饭桶关于新服零氪的一些粗浅见解,看看就行,不用当真

01/192391 浏览装备部-攻略
【创作时间】
→2025年1月17日16:46:47~2025年1月17日21:00
→2025年1月18日17:00~2025年1月18日19:40
→2025年1月19日12:53:54~2025年1月19日15:00
→2025年1月19日17:00~2025年1月19日18:16:09
【前言】
▲主观思想,非客观想法 ▲业余方案,非专业方案
▲新手策略,非老手策略 ▲开服思路,非老服思路
▲零氪方向,非氪金方向 ▲随缘玩法,非竞争玩法
·以下本人所想所写皆为主观行为,不存在客观行为
·偏向于萌新入坑的
·适用于新服
·零氪及平民占比大
·不刻意追求pvp,注重pve
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【准备】
☆不推荐入坑
☆第一次接触该游戏的萌新,我的建议是先去新服玩几天,熟悉一下基本情况,几天后若是还想玩就去最新服
▲开服时间目前固定为每天早上5点15分左右。该游戏每天5点重置日常
▲最舒服的时间点是新限定的版本更新时间(官方核实)前2~3天,双限定池
▲若有可能,务必创两个号,一个花销小号,作为联合行动所需,也可以玩别的阵容,体验多角色
·服务器变红色的时候,大概率注册人数上限了,不可再注册,牢记
·除了攻击型角色,前期什么高星用什么,不知道用什么盾就用盾主
·尽量不要随意更换同类主C(限定C与非限定C),转成本高
·在快速到10万以上战力的时候,去打竞技场和学院赛排名,拿奖励,第一天不拿后面就很难拿高奖励了。学院赛有赛季
·学院赛建议刷到执行官1和500场成就,可以获得4550学院赏金+15个炼金武器任选,刚好可以合成一个密卷
·心愿一个位置选苏恩曦
·七天目标和十四天目标的信笺、礼物、非金道具不建议买,除非你急需
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TapTap
心愿推荐
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角色推荐
TapTap
攻击型
·
TapTap
防御型
·
TapTap
辅助型
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【商店】
▲只列出个人感觉性比价高的,其他没有列出的看你自己,我不做评价
▲按照序号进行优先级
「钻石商店」
①体力补给箱→根据需求降低数量
②魂器晶核→“第一周”全买,之后看需求
③挑战券→“第一周”按照「竞技商店」所需来购买,之后看需求
④对决凭证→王牌对决的门票,建议全买
⑤觉醒石→看需求
⑥精炼合金=高级元素矩阵=灵魂之息→看需求,如需要则按照单价为参照,升价后停手
「竞技商店」
①各评级凭证
②角色碎片
③魂器支援箱→“第一周”全买
④委托券→看个人
「学院商店」
·普通代币
①狮心会密卷碎片
②纯粹火元素碎片
③其他炼金武器碎片
·高级代币
①Adams碎片、光与尘的龙息→“开启”,升星看需求,若不急就自行调整优先级
②觉醒石
③升维芯片→看需求
④SSR伙伴碎片任选→看需求
「庄园商店」
①羁绊信笺→友情点购买。急需限定拜访升45好感度就钻石补充
②万维凝剂→看需求。不建议友情点购买
③高级礼物、宠物粮食→看需求
「社团商店」
①角色碎片
②升维芯片
③魂器晶核
④紫色核心任选
「锦标赛商店」
①角色碎片
②限购道具缺啥补啥
「物资商店」
·物资铜卡
①高阶七宗罪部件任选
②元素秘钥、诺顿之息
③中阶、低阶七宗罪部件任选
·物资银卡
①限购
②非限购→看需求
·物资金卡
①限购
②非限购→看需求
「命轮商店」
看需求,优先主C属性
「王牌对决商店」
命轮粹晶
「巅峰争霸商店」
①彩色核心碎片任选
②幻化印记
TapTap
钻石商店
·
TapTap
竞技商店
·
TapTap
学院商店
·
TapTap
庄园商店
·
TapTap
社团商店
·
TapTap
锦标赛商店
·
TapTap
