建议1
1合纵:游戏发起合纵过容易,如上图楚国可以瞬间联合这些使者几乎难以到达的国家合纵攻秦,并且除了被秦宣战的国家,秦国邻国基本没谁拒绝加入合纵。可以设定距离发起合纵者过远的国家应难以加入合纵,与被合纵者关系好的也难加入合纵,战国量级如果以非单纯占地名分宣战不会被合纵,合纵游说需要时间,合纵可以加入和谈功能,如秦国被合纵时可以向合纵方割让河外地求和。可以取消"消除祸患"名分。2附庸:附庸可以分内和外两部分,内附庸自治程度介于公卿与外附庸之间,与宗主只有同盟与敌对关系,对宗主只有自立名分,不能收附庸,不能设州,像汉朝后期诸侯王国一样为行政区划一部分,但不能被指为叛逆,且可以向他国示好结盟。天子可以在内附庸境内设郡,内附庸的独立性不高就不能更改。宗主只能吞并内附庸不能吞并外附庸,且吞并附庸必须要有名分,如果没有名分去吞并附庸,与各国信任就会降低40,稳定降低60。宗主可以让量级低于自己的外附庸变为内附庸,也可以根据内附庸的功劳大小把内附庸变为外附庸。灭一个国家,应得到这个国家爵位低于自己的附庸,一个国家被附庸(公卿)灭,其宗主能得到这个国家的附庸和公卿,如田氏代齐后,田齐变为周附庸。移封时可以给附庸改名并设首都,如刘如意由代王改封赵王,也可以立诸侯为储君,诸侯即位后该诸侯国废除,如代王刘恒即位。公卿的宗主或天子应可以决定公卿是否能升为国家,如周承认韩赵魏与田齐从卿大夫变为诸侯。人物设定为功劳≥10就能分封。国家界面显示本国、外附庸、内附庸、卿大夫不同颜色疆域。天子能在诸侯境内设郡且诸侯独立性不高不能更改。可以任命附庸君主为朝臣,也可以任命内附庸的朝臣。卿大夫名字可以由(地名)X氏改为国家一样的名字,如晋阳赵氏改为赵。3叛军:"平定叛乱"名分可以加入和谈功能,和谈成功后叛乱平定。向自己叛军投降,叛军即使公卿没满也直接建国,但不为世仇。4军队数量:六个军队太少,上中下军和军屯太难搞,可以以军营数量和国家情况为军队数量上限。5对话界面:例如被以"兼并土地"宣战时,界面应为"我国欲兼并土地,故向ⅩⅩ宣战″而非"臣听闻XⅩ有兼并土地之罪"。在听妻妾要求更换储君时,朝臣会举桀、纣听女人言亡国的例子阻止更换储君。但夏商前,朝臣阻止更换储君也是举桀、纣的例子。