1月16日更新公告:最新福利兑换码,夺命女枪优化
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fr5Nr-ucuSn_pBy3ISc5fOvyWyaQ.jpg?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
亲爱的冒险家: 为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。
【更新时间】2025年1月16日(周四)04:00-08:00
【更新时长】约4小时
请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。
本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2025年1月9日(周四)22:00的公告为主:
- 原本预计通过今日更新供冒险家体验的‘黄昏之翼’,我们在实际更新到正式服之前确认到一些需要改善的部分,因此目前在进行相关的修复工作。
‘黄昏之翼’作为冒险家能够亲自操纵的飞行坐骑,我们准备以更为稳定的状态展示给大家,望各位冒险家们谅解。
【职业优化】
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/264c1db8b4038f01888b8bcc9ceeb3b1.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
夺命女枪
● 追加3种技能深化
● 追加3种黑精灵之怒扩展技能
● 下调实弹PvE伤害量
● 上调和下调玛勒尼弹PvE伤害量
● 上调PvP伤害量并改善防御判定
● 改善枪弹转换技能的便利性
首先,已追加夺命女枪的3种深化技能。尤其是夺命女枪使用实弹和玛勒尼弹,可以根据攻击目标或怪物群体区别利用。
像“枪林弹雨”这样的技能,在PvE情况下可以在“腥风血雨”之后进行连击,为了使狩猎更加实用。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/0128fa7950f2aec75ccdcd0196e46a03.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
不过,因为夺命女枪目前在PvE情况下表现出非常高的性能,所以随着技能深化的追加,现有技能的PvE伤害量被下调。
其中,实弹与玛勒尼弹相比,即使考虑到攻击范围和穿透与否,其伤害量差异也很大,因此下调了拥有高伤害量的技能的伤害量,同时上调了其他技能的玛勒尼弹伤害量,以便枪弹转换玛勒尼弹时也能造成适当水平的伤害。
此外,在PvP情况下整体表现较差。因此,上调了使用小恶魔技能的PvP伤害量,同时也上调了“机动射击”、“弥漫的痛苦”、“枪手出击”等技能的PvP伤害量。
为了在远距离保持防御判定并造成伤害,除了霰弹枪技能的近战连击外,“速射”、“微笑的欺骗”、“刺穿夕阳的一击”技能的防御判定在攻击中也能保持,并且拥有霸体效果的“弥漫的痛苦”在短时间内也能享受无敌效果。
最后,根据这些以上内容,改善了原本不便的弹种转换,使其在击败怪物之后或战斗开始时等情况下能够更快速地进行子弹转换。
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/7974f3f7329f9b71ee695becc373e933.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
拉班的觉悟 - 技能深化
● 新增拉班的觉悟 - 技能深化3种
○ 各深化技能可用达成56/57/58级以上的角色学习
○ 深化技能从各等级的深化技能2种中只能学习1种
○ 为了学习深化技能,必须先学习前置技能
56级:快速射击 / 压制射击
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/7218f1cf7fdad341714db51b33182f48.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
57级:坠落的死亡 / 灼热的气息
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/d102649152a8387c47c803383c09b651.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
58级:枪林弹雨 / 风车步伐:引爆
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/979d7fade29e13924efbc5573c9c42ca.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
扩张黑精灵之怒
● 新增黑精灵之怒扩张技能
○ 黑精灵之怒10%:黑精灵:精密射击
○ 黑精灵之怒25%:黑精灵:破坏的美学
○ 黑精灵之怒50%:黑精灵:空中炮击
黑精灵之怒10%:黑精灵:精密射击
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/6f964cd165a68521e9719452f88c14e1.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
黑精灵之怒25%:黑精灵:破坏的美学
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/36e885aae36f4f4fe685cf9d4e111b7c.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
黑精灵之怒50%:黑精灵:空中炮击
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/ed169c7a34a17d7f17819e9300eda856.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
主武器
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/70247e01a5fa1d167a00cdbdee07079e.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
弥漫的痛苦
● 弥漫的痛苦技能的防御判定从使用技能时处于霸体状态变更为使用技能期间,依次处于无敌 -> 霸体状态
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/670e7251970b93eb468dbf762a235c02.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FosHqelKz-_9mDD8AaSsAoZus8V_.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FmruDf7_lLoooaGTZRkQ0h6Hp0Ig.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
微笑的欺瞒、流 : 隐藏的王牌
● 在微笑的欺瞒、流 : 隐藏的王牌技能中追加了向前格挡效果
○ 因此,变更为在流 : 隐藏的王牌技能的击退倒地效果仅对怪物有效
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpExXhDDWTxvVCK-LZrzjMAwFZf_.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fo6X8g_2fEGVoEOw8bhNMrz354W-.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
速射
● 已变更为速射技能中的僵直效果仅对怪物有效,并且向前格挡效果在攻击中也适用
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fq6kjdJJeIu9YbM79xYauZXf1ebO.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fo6X8g_2fEGVoEOw8bhNMrz354W-.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
