三刀领悟修改以及其他建议
投票修改于01/20406 浏览综合
关于三刀流领悟,我认为这个领悟需要加强,门绝中三刀的获取难度并不算低,有着九爪和神行同样难度的奇遇方式获得,武学百花齐放那必然是每个门绝都有着自己擅长的领域,臂力有着高输出,身法则是高闪避与命中,根骨则是有着更快的修炼速度,悟性有着武学内功潜能的消耗减少。从字面上看臂力和身法就更倾向于进攻,后者则是发育。
三刀领悟改动如下
1词条:如今的一词条和四词条合并,并且数值相对应的提高,霸气10层,命中拆招初始30,集霸气速度变快,普攻两层,鬼斩三层,三千世界三层,王者之戏三层。
2词条:攻击附带灼烧。
3词条:除了原有的效果外新增根据霸气层数获得对应鬼斩和三千世界增伤的增伤。
4词条:进一步的加强命中和拆招数值(以百分比提升,极为20%),同时每消耗5层霸气获得一次免疫缴械和控制。
5词条:取消亡者之戏的霸气消耗(也可以根据词条的等级减少霸气层数如普通减5,精通减1,极无消耗),同时根据霸气层数提升伤害和鬼斩以及三千世界cd的减免。
同时我觉得可以尝试老区合并,这样会有着更多的玩法例如合并后也可以用一些其他的东西来区分两个区的人,这样做就会出现区域对区域的资源争夺战斗,同时也应该引入联盟的这个概念