2024年预约人数最多的手游出炉啦!
修改于01/211545 浏览综合
2024年预约人数最多的手游出炉啦!
“新的一年里最期待的手游”是我们每年的例行栏目,按照惯例,会统计每年 TapTap 累积预约数最高的、还没上线的游戏。但是今年我们决定换个角度——因为名单上的常客实在太多了,每年都在复述去年的话但又不能雷同,感觉自己变成了ChatGPT。
所以今年的统计角度是,“2024年1月1日到2024年12月31日期间,在TapTap新建立页面并开启预约,预约数从高往低排序,且实机画面和宣传图对等”的游戏。它们在一定程度上代表了玩家的期待程度,也体现了手游行业的部分趋势,一起来看看!
TapTap 197万预约
![TapTap](https://img2.tapimg.com/video/cover/b83fdc1da0fae6b801ca007a3b31fdcc.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
《幻塔》《鸣潮》作为《原神》之后的开放世界手游,在社交网络都引发了很多讨论,随后的《燕云十六声》《无限暖暖》也展示了对“开放世界”的不同想象。所以接下来的开放世界会怎么做才会更新奇呢?
《异环》准备的是都市夜景和绚丽光影,超自然和日常之间丝滑的转场,玩起来没有明显的加载感,有点炫技的味道:
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还有开车、买房、经营店铺、重力颠倒等玩法和剧情跳过,有点类似于二次元的GTA,看得出是在努力往整活儿的方向走,更乐子更自由。
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甚至策划表示之后会考虑加入“不文明行为惩罚”,听起来像是当你开车撞到路人时会扣驾照分,给各位洛圣都老崔一点小小的文明震撼。
我们在“开车跑图的快乐,你根本想象不到——《异环》线下试玩报告”这篇文章里写了详细的试玩体验,游戏在努力塞细节,来让都市更加真实,也进一步拔高了玩家的期待。
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在今年的TapTap年度大赏上,游戏也获得了“2024 TapTap 最受玩家期待游戏”奖,期待搞快点儿!
![TapTap](https://img2.tapimg.com/video/cover/02c8b5bcb2d8b545ad9fb9208ac9f9cd.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
TapTap 175万预约
作为一款改编自漫画的动作RPG,《伍六七:暗影交锋》在上次测试里呈现的品质有些超出预期,比如,没有采用常见漫改游戏那种柔光滤镜一样画风,而是用像素进行了重绘;
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动作设计方面,不同动作之间的衔接流畅自然,可以完成空中连段、立回等招式,如果你适应小场景战斗的话,体验会相当不错。至于剧情和整体玩法方面,相信也会随着打磨不断优化。
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TapTap 134万预约
星宠结伴+大世界+蛮啾要素拉满,《蓝色星原:旅谣》刚一公布就万众瞩目,而且第一个视频就直接放出10分钟的实机,完成度不低,看来已经悄悄准备很久了。
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尽管有那么多开放世界游戏在前,但《蓝色星原:旅谣》的辨识度相当之高。比如美术风格是清新的日式二次元,呈现悠然和平的氛围,很有蛮啾味儿;
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PV里展示的宠物“星宠”跟随玩法看起来会是重点,宠物可以捕捉、跟随、骑乘,
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以及派去营地干活。PV里展示了多种可选择的宠物,每个角色都可以选择一个,不知道会不会有进化或比较深的养成机制。
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让人没有想到的是,PV发布后游戏陷入了ML话题的争议,制作组不得不亲自下场澄清:不会对《碧蓝航线》的开发有影响,“PV里只有女性角色”代表的是卡池里只会有女角色。
细分赛道或许是游戏立项的新方向,相对应的社区运营可能今后也会分出各种子选项呢......
123万预约
Chiikawa的官方手游!为了方便向大家传达游戏动态建立了预约页面,结果直接冲上了榜单第四,这就是顶流偶像的实力吗!
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游戏会在海外上线
目前公布的玩法看起来很轻度:给Chiikawa们收集服装,会有原作里的衣服和各种原创服装(会有倒立小八吗);做做料理;讨伐坏人;还可以定制自己的主屏幕,宝宝们真是可爱!
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不过前两天为了“提升品质”,游戏把原定的上线时间1月改成了笼统的“2025年春季”......没关系,我们传奇耐等王中国玩家不在乎这两三个月......
