地锦33*1.5+蓝被动2(打花霞敌人)+20*1.5=79;
2回合可以打满调律值;
调律:驱散1;刷新两个技能的CD
共鸣1-一刀两断CD为6;过t-3cd;实际上cd为3。
共鸣2-CD6,1驱散,一般依靠调律刷新
所以地锦可以这样用:根据需要,使用或不使用技能,打满调律,需要输出时先用完技能在用调律刷新。
80级的地锦的刷技能速度还是很快的,能有半个女仆那么快;如果有充能队友的话,还能更快。
关于帕格尼尼(23年9月实装)
调律爆发:伤害、1推条、1驱散
共鸣1:魔鬼的笑声,叠标记(魔王之音符),CD3
共鸣2:提升100调律,刷新共鸣1,如果标记达到7层,赋予自身造极之魔技效果,CD6
造极之魔技:可以连续用8次共鸣1;
蓝被动2:普攻后自动释放1次共鸣1
红基4:自带3层标记;调律后自动释放1次共鸣1
大概是什么水平呢?
没有红基的帕格尼尼最早一次的爆发在7t,爆发间隔为6t(共鸣2cd)
有红基的帕格尼尼最早一次爆发在3t,爆发间隔为6t
他最致命的问题是爆发依赖于共鸣2的cd,而光并没有能减cd的技能(光天司除外);
因此,整体上是不如女仆和地锦的。
至于本身的伤害,就算很高,也不如罗莎莉,还是老老实实当炮架子比较好,别想着输出。
23年年底-光冬至实装时期(伴随时间:贝尔朗特、光拳上修)
贝尔朗特的事情我们后面再谈,我们先来看看奥莉薇娅(光拳)和光冬至:
光拳的技能可以简单解释为:
调律爆发:伤害、刷新共鸣2;当存在6层威光十字星状态时,赋予自身澎湃星流效果(当前回合内,可以连续使用6次共鸣2)
共鸣1:伤害,叠威光标记,根据威光标记增加伤害
共鸣2:刷新共鸣1
蓝被动1:
根据威光标记,提升普攻伤害;
攻击有耀光标记的敌人时,额外提升5调律值,获得1层威光十字星;战斗开始时,获得4层威光十字星。
耀光印记:只能通过濡羽(战令)、光冬至和紫苑的技能赋予
蓝被动2和红基:增伤
简言之,光拳是一个残疾人,必须依靠光冬至的耀光标记才能实现回转;而且回转周期较长(6t/初动3t)。因此,当光冬至下岗了,她就跟着下岗了。
现在有了紫苑,如果两个人都有的话,可以考虑再就业了。
然后光冬至也非常抽象,我们也来看一下她的技能:
调律爆发:祈愿的黎明
对敌方单体造成1200%光属性伤害(基础上限480w),赋予自身平安喜乐效果、健康常伴效果、伤害锁定效果。
注释:
平安喜乐:高级援护,1t;能100%吸收全部火力(包括群攻技能);
健康常伴:回合结束后回血30%,1次;
伤害锁定:2500,1t;
简析:
一个看似正常的单段高伤调律,附带顶级的全队防御效果。
共鸣1:素雪的心意,cd0
消耗6层事业有成效果,赋予自身心愿收集效果;
我方角色(光属性角色和主角),使用每种类型技能7次时,触发下列效果:
①◆上进之愿,自充100;
②■平安之愿,我方全体共鸣破限
③▲健康之愿,对方推条2
④●幸运之愿,我方全体cut
再次使用该共鸣术时,将重置之前累积的共鸣术计数。
处于心愿收集状态时,无法进行普通攻击与反击;
搜集齐4种心愿后,消耗该状态和所有心愿;(4种心愿无额外效果)
刷新共鸣2CD;获得礼物派发效果(根据好运相随层数x,本回合可使用x+3次共鸣2)
注释:
事业有成/好运相随:仅作为标记,事业有成达到6层时可使用共鸣术-素雪的心意,好运相随影响礼物派发时可以使用共鸣2的次数
获取方式为:进门自带4层事业有成;红基自带5层好运相随效果;
剩余层数的获取方式:
对处于耀光印记状态的敌方目标进行普通攻击时,赋予自身1层事业有成效果、1层好运相随效果
...
