无敌的我又回来了,这次我不一定强,但一定会非常无敌

精华修改于01/18326 浏览游戏攻略
故事还要从很久很久以前的无尽战场说起。
某刃王曾说:没有人比我更懂无尽,那年的无尽没有引爆盾。我一路从kev躺到科学巨人,再躺到八爪鱼,想想也是唏嘘。
路人甲:那真是一个悲伤的故事。
刃王:说真的,我不是真菜,也不是手残,就是少了一点时间磨合boss,真的。
路人甲:我信你,个鬼!
hello大家好,这里是一,本期我们给广大普通玩家带来一个普通的小攻略。
首先请出我们的主角:

一、无畏+魔血武装

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每次受到最大血量伤害封顶?
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相信很多老朋友对这对老搭档已经不陌生,开服那一大堆魔血武装+荆棘甲的搭配,大家想必也都记忆犹新。但是
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只有魔血3才能带来接近无敌的体验
因为魔血3,才是最大生命值百分比的盾,对应限制最大生命值百分比的伤害,所以,为什么叫无畏?因为无敌所以无畏!
当然,其实也没有你想的那么无敌。因为魔血,boss的一次攻击技能只能触发一次魔血,其次是据说(没测)身上有护盾时不会再触发。但我认为这个组合依旧有可取之处。
这里大家从第17秒开始看,受到多段高伤害技能。吃到了伤害的第一段,以及破盾后的后续伤害。对于多段技能,这个只是4魔血,大量的伤害能用护盾来抵消掉。对于单段高伤,条件允许的话先蹭上盾,基本不掉血。不允许的话,锁血只掉40比起一下灰屏,那要好太多了。虽然没有按只要跳伤害数字或者掉血就触发魔血那么强,但依旧有可取之处。

二:这么玩的缺点

破平衡机制无疑是这个游戏最重要的机制之一,破平衡之后怪无法行动,累积的伤害也将因为击飞与贴墙加倍。而魔血与荆棘甲,在怪物破平衡的大爆发时候均提供不了任何增益,所以理因被时代淘汰。但是不是所有人都刚需最大伤害,更何况魔血还能在未破平衡时存在40攻强,有可取之处。
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荆棘甲
假设受到伤害为2000,攻击强度为8000.那么荆棘甲一次反伤为15w+9w=24w左右,而本游戏目前并无高频率攻击的怪物,怪物的技能模式很大一部分都是酝酿很久然后打出个一招半式。非常被动,所以荆棘甲的反伤,必须放弃。
而无畏3跟4的区别并不是特别大,只是差了生命值与10受伤。

三:具体搭配

那么此时我们的选择是:无畏3+魔血4。中位也不必补成四件套。当然如果要尝试凑双幸运星,还是得四件套效果。
因为:
假设中位为三件套,那么5件上位,除去2华戒,还能凑2个四件套效果。三件套羁绊2可选贵族、幸运星、效果增幅。
假设中位4件,那上位还得出一个华戒,剩下7个位置,也凑不齐两个四件效果。
而上位装备属性还是要更高,可以考虑3+4(上位)+1(上位金)
上位常用的能量,狼影,红龙,都不刚需8件套效果,配上4件套即可,
除去套装,还可上一个金,可以选择上体系必上金,也可以选择上盾衣,或者盾裤。
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能量套必备
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3件套的差值得以补上
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由盾加攻,2000多盾,六七百攻
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完全忽视受到伤害,但是增加造成伤害
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