无觉醒技能宝具过灰雾360,阵容推荐
灰雾360需要一定数值,对于大氪来说也是个门槛。
推荐三套阵容,有人数值不算高,但如果觉醒了大宝剑或四月花,这套阵容也可以以较低数值过。
一队
我方一波流,克制复活 临界
主核:镰刀,无岩纹满书,数值不够可以点岩纹
副核:暗猴、暗龙、风猴,推荐水海螺或玫瑰,海螺遇到多凤凰和无头阵容可以禁止复活和打驱散。不推荐风凤凰,因为先手凤凰会与后手第二回合牛神格挂buff被免疫掉,而先手牛神格不会被免疫buff,但这时后手风鸡就打不出伤害也挂不出buff了。
辅助:关键在于水马的前排两回合免疫,防止输出或神格砸死人后的眩晕罚站以及镰刀被后手退条。
神格:输出增伤
星灵:挂虚弱,伤害,恢复行动或增速,加攻击
二队
我方拉条 净化 减冷却 夺取状态,克制临界 护盾 免疫 回复
单核:暗岐,无岩纹满书,五星可用,数值不够可以开岩纹。暗岐简直就是专门为了打灰雾类似的关卡设计,最强拿来主义,天然针对类似buff,夺取对方的护盾和免疫状态,还可以应付诸如临界 恢复 无敌,输出上以一挑六。
辅助:推荐四只固定水天使满书、暗狗满书,稳定让暗岐过渡开大、风水蘑菇大招冷却减到四回合即可用。
补位:水刑者拉条补控、风妙音同列协同攻击,稳定让暗岐普攻回血、暗树被动回能、暗人鱼净化回能、水海螺驱散禁止复活、水岐单点突破、风猴、暗猴、暗龙
神格:补全体伤害,拉条增速。
星灵:增速拉条、防御护甲、输出加攻
弊端:这队伍相对来说是要打持久战的,整体数值较低,暗岐星级低数值不够,单点突破不行,面对多凤凰加寄居蟹、水树阵容,且灰雾加入的星灵系统,现在敌方输出基本都是星灵打的,容易耗死。
三队
我方多核输出 对抗容错 免疫 减伤 复活,克制绝大多数阵容
多核:暗发条无岩纹满书、风猴无岩纹满书、木乃伊四阶岩纹满书。
辅助:风树无岩纹满书
补位:暗风凤凰、暗龙、水海螺、暗猴
神格:容错复活
星灵:增伤加攻、复活
注:
圣痕:主核、单核带穿刺,多核、副核带穿刺其次沉默,木乃伊带驱散,暗岐辅助带流光。剩余的看阵容带圣痕一般是重生
要多互换大阵容,指三队之间其中一队卡关了互换重打,还要多变小阵容,指大阵容卡关了要对阵容内使魔更换,细化颗粒度。
光龙 光猴如果已经升到较高星级,建议留一只暗本体,五星补位可用,这样推起来会容易很多
💦阵容分享,仅供参考