为什么说光冬至的技能非常抽象:
首先1技能高度绑定了能在短时间能使用合计28次(4种每种7次)的队友:
即:
◆:光拳1、铃音1
■:光拳2、铃音2
●:女仆1
▲:女仆2
如果没有携带他们的话,将无法完成礼物派发的触发。
共鸣2:冰风凝霜之仪,cd6
●对敌方单体7段共鸣伤害,赋予目标耀光印记效果,
恢复我方全体3%生命值;额外赋予目标减少攻击、中/重概率debuff
解析:伤害很高,但是cd6,基本不能靠自然回转实现,需要借助共鸣1触发礼物派发触发。
蓝被动1:为了大家的愿望
自身无法通过心愿收集效果以外的方式提升调律值;
对处于耀光印记状态的敌方目标进行普通攻击时,赋予自身1层事业有成效果、1层好运相随效果;
战斗开始时,赋予自身4层事业有成效果。
解析:
光冬至之所以抽象的罪魁祸首:
效果1:让本来很强势的调律只能依靠共鸣1触发;
效果2:只能依靠普攻叠事业有成、好运相随;大幅度限制了叠层速度,在没有多次攻击的能力下,依靠普攻叠层数=每回合叠1层;而叠满6层才能进入循环,换言之,需要6t重新开始礼物收集
而且在打双boss(如桃园245)的时候,要注意,普攻要打在有印记的boss上,否则不叠层,如果你直接把有印记的boss秒了,那你只能等6t自己把共鸣2转好再继续叠了。
效果3:让共鸣1第一次启动的时候只有3t;下一次启动需要到9t(如果没有在3t完成心愿收集,那还要延后,心愿收集状态不能平a)
蓝被动2:雪夜的白色天使
提升自身造成的伤害、防御系数、仇恨值;这个数字给的很高,让光冬至肉得可怕(具体多少没写,总之很硬)。
解析:
红基冬至在3t的时候可以3+5+2=10次共鸣2;如果没有红基,那只能用3+2=5次共鸣2;
前期爆发伤害减半。
在第二次回转的时候,才能自洽的吃到10次共鸣2伤害。
总结:光冬至存在以下毒点:
普攻不能获取调律值、且调律不吃任何充能(光天司来了也没用)
技能CD受标记限制,固定为6t、
绑定2个甚至3个队友、
没有红基时第一次爆发伤害减半、
总之,光冬至的伤害被严重锁死,强烈不建议萌新为了补充阵容强度超得箱子选择。
24年6月-人鱼(铃音·泳装)
人鱼的技能较为复杂,简单解释一下,方便学会使用:
调律爆发:
根据自身王女的否决等级造车不同伤害;
驱散,赋予自身“碧海王权”(攻击+30%)buff,1t;
消耗2层旋涡(指示物2),刷新共鸣2;
如果旋涡不足2层,则禁用共鸣2;
王女之否决:
回合结束时,根据自身当前生命值,赋予自身王女之否决效果:
60%以上-王女之否决Ⅰ;
25%~60%-王女之否决II;
25%以下-王女之否决III。
共鸣1:为我而战吧,CD6
不经过回合进行一次不获得调律值的普攻
共鸣2A:人鱼之歌,CD无限(只有特定状态可用)
消耗7层波涛(指示物1),解除自身所有异常状态,赋予自身不可侵王国效果
不可侵王国:高级援护,回合结束时回血,3t
共鸣2的A形态:提供一个3t的高级援护
共鸣2B:
若自身处于“碧海王权”状态,则改为赋予自身人鱼之歌效果,
刷新自身共鸣术-为我而战吧的冷却时间,
消耗2层漩涡效果(指示物2),刷新该共鸣术的冷却时间。
人鱼之歌:提升100%普通攻击伤害、150%普通攻击伤害上限;普通攻击追加40%额外伤害
该效果持续3次普通攻击伤害(因为普攻分裂,所以实际上是1下)
共鸣2的B形态:
在使用调律后,切换为该形态:
效果为:给自己1个独立的追击buff(强化普攻);
刷新普攻;
消耗指示物2,刷新共鸣2;
蓝被动1:漩涡中心
普攻分裂3段,普攻伤害提升,追伤20%;
发动轻/中/重攻击时分别赋予自身1/2/3层漩涡效果;
(不包括共鸣术·为我而战吧触发的普通攻击);
