【攻略征集】游戏体验感受
在本次测试期间,我进行了大量对局,积累了不少游戏体验。下面和大家分享一下我的感受
第一就是步数随机,因为获得步数太慢了而且移动靠点数进行指定目标前进,可能出现想进攻或防守时不想打的时候不好及时往后撤退,使策略实施受限,影响体验感受
然后就是天赋点,就是刷新次数太少了,不够选择到自己喜欢的天赋从而发育不起来,希望能多出点次数刷新让大家都能刷到喜欢的
第二就是与敌人交战后,若选择撤退,当前没有任何保护机制。一旦碰上不想打的对手,由于没有几秒的免战时间,根本跑不掉,只能被迫战斗到死,这极大地降低了游戏体验的舒适度
其次团队协作很重要,目前可能缺乏便捷高效的沟通方式,可以出一些可以有指定行提示用来和玩家之间快速准确地传达战术和信息,增加队位配合的默契度
第三分棋子或英雄的技能和属性可能有些强导致每把大家都是玩同一套阵容,玩法太单调了,希望能多调整一下
其次就是发育游戏中的野怪和金币数量较少,玩家们往往会争抢这些资源。这就造成了强者更强、弱者更弱的局面,实力较弱的玩家难以获得良好的游戏体验,希望能多多优化
以上就是我在本次游戏测试中的体验感受,后续若有新发现会继续补充,也欢迎大家一起交流