物资商店
·
TapTap
王牌对决商店
·
TapTap
巅峰争霸商店
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【主线】
「简单/困难」
①简单→竭尽所能
②困难→打完16大关再补星。有套装,困难副本材料翻倍
「入学教程」
全做
「学院试炼」
竭尽所能
「战术演练」
金币>装备元件>经验
TapTap
展示1
TapTap
展示2
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【体力】
①角色进阶材料>角色进阶(金币)>装备进阶(金币)>作战装备淬炼材料>金币≥打造元件
②「进阶材料」→根据“简单”主线的最后(其他四个已升)所升角色的所需阶数材料,主线(简单)掉落阶数材料来判定。
       -所需阶数=目前主线掉落阶数。不刷
       -所需阶数<目前注销掉落阶数。刷 
TapTap
展示1
·
TapTap
展示2
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【尼伯龙根】
▲每两个月更换赛季,内容大致上相同,怪物和布局不一样
▲除了高级塔有额外的周期结算,余者皆为赛季结算
「爬塔」
·低级→掉落打造元件
-每天快速探索50钻刷完,100钻不建议刷
·高级→掉落元素矩阵
「联合行动」
▲每次获得的最高积分:炼成60+竖排同类型20X3+横排同品质(金)30X3=60+60+90=210
·横排同颜色在炼成(融合)时有额外的品质奖励、物资奖励、积分
·竖排同类型在炼成(融合)时有额外的类型奖励、物资奖励、积分
·战斗掉落最高只能掉落该品质的奖励
·炼成(融合)的奖励不受颜色影响
·单人挑战可以跳过;组队不能跳过,但有额外的组队奖励-物资,部件(这个没注意过,不清楚)
「遗迹探险」
·看右上角的遭遇预览,遭遇多少星及以上的怪物(多少星+1星就是最高能遇到的星级)
「灵境占卜」
·启灵(武器、专武),非专属角色使用普通金启灵,有幻化的额外效果
「青铜迷阵」
▲跳过无法获得奖励
▲多玩几次就差不多懂了,全靠运气
▲第一次玩的我给点小建议
-传送不要进!!!!!!!
-如非必要勿走小怪(打不过精英或没路)
-①区域随便碰
-挑选②或③的方向前进,把②、③区域走的差不多然后走对方区域或④区域
-②和③区域低于10体力勿碰手电筒
-⑤区域不要碰手电筒,除非你是传送到了这里的,且行动力大于20的时候
-打不过精英怪就不打
·第一原则→确保有行动力能抵达终点
  第二原则→不要进传送
  第三原则→终点附近的手电筒看行动力谨慎而行
·迷宫特惠
①元素秘钥→折扣50%及以上
②SSR作战装备碎片任选→看需求,若有尚未拥有的普通SSR作战装备建议购买(记得点击看一下箱子有具体哪些)
▲第二、三层要两队,配置要自己调,不然二队装备、龙文、启灵是错乱或空缺的
·探索见闻
-迷宫特惠→20,首次购买额外获得10
-龙族侍卫→15,小怪
-精英侍卫→25,跳过不消耗次数
-战术手电→25,根据内容增减行动力和获得视野、跳跃
-休息站→10,回血
-卜卦之术→15,要么翻倍要么减半
-神秘洞穴→15,随机传送
TapTap
迷宫
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【小队】
「伙伴培养」
·培养→先拉主C,前排/副C
·装备→同上
·龙文→有金上金,先全体部位金再考虑升星
·启灵→先全拉满启迪(开技能)
▲温馨提示:龙文和启灵得备多至少两套(不一定满配或套装,散搭够数就行。全力一队或均衡升都看你),多队伍需要用到
「队伍部署」
·魂器→有就开,不考虑高级别,箱子等级很重要
·炼金武器
-
①卷轴:高阶/≤2 ②火元素:初阶/≥1 ③药剂:初阶/≥2
④鱼雷:高阶/≥2 ⑤八音盒:高阶/≤50% ⑥雨滴:高阶/≥1
⑦蜡烛:高阶/负面≥1  ⑧机器人:高阶/≥1 ⑨龙枪:初阶/≥1
▲蜡烛觉醒后可以高阶换成低阶,看个人
▲打什么就根据自己喜欢的来自适应
▲放前面的先用
