英雄和兵种评测

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英雄
王女:初始角色,两个主动技能都还算有用但是用处不大,一个震爆不如牛头晕,碎甲打特定角色配合队友倒还算能用,较为脆皮,输出一般。
法老王:点标题五次送的角色,一个纯经济类角色,战斗力就是鸡。但是两个主动,直接拿钱和开矿都很不错,不过个人更喜欢直接拿钱(一般来说,法老只需帮忙度过前期就可以了,开矿收益太慢。)
老德:主动技能都不错,一个召唤蝙蝠可以前期帮忙开岛矿,一个吸血让老德的站街能力极强,而且可以秒一些高甲和高盾单位。变鸡我倒是没怎么用出来过(毕竟这个英雄我更多是召唤蝙蝠和吸血)
收割者:主动技能湮灭可以清理大怪很舒服,但是这个英雄有点脆皮。表面看有虚无保命和活力抽取续航,但是由于是近战,特容易被集火直接去世。
长老:主动技能一个奶人+清除异常非常好用,一个召唤树精还算OK,至于主动a人还是算了吧(召唤树苗不如巫妖王召唤傀儡)
巫妖王:主动技能一个召唤精灵法师还算可以,(召唤到前线奶残血)一个影盾在正常模式没啥用的东西。他的两个被动,傀儡转换和法力冲击给了他极强的单带一路的能力。两个被动配合击杀恢复行动的收藏,经常可以一下子平推一大堆敌人。
兵种
傀儡:炮灰,占点,辅助破甲。算是比较优质的前线炮灰(有次我的傀儡挨了七八个的毒打,连着复活了两次,乐)
掷矛手:廉价远程炮台。低行动力注定让他成为固定炮台。在第五关可以辅助刷魔石算是为数不多的高光时刻。
牛头人:前期多面手。前期能打能抗带控制还能成长,后期面对高级兵还是太容易暴毙了。
暗天使:辅助。无论是给行动力还是加暴击概率都很不错,另外配合法老王有奇效。(看图三)
精灵法师:奶妈和辅助。祈祷给的二甲对于很多角色都能极大加强生存能力
魔女:辅助和控制。加一攻的buff给高行动的单位收益很高,尤其是蝙蝠,魔女a人算是个远程牛头。
蝙蝠:远程多面手。能占点、输出、破盾和破甲(收藏品)的高质量兵种,除了脆皮,这个单位是完美的。
铁壳怪:优质炮灰。输出能力很低,但是就是很硬,而且不贵。
龙:推进c位。高法术输出的兵种,自身也不脆皮,他的问题就是太贵了。
熔岩怪:高配牛头人。除了没晕和贵,其他都比牛厉害。
科学怪人:意义不明的兵种。
三号机:优质兵种,各方面都可以,但是不如龙。
精灵剑士:究极肉盾。打的死我一只算你赢。
萨满:阵地战大师。普通模式没啥用,因为都是要推进的。
史莱姆:占点的神。高行动加冲锋,可以直接冲到别人家门口占点。
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