回合结束时,禁用共鸣术-人鱼之歌;
战斗开始时,赋予自身6层漩涡效果。
效果:
普攻分裂3段,因此“人鱼之歌”buff效果实际上是只生效1次;
过回合的普攻可以提供旋涡(指示物2),用于刷新共鸣2;效率为2t(ta)刷新3次。
平时共鸣术2处于锁定状态;
当使用调律时,获得“碧海王权”后;
如果有2层以上的指示物2,则解锁并刷新共鸣术2B,使用共鸣术2B会刷新共鸣术1;
并消耗2层以上的指示物2刷新共鸣术2B,直到消耗完为止;
如果刷新了共鸣术2B,却不使用,回合结束后会被禁用。
蓝被动2:波涛王女
战斗开始时,赋予自身7层波涛(指示物1)效果;
回合结束时,赋予自身1层波涛效果;
随后,若波涛效果的层数达到7层,则刷新自身共鸣术-人鱼之歌的冷却时间;
效果:
战斗开始时提供7层指示物1,可使用共鸣术2A,提供3t高级援护;
然后每回合提供1层指示物1,即共鸣术2A每7t可用1次;
平时共鸣术2处于锁定状态;
当回合结束时拥有7层指示物1时,解锁共鸣术2A;
红基:普攻额外追伤40%
PS:
如果在共鸣术2A解锁的回合,使用了调律并刷新成共鸣术2B;
本回合将无法使用共鸣术2A,但下回合共鸣术2A仍然会解锁并处于可用状态。
人物解析:
其实将人鱼的技能拆成3个技能来看就行:
共鸣1:偷跑
共鸣2A:3t高级援护,需要7层指示物1(开局自带7层,每过1回合获得1层)
调律:
如果有2层以上指示物2,则将共鸣2切换为共鸣2B;
如果没有2层以上指示物2,则禁用共鸣2;
共鸣2B:刷新共鸣1;消耗2层指示物2,刷新自己。
蓝被动1:
普攻增伤,回合结束后禁用共鸣2B;
除共鸣1以外的重攻击获得3层指示物2,进门时获得6层指示物2;
蓝被动2:
进门获得7层指示物1;
每回合获得1层指示物1;
指示物1有7层时解锁共鸣2A;
根据当前血量提高下一回合调律伤害;
本质上看,人鱼是一个共鸣术伤害为0的角色,其所有技能都服务于普攻伤害;
但通过共鸣2B刷新自己和共鸣1,共鸣1偷跑普攻,又能搭配罗莎莉。所以她能进入共鸣光队并有一席之地。
PS:人鱼和光拳的技能属性是一样的,但和女仆不同,因此光冬至的队友不能是人鱼+光拳,而只能是她们选1个搭女仆。
24年8月光古蕾雅、勾陈(神狱):
勾陈(神狱):
勾陈的技能组比较简单,简述一下即可:
调律:伤害,赋予我方追伤,刷新共鸣1;
共鸣1,cd6:
伤害,debuff,我方回血,解除1个异常,自身再攻击,指示物,无视断奏+10调律值;
共鸣2,cd12:
全队锁血1t,驱散免疫1次;
蓝被动1:自身强化,进门我方光属性队友cd-2;整场战斗限1次,回合结束时若我方存在生命值低于25%的光属性角色,完全恢复全队状态1次(不能复活)
蓝被动2:调律爆裂强化,使用调律爆裂时,消耗10层勾陈指示物,赋予我方光队友再攻击。
红基:开局充满调律爆裂槽,获得10层勾陈指示物;
勾陈很简单:
调律刷新共鸣1,共鸣1提供再攻击,10点独立激奏,搭配光罗50连奏,能1t1个调律。
蓝被动1,让罗莎莉坐椅子进门没CD;
红基:让蓝被动效果能进门就触发;
蓝被动2:见光古。
光古蕾雅
调律:伤害,2驱散,2推条
共鸣1:亭主三杯,CD1
消耗1层酒意(指示物1);不经过回合进行一次无法获取调律值的普攻;刷新共鸣1cd;每第3次使用共鸣1,该次普攻分裂为3段,并赋予1层豪情(指示物2)。
共鸣2:开怀痛饮,CD10
消耗9层豪情(指示物2),我方全体光属性角色不经过回合发动1次普通攻击。
蓝被动1:
提升自身造成的伤害、防御系数,追伤80%;我方光队友触发ta,和自身以外的队友使用“自身不经过回合发动普通攻击”效果的共鸣术时,总次数每达3次,赋予自身1层酒意(指示物1)效果.
