【光属性英雄-小兔子大能量-爱丽丝】

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前言:此前通过自己的游玩体验和大家分享了一下更新后的环境,最近制作组也将boss的狂暴时间延后了,想必大家的推图也是更上一层楼,在新春来临之际我将开启一个全新的篇章-全英雄介绍,在这次的内容中我将对全部英雄的普攻、大招、升阶技能结合当前的环境和自己的理解做一个介绍,希望能对大家的阵容搭配、局内发展、养成方向有所帮助。每一位英雄和其他英雄搭配起来都可以产生奇妙的化学反应,这也是我热衷于做这个内容的原因。
  在介绍中我也会和大家分享一些游戏过程中发现的好玩的搭配和套路,不同的搭配产生的局内体验不同,乐趣也不同。也许在你高强度推关的放松之际,可以试一试我分享的搭配和套路,会让你觉得很有趣,甚至有奇效。如果你对某一位英雄的技能或是局内表现感兴趣,可以着重体验一下、培养一下。当然大家对每一位英雄也有自己的理解,希望我的分享能帮大家在养成之路上提供一些信息,让英雄在大家阵容中的定位更清晰,为大家在游玩过程中增添一些乐趣。(技能和某些技能效果在图片中)
普通攻击:
TapTap
普通攻击
  爱丽丝的普通攻击甩出扑克牌,随着技能的升级扑克牌可无限变大穿透且可返回自己手中,普攻相比大招伤害就没那么明显且攻击频率较低,前期可以用来打伤害,后期在局内成长空间有限的情况下更多时候用其他更优质的普攻来推图。也可以点满看一下样子,巨大的扑克牌还是很帅的。
大招:
TapTap
大招
  爱丽丝大招召唤小兔子造成弹道伤害,召唤的小兔子会首先向你队伍所处的位置跑来,如果你在过程中移动,小兔子来的方向也会跟着移动且移动的灵敏性很高,对局中可以通过移动走位来让小兔子的覆盖面更大打到想要打的怪。
  大招就是爱丽丝伤害的依靠,爱丽丝之所以能得到大家的青睐,就是因为爱丽丝的小兔子不仅在绝大多数对局中可以清屏小怪,在竞技场和爬塔也有着很强的发挥,推图中小兔子是打金猪最有效的技能,同时对除属性克制外防弹精英怪都可以造成可观的伤害,大招打在boss身上也比其他英雄造成的伤害要明显的多。
  在10关、15关、20关中英雄的成长度是不一样的,但爱丽丝不管在哪种关卡都可以有很好的发挥,如果有彩色猴子可以搭配猴子的大招对圈内敌人造成更多的伤害,局内roll的比较胡甚至可以顶着防弹打,属性克制的防弹boss可以另想他法 ,但大招的空档期需要一些优质普攻去过渡清怪,否则会被围殴,6级可以召唤满屏的海量小兔子,大招一旦成型就可以享受清屏的快乐了。
升阶技能:
TapTap
升阶
  蓝色紫色:蓝色提供15%血量加成,紫色提供15%攻击加成。每位英雄的前两次升阶都会为队伍提供血量加成和攻击加成,有些英雄是10%,爱丽丝是15%,这让爱丽丝的伤害和对全队的增益略高些。
  橙色:每层狂热伤害增加8%(每层狂热增加5%伤害,持续10s,上限5层)这是狂热流核心,爱丽丝大招本身会叠加狂热,配合亚瑟王、灯神、小王子大招、德古拉蝙蝠回血都可以增加狂热层数,满层时大招伤害会大幅增加。
  橙色1星:在对战时自动习得大招,这无疑帮大家省一个roll技能的格子,让前期伤害更足更好发育推关。
TapTap
升阶
  红色:解锁队长技小动物速援(己方击杀时兔飞猛进冷却缩短2.6%),虽然队长技遭到了削弱,但局内走大招流仍然可以通过减CD达到连续大招的效果,间隔较比之前变长了,但实际体验中相差不多,只是点过多的冷却缩减会影响到伤害,建议根据局内情况平衡加成。遇到boss时击杀数量会大大降低,队长技效果也会大打折扣,但在清图方面依然是神技,配合其他英雄造成击杀,减CD放出大招击杀会变得容易很多,很快可以再放一轮大招清图。
  红色2星:小兔子将不会在碰撞后消失。如果决定养成爱丽丝,到红色2星时局内体验感会极大的增强。此前小兔子碰撞会消失,但对前期的图来说伤害足够,如果感觉到消失的小兔子对打BOSS产生了影响或是打不死BOSS召唤的小怪,那么爱丽丝就来到了需要升阶的瓶颈,也许需要在队伍中补充一些其他输出点。同时随着关卡推进,怪物越来越多越来越难打,有时怪物过多会把走位封住,后面关卡的金猪会贴着怪物乱跑,很难快速击杀。消失的小兔子已经不足以匹配后面的关卡强度,这时具有穿透效果的小兔子会为你的清怪带来质变,可以抓准时机顶着小兔子来的方向冲刺杀出重围,即使面对大量的精英怪具有穿透的小兔子也会增加伤害的覆盖面帮助你更加快速的击杀精英怪。
彩色:小兔子的体积会变大伤害翻倍,如果红色2星是爱丽丝的质变,彩色就是爱丽丝的完全体,小兔子体积变大让6级的海量小兔子几乎占满整个屏幕,伤害翻倍直接让爱丽丝的输出达到一个新高度,在对抗绝大多数boss时都能有明显的伤害体现。
  彩色5星:增加3%光系伤害,增加3%暗系伤害减免,针对属性克制的一个加成,打暗属性图优势更大。
  搭配建议:爱丽丝绝对可以成为阵容的核心,现在环境爱丽丝的出场率极高,原因在于爱丽丝的大招强度,极致的输出。爱丽丝也相对百搭,不用必须凑狂热,任何阵容在你觉得输出不够时都可以加入爱丽丝补强,暴击大招有着绝对的强度,但带了爱丽丝就意味着局内资源要向大招倾斜,在可以坚持到大招空档期结束的情况下尽可能的优先升级爱丽丝的大招,当然在高成长的对局中大招流派的总伤害是非常高的。爱丽丝的队长技打boss时触发环境苛刻,后期更多的作为一个输出点配合其他英雄的队长技,在局内前期需要一些普攻来帮助爱丽丝渡过大招的空档期,如果喜欢爱丽丝就去抽一下吧!
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