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TapTap 83万预约
模拟经营手游竞争赛道再添一员,《米姆米姆哈》是《摩尔庄园》制作人出品的模拟经营社交游戏,整体呈现童话般的梦幻氛围。
如果你关注模拟经营这个领域,会发现这里已经肉眼可见地卷了起来,比如《米姆米姆哈》除了常见的种菜、收集、养米姆、搞建造等玩法,联机邀请朋友一起赛跑或者举办茶话会,还可以用大量家具装扮岛屿和家园;
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来自Tapper @一个噗噜
以及还有一大特色是“米姆”,家园中有形形色色的神奇生物,玩家可以使唤米姆种田打工卖萌整活,一起建设岛屿。
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模拟经营游戏要做得丰富、有趣还要让玩家愿意一直上线,也是一个不小的挑战。游戏在2024年10月获得了版号,或许离上线不会特别遥远了吧。
TapTap 60万预约
首曝视频中的CG画面风格,很有中式幻想神鬼无禁的气质,相当独特(制作组看起来没少看网文):
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游戏背景设定在晚唐乱世,在首个视频里展示了夺舍、真.打回原形、骑落头民之类的桥段。制作组表示游戏的愿景是“可以无限穿梭的东方仙诡世界”,不过目前还不知道实机效果如何,期待一波2025年清明左右的首测。
TapTap 40万预约
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力图构建水墨风高自由度世界的游戏,包含战斗、种田打猎、砍树挖矿、钓鱼建造等玩法。
比如江湖游戏中重要的人际关系经营,NPC拥有独立的意识与生活,玩家在与他们的交集中体验生动的江湖世界;以及化繁为简,很多武侠游戏繁复的技能克制本质就是石头剪刀布,于是干脆把比武做成了“猜招游戏”,预判、出手、抵挡加上有限的气力值,意图让战斗更有趣;还有还原复刻华夏山水的无缝3D大地图等等,构筑自由探索体验。
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TapTap 33万预约
谁能想到2025年还能看到《魔法少女小圆》《守护甜心》《死亡笔记》之类的动漫还会回光返照并谷价飙升呢,看到社交网路新生代为了晓美焰和小圆磕生磕死真是让人梦回童年。
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游戏会在海外上线
虽然是漫改游戏,但本作的企划发行是熟悉的Aniplex,开发则是上一款魔圆游戏《魔法纪录 魔法少女小圆外传》的制作商f4samurai,两位都是手游开发的老朋友了,让人略微感到安心。
游戏陆续公开了部分玩法。和魔法记录不同的是采用了与时俱进的3D画面,主线除了原作剧情也加入了原创剧情,比如在官方公布的视觉图中,丘比的外表有些许变化,不知道是代表if线或者是新角色(比如好丘比之类);
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魔法少女们要作为“Kioku”展开战斗,通过记忆之窗进入魔女结界,一路探索并打倒最深处的BOSS,还有魔女迷宫、挑战关卡等等玩法。
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不过尽管呼声很高,但玩法系统也引发了一些争议。之前推特上公布了一小段实机镜头,让一开始被吸引前来的人有点梦碎——是回合制而不是更酷炫的ARPG。
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战斗机制有SP槽、属性、break系统等,
玩家要组合5名魔法少女,对她们下达指令
虽然从历史已经证明回合制可能真没什么不好的,到头来看的还是质量和用心程度,但之前官方直播展示的实机画面也并不尽如人意,有明显的动作僵硬和演出简陋问题,而这只能等游戏2025年上线后再验证了。
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TapTap 32万预约
多人联机版的手游,会在海外上线,Netflix独占,可以和与好友一起进行最多六人的合作生存。
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从《王权:三国》《Hades》到《纪念碑谷3》,Netflix似乎在复刻Apple Arcade的模式,现在无从得知这种模式是否有足够的营收能力,不过对那些还在坚持做精品独立游戏的团队来说,“不管卖得好不好都能拿到一笔钱”,确实是一个令人安心的事情。
TapTap 29万预约
坏消息是,原本排名第十的《纸不语》现在下架了预约页面,原因是“游戏品质没有达到纸嫁衣工作室出品标准”。制作人火锅大王在一次直播中宣布了游戏终止研发,这款纸嫁衣粉丝们无比期待的傩文化解谜游戏似乎就此夭折。不过好消息是,还会有另一款纸嫁衣的衍生手游在筹备中。
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预约榜单上取而代之的是叠纸旗下TipsWorks工作室的《万物契约》,有工作室前作《帕斯卡契约》在前,大家都对游戏的战斗和世界观颇为期待——直到前阵子为止都是这样。前段时间,行业里疯狂流传起“万物契约项目组从120人被裁到只剩20人”的截图,而项目组方面对留言一直保持沉默,令人担忧,原定为2025年的上线时间看起来也会有所变动。
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一款游戏从立项到走到玩家面前有太多险阻,希望在之后的行业里,这样的艰难会更少一些。
2024年度的总结就到此为止,另外奉上历年预约量最高TOP 10,希望其中的老🕊(你说是吧动物派对糖豆人)们能尽快上线:
猛兽派对
未来之役
方舟:生存进化
糖豆人:终极淘汰赛手游
明日方舟:终末地
星之破晓
异环
无限大
堡垒之夜手机版
星际战甲Warframe手游