蓝被动2:
提升自身普通攻击伤害;自身进行普通攻击时,额外造成5次160%伤害(基础上限60w(共鸣)),赋予目标各1层攻击、防御、中攻击、重攻击概率下降效果
红基:
2调:进门自带3层豪情(指示物1);
3调:进门自带9层豪情(指示物1);
5调:进门自带4层酒意(指示物2);
人物解析:
单看光古的技能组可能看不懂共鸣2的意义在哪;需要搭配队友:
勾陈(蓝被动2):使用调律爆裂时,消耗10层勾陈指示物,赋予我方光队友再攻击。
人鱼(蓝被动1):除共鸣1以外的重攻击获得3层指示物2。
光罗(蓝被动2):自身普通攻击造成暴击时,赋予自身1层荣光荆棘效果。
光古的共鸣2的效果实际上是为了服务光罗,(3调光古)搭配红基勾陈,让光罗能1t偷跑2次暴击
普攻,并充满调律,从而实现1t坐椅子。
同时也能帮上人鱼,给人鱼额外叠上6层指示物2。
而光古的1技能就相对简单来,大概相当于每回合能通过光古触发2-3次普攻。
所以光古和勾陈的组合效果实际上表现为:
让光罗的爆发从3t快进到进门直接爆发;
同时勾陈再攻击、人鱼的共鸣1、能弥补坐椅子的罗莎莉的少的重攻击次数。
从这边起,光共鸣队的分工很明确:
光古+勾陈:让光罗能1t坐上3级椅子;
人鱼、光古:用多次刷新的技能打普攻伤害并触发光罗共鸣炮;
勾陈:提供回复、锁血等;
光罗:提供主要的共鸣伤害。
所以,该4人组合中,缺少勾陈或者光古的结果是,不能让光罗能1t坐上3级椅子
...那就正常去到3t坐椅子。
而且,两者相比,光古在伤害中的占比较高;
勾陈主要提供回转,可以考虑使用地锦、欧文代替勾陈的位置;
这么做可能会缺少恢复,需要另想办法。
24年9月欧文(升格)
欧文是符合新光队构建的一个常驻角色;
不过更推荐搭配地锦使用:
技能简析:
调律爆发:镰刃绝风
单体伤害,驱散1,推条1
共鸣1:疾刃突贯,CD6
自身不经过回合发动1次无法获取调率值的普通攻击
共鸣2:煌刃双闪,CD3(实际为0)
消耗30点调率值,对敌方全体造成110%光属性伤害,赋予敌方全体1层攻击力下降、防御力下降效果;
随机2次赋予敌方全体以下异常状态中的1种:
中毒/失血/灼烧/异常状态抗性下降/攻防降低/中攻击概率下降/重攻击概率下降/盲目/窒息/麻痹
随后刷新本共鸣术的冷却时间。
蓝被动1:萌芽的正义之心
提升自身攻击力、回避率、异常状态命中率
蓝被动2:不绝长风
回合结束时,根据敌方首位单体目标的异常状态数量,每个造成1次160%光属性伤害(上限10次);
目标异常状态数量为10个及以上时,刷新自身共鸣术-疾刃突贯的冷却时间
红基
同调2:共鸣1的普攻伤害改成分裂3段;
同调4:共鸣1造成伤害前,赋予自身追伤效果(没写数值);
角色简析
可以看出来,欧文是一个刷异常状态的好手,而且在对方有大量异常状态的情况下,可以刷新共鸣1的CD;
欧文的技能组满足了共鸣光队两个需求:1给光罗堆共鸣术使用数量,2给古蕾雅堆偷跑次数;而且技能释放频率高,因此,是相对实用的常驻角色:
配队分析
在没有勾陈和光古的情况下,可以搭配地锦上场:
地锦单人就可提供9个debuff,搭配主角常驻的双减(攻防下降debuff),可以直接累积满10个debuff,
此时的欧文:1t回49调律(3t可以用4次共鸣2),刷新1次共鸣1。效率还算可以(3t7次共鸣);
如果是只有光古的话,可以优先上欧文。(不过对比女仆来说并无优势,女仆是3t11次共鸣)
不讨论只有勾陈没有光古的情况
25年1月紫苑
紫苑可以在光共鸣队和光调律队发挥作用
调率爆发:繁星尽坠
对敌方全体造成420%光属性伤害,赋予我方全体光属性角色从容效果;
自身空间掌握效果层数达到3层时,伤害倍率提升至1030%。
