团战收割机?夹夹乐爱好者?来看看武侯府
大家听到武侯第一印象是什么呢?我想大部分人都会想到诸葛亮吧?今天我们要讲的门派,毫不夸张的说,玩好的情况下江湖人称幻唐小诸葛,武侯府对于新手来说是一个很复杂的门派,日常秒三伤害系数高,但是没有其他两个法师门派秒的数量多,同时拥有最高伤害的单体法术技能。
一、门派心法
【奇门】:己方阵法克制或与地方阵法相同时增伤5%,被敌方阵法克制是减伤5%,一句话而言:顺风加输出,逆风加生存。
二、常用门派技能
【八门伤阵】:法术攻击多个敌方单位获得一个阵旗,是武侯在日常中最常用的技能。
【未申死门】:消耗两个阵旗,对敌方一个单位造成高额外法术伤害,相信大家平时多多少少被这个技能夹过,伤害很高,有一种数值的美。
【青龙衔尾】:消耗三个阵旗,法术攻击3个敌方单位,使其阵法效果减弱50%,并为自己添加青龙衔尾状态,法术优先攻击低气血单位,特别适合用来跟别人打架的时候,守尸与清理残血单位。
【排兵布阵】:为目标增加两个阵旗,如给自己使用则增加魔法反击状态,如果队伍里还有其他武侯相互配合就可以第一回合直接打出【未申死门】,抬走对面一个。
【十面埋伏】:消耗两个阵旗,以极低速度施放的群体技能,通常用于尾速守尸,配合青龙衔尾嘎嘎捡人头。
三、加点
主要有两大流派:
暴力流:全魔加点,【未申四门】,一夹一个,平均夹夹乐享受者。
血耐流:魔血耐加点,虽然血耐一定程度降低了输出,但是利用门派功法的效果,同样能为团队做出贡献。
四、装备属性
和其他两个法师门派一样,尽量选择基础数值高,附加属性高,带易成长特效的装备。
五、坐骑
①坐骑通用技能:可以选择【灵慧】、【汲取】,【灵慧】有几率获得稳定增伤buff,【汲取】在暴击或法术暴击时能吸血,虽然武侯不是魔王山那种法术暴击门派,但是高伤害系数的基础上,暴一下的话回血相当可观。
②坐骑系别技能:可以选择【淘汰】、【协同】、【净化】。【淘汰】:对低血量目标几率增伤,可以与【青龙衔尾】完美配合【协同】:全法队的情况下可以带,增加队伍输出次数【净化】:造成法术伤害时有几率消除己方单位一个异常状态,能帮助被封或异常状态队友解封。
③坐骑主动技能:【冥火阵】:火系单体法术,对鬼魂类目标增伤50%,并且打倒了还能无视保命直接击退,专克鬼魂宠【草木皆兵】:无系别法术秒4,并获得一个阵旗,比【八门伤阵】打的目标更多,同时无系别的特性还能防止被吸收。【引水肃敌】:水系单体法术,忽视敌方阵法效果并获得两个阵旗,己方输出门派大于2时可以再获得一个阵旗。【破阵】:高速土系单体法术,让目标失去阵法效果,在PK和日常高难度任务中用处较大。
六、武侯平时的一些玩法
日常的话直接挂群秒就行,一般在打生肖和PvP等有难度的战斗时,【未申死门】夹脆皮,【青龙衔尾】收残血,合理运用阵旗,你就是新一代幻唐小诸葛。