·炼金领域
PVP:①火、风、水:不释放 ②精神:败退 ③土:生命≤75%
PVE:①火:≥2 ②精神:败退 ③风、土、水:不释放
▲根据喜好进行自适应
·七宗罪→傲慢(复活)必带
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
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【支援】
「伙伴」
·伙伴一览→非SSR角色先不要觉醒到UR,因为UR要消耗觉醒石,先给SSR提升
·伙伴档案→哪里亮了点哪里
「炼金武器」
·先补全再升星
·觉醒前
密卷>火元素>雨滴
机器人>龙枪
·觉醒后
密卷>火元素≥鱼雷(首次眩晕无法净化和转移,但问题概率还是要高级才好,且只有第一次是强控,所以排名低了)>蜡烛(根据负面数量提升概率)>手枪(增加百分比最大生命,斩杀线高)
「七宗罪」
·随便升
·通用:傲慢(复活)、妒忌(回灵)
「作战装备」
·淬炼等级和角色进阶(进阶材料)一个道理
·淬炼之前看被动效果生效数量
    -生效数量前缀≥后缀。升
「核心」
没啥好说的
「元素计划」
·元素升到双倍产出就停下,看旁边的元素共鸣,尾数为50
·先升主C角色的对应属性
·书先全部开全属性,然后砸主C角色的属性了。看个人想法
「命运之轮」
·拉自己主C角色
·拉自己主C角色的属性
·拉自己主C角色的属性区域的其他套装。
·优先开启数量多的区域
TapTap
作战装备1
TapTap
作战装备2
TapTap
命轮
TapTap
元素
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【社团】
①派遣/作坊→随便
②演训→左边小兵的debuff比较恶心
③猛鬼突袭→等高备战次数再打
④浇水→看需求。建议6次及以上
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【庄园】
「垂钓/宠物/时钟/寻物启事」
随便
「炼金研习社」
有加经验的就用
「休息室」
用啥上啥,最好上限定让别人拜访。拜访位置是前四位
「加工站」
·金>紫
·金:钻石≥抽卡(角色/作战装备)=自选碎片(角色/作战装备)>魂器晶核>宠物粮>通灵水晶/灵魂之息>好感度礼物
·紫:宠物粮>好感度礼物
「羁绊」
·拜访→每天3次
·好感度
-20级→4碎片
-30级→拜访2次
-40级→5碎片
-45级→拜访3次
▲拜访以限定角色为主
▲45好感度每天可以靠拜访获得某个角色15碎片
▲拜访需要好友的拜访栏里面有该角色
·好感度经验
-爱心礼物拥有五分之一的增幅经验
-45级好感度所需:20个信笺、146500经验/123个爱心金礼物。从0开始换算成钻石:20X500+123X100=22300钻/2万2千3百钻
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【限时玩法】
「世界狩猎」
·噩梦→每周日开启,看需求打哪个
·高级→看需求打哪个
「社团对抗」
挑能稳赢的打,避免失手
「剑域试炼」
·400个人积分保底拿满贵族经验
·每把剑有真身分身之分。除了跨服的剑(好像),本服的剑你每把剑(真/假)的伤害都一样的
·社团伤害达到10%可以获取内部拍卖分红。最后一击的社团可以获得额外分红
·社团伤害越高,最后一击越多,拍卖品越多
「自由一日」
·社团积分根据占领地盘来获得
·个人积分400保底拿满贵族经验。个人积分可以通过打人(不论输赢),待在交战区并且社团占领成功
·社团积分越高,拍卖品越多
「拍卖」
看个人和需求
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个人目前情况
TapTap
大号
TapTap
小号
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奇怪的摩斯密码
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