注释:
空间掌握:紫苑指示物,每层10%攻防、闪避率,最多3层
共鸣术1:烈火,CD6
对敌方全体造成8次112%光属性伤害,赋予自身1层空间掌握效果,并赋予目标全体攻防下降效果;自身空间掌握效果层数达到3层时,额外赋予自身8层龙骑兵效果。
注释:
龙骑兵:我方光属性角色每主动使用1次调律爆发或奥莉薇娅每主动使用1次共鸣术·碎星,消耗1层龙骑兵对敌方首位单体目标造成1次260%调律爆发伤害,效果最高可累积8层
该效果永久持续,且无法被驱散
共鸣术2:自由之翼,CD6
提升自身100点调律值,赋予自身光辉传递者效果;自身空间掌握效果层数达到3层时,额外赋予自身连续调律效果、5层幻影效果。
注释:
光辉传递者:嘲讽,100%回避率,无法被驱散
蓝被动1:高机动作战模式
提升我方光属性角色调律恢复速度;
进行普通攻击时,赋予目标耀光印记效果;
回合结束时,提升我方光属性角色5点调律值;
回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,或者奥莉薇娅在场时,则对敌方全体造成2次280%共鸣术伤害和8次112%倍共鸣伤害,并提升自身30点调律值。
蓝被动2:流星武装·夜辉星陨
与奥莉薇娅一同出战时,提升自身与奥莉薇娅的攻击力(30%)与伤害上限(30%);通关终焉之影、真源神使、机偶试炼战、器灵镇魂战等关卡时,一定概率获得特殊掉落品。
同调加护:
同调2:战斗开始时,赋予3层空间掌握
同调4:提升通关终焉之影、真源神使、机偶试炼战、器灵镇魂战等关卡时,获得特殊掉落品的概率
同调简析:
同调2让空间掌握buff可以进门就有,不过这个buff提供的效果并没有想象中的那么高,因此只是锦上添花罢了;
同调4提供掉宝概率++,这个概率提升参考紫翠玉的话,大概是掉率翻倍的样子,猜测基础掉率应该在25%左右。(这类掉宝和嫦娥都可以叠加,但是提升不是线性的,且同时带多个掉宝角色之间也能相互buff概率)
角色简析:
紫苑是一个复合型角色,
提供了嘲讽(共鸣2)、充能(蓝被动1)、自动炮(共鸣1、蓝被动1)、掉宝(蓝被动2)
虽然不像女仆那样能多次刷新技能CD,但是依靠充能,能够让光共鸣队的女仆的基础回转从3t变成2t,也是很大的提升。
同时,0调的紫苑就可以代替没有80级的修女在光调率队中发挥作用;提供20%无冲突连奏和每t5点调律值(等价修女(玛丽斯)80级被动),能够解决没有80级时光调率队不能每t1个调律的问题,大幅度优化回转;
此外,紫苑还提供了掉宝的功能,根据以往的测试,紫翠玉红基的提升大概是从0调的25%提升至50%,紫苑4调相比0调的提升大概也是翻倍的效果,具体掉率还没有测算,不过作为掉宝组的成员,也是可以考虑携带的。
角色用法:
1、在早期共鸣光中(光1),替代光冬至位置,队友为光罗、女仆、光拳(奥莉薇娅)
相比冬至的输出较低,不过自身的无冲突连奏buff可以让女仆转的更快,因此等价女仆带来的光罗输出提升了50%,也还算可观,至于本身的自动炮和给自己和光拳的破限,就没有那么厉害了。
2、在半成型调律光中(光2),替代修女位置,队友为米娅、光瓦、武曲,大幅降低培养成本,如果刚好有紫苑,且修女还未拉满,可以考虑暂缓80级修女的培养,用紫苑入队,回转:光瓦30%连奏,自己20%无冲突连奏,重攻击33%+蓝被动1的5%+30%,合计68%,68*1.5=102%,1t1大;全队1t1大,那么米娅、光瓦的每t全队5大触发的自动炮就能稳定出伤,意义重大,不过如果已经有80级修女,那么就不用考虑使用紫苑了。
3、在机甲王队伍中,搭配紫翠玉、暗战令、嫦娥猛吃掉宝
怎么用共鸣光起手?
1、抽卡
开局的新手蓝票池(可以600连用蓝票的限时池子),可以井5次,
PS:商店里面有1个6块钱100蓝票的,如果蓝票不够可以考虑入手,
共鸣光的核心是光罗(泳装罗莎莉),几代共鸣光队都是罗莎莉在不断的更换队友,因此,如果想要玩共鸣光的话,可以考虑新手池先井1个罗莎莉(不需要同调,0调有80%的强度
--但是共鸣光的伤害都集中在光罗身上,所以纯数值培养时优先强化光罗收益更高)。
然后其他队友的话,新手池子里面并不能抽到人鱼(铃音)和光古蕾雅,所以建议还是井其他属性的限定。
2、自选
抽完新手池子之后,应该能拿到很多常驻角色,没抽全也没关系,角色可以从这些地方获取:
A、完成各项新手任务后,一共可以拿到3个角色自选箱子(2个常驻1个限定),如果都没抽到的话,常驻角色可以选:光贝尔朗特、奥莉薇娅(光拳)、地锦、埃尔莎(生存相关,可以不要),限定可以先留一下。
B、探求者进阶系列任务,光属性的进阶任务可以选女仆(欧内丝婷)或帕格尼尼,如果没有女仆,可以从这里获取
C、定期开启的属性精选池子,可以从池子中井想要的对应属性角色
3、培养:
A:角色同调
不管有没有抽到角色,都记得打一下每天的困难副本,其中光属性常驻角色的副本是:3-4奥莉薇娅,4-3贝尔朗特,6-4地锦、8-5埃尔莎
几个角色的同调的提升:
奥莉薇娅:加伤害
贝尔朗特:强化恢复能力
地锦:5调解锁80级突破
埃尔莎:加伤害
女仆没有对应的签副本,不过女仆也不需要同调就是了
把同调拉高之后角色会变强一些,攻击力和血量都抬高之后也不容易暴毙,这几个常驻角色都有签本,所以不要用万能签去强化这些角色(万能签只建议用来强化限定角色)
B、虚数体(机甲)培养
虚数体提供对应系统的回响百分比强化,克洛诺斯是光属性泰坦机甲,如果不打算花大钱做诸神机甲和配盘的话,那先把克洛诺斯拉满是提升最快最高的方法。建议前期先拉到110%-130%加成,150加成消耗太多稀有资源了,不用急着强化。
如果打算花钱培养的话,不够没抽到诸神机甲,可以先用诸神残影箱子里面的阿波罗·残影先凑合一下,后面抽到了阿波罗再分解掉残影就可以无损替换了。
至于建御雷、建御雷AI、天照AI、百勒努斯、百勒努斯AI等其他机甲,优先度不是那么高,可以先不搞(建御雷、建御雷AI、百勒努斯AI不要用聂墨尼克结晶突破!!)。
如果你运气很好的话,抽到了米娅(真源)、阿娜特(真源)、盈缺(真龙)的话,记得带上(不要放在1号位),这3个至高权限机甲可以为全属性提供强力buff。
C、回响培养
那根据自己的预算,选择了克洛诺斯/阿波罗之后,就可以构建回响了。
强化回响的话有两种素材,1种是回响自己,一种是箱庭奏者(唱机),不要用唱机去强化泰坦回响!!
选择克洛诺斯的话,可以先用4个辉煌阿尔法Ⅱ和6辉煌伽玛Ⅱ填满整个盘子,然后可以带1张神眠之地·浊光换掉1张伽玛Ⅱ;
之后可以慢慢去换成3储蓄计划(攻击觉醒)+3辉煌伽玛Ⅱ+4辉光所佑之人(共鸣觉醒)。这个配置的话前期够用,后面需要的话再自己学习升级一下。
选择阿波罗的话,可以先做2张不羁之花、2张冒失的见习骑士、1张落樱之宴(攻击觉醒)、一开始填不满的话,可以用上面的辉煌伽玛Ⅱ和午茶时间先凑合一下;
最终的满配光共鸣队配盘大概是:
2不羁之花、2冒失的见习骑士、2落樱之宴(1攻击觉醒、1调律觉醒)、2可否与我共舞、2睡衣派对
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