黑精灵:速射
● 黑精灵 : 速射技能的防御判定从使用技能时处于霸体状态变更为使用技能期间,依次处于无敌 -> 霸体状态
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FijtMjMqD43zJmhknVvIwhsXCPNI.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FqqHech4RHt0-Y0xxvuj9CySfIZ-.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
刺穿夕阳的一击
● 刺穿夕阳的一击技能变更为如下:
○ 变更为使用技能时,瞄准开始动作变得更快
○ 在连续射击时,增加了射击速度
○ 新增了使用星光礼炮技能后更加柔和地衔接
○ 变更为攻击成功时,击退效果仅对怪物有效,并且向前格挡效果在攻击中也适用
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Foe7Lax9lYqsHS-i0o_OX8UxHxC3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FrBdcrIFEWU0z1lsP3cKnvEW2dg3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhscIcyfdKEnJkBsfnSLJhTLziTX.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
机动射击、枪弹转换
● 已改善在机动射击技能衔接到枪弹转换技能时,柔和地衔接到接下来的其他技能
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FrvqTAcUxDlYb3l5Hh8_Ywv-JuBu.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhscIcyfdKEnJkBsfnSLJhTLziTX.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
滑铲、枪弹转换
● 变更为在使用滑铲技能后更加柔和地衔接到枪弹转换技能
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fk1YDvnGQIrkXn0fHD3LyMsm5qie.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FrBdcrIFEWU0z1lsP3cKnvEW2dg3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhNbLkX4vmreB7me5SA4cJO6Ulnc.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
机动射击、弥漫的痛苦
● 通过玛勒尼弹使用机动射击、弥漫的痛苦技能时,增加了判定攻击的左右范围
释放
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FhscIcyfdKEnJkBsfnSLJhTLziTX.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
枪弹转换
● 已变更为即使在按住↑键的状态下也能发动枪弹转换技能
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fmzgfs11HPd7Vw_Zj2qFGo-IndXX.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
狂徒决斗
● 在适用狂徒决斗技能效果时,在特定情况下使用枪弹转换技能后的所有攻击力增加效果阶段已变更为如下:
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fmf9mdCHfoR3n6n31MqLPZCUpzar.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 已修改在适用狂徒决斗技能效果时,在右侧机动射击技能之后使用枪弹转换技能时,以下技能的冷却时间不会重置,而枪弹转换技能的冷却时间会重置的现象
○ 腥风血雨、支离破碎、刺穿夕阳的一击
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fo6X8g_2fEGVoEOw8bhNMrz354W-.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
精准射击
● 精准射击技能的状态异常效果从挑空变更为击退倒地
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FjRt8iFYrHSNxeltZkMw6C2-q_VQ.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
爆炸跳跃
● 已改善爆炸跳跃技能后可以更加柔和地衔接其他技能
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Ft0aiDd5Yft04ih1ESCjgSaostHV.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fh3rV2TcInHt41Qf646UO70XWLJq.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
破坏的美学、点缀苍穹的炮声
● 已变更在破坏的美学、点缀苍穹的炮声技能上也将适用狞恶的家伙、邪恶的家伙、丑恶的家伙技能的小恶魔效果
共同
● 减少了下列技能的精神力消耗量
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fg5w8SGHLuoKAghXc85ARWCMU5no.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 已调整如下技能的伤害量
○ 调整后的各技能伤害量以最终阶段为准如下所示
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FnweuBkZSQ3ohmyUPldSAlhHhmlx.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 为了在变更外型窗口中更顺畅地设定夺命女枪角色的外型,减缓了角色的移动
【玩法优化】
※ 新增为钓鱼生活等级效果也会影响到钓鱼椅子
● 从今起,钓鱼生活等级越高,钓鱼椅子的耐久度消耗也越少
○ 变更前:钓鱼等级越高,鱼竿、钓鱼浮标的耐久度消耗越少
○ 变更后:钓鱼等级越高,鱼竿、钓鱼浮标、钓鱼椅子的耐久度消耗越少
● ※ 有关生活各领域等级提升效果的信息,可以将鼠标移动到我的信息(P) - 生活信息 - 各生活领域上进行确认
● 为了更详细地确认生活熟练度的效果,进行了如下改善
○ 改善了根据生活熟练度增加的效果可以精确到小数点后两位
○ 改善了在炼金生活领域中,普通/特殊/稀有成果物的追加获得率效果可以精确到小数点后三位
○ 改善了航海熟练度相关能力提升数值说明
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FqBWnWBQ4jL31R25pLBvMSti4MJe.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
【道具优化】
● 为了更加顺畅地击败首领委托,在相关首领召唤书类道具上新增了以下内容
○ 放弃击败首领的委托后,如想重新领取委托,需要先扔掉召唤书
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fghjdkuifmlv27ZXcnCz1sh_q3k1.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 改善了将300%战斗&技能经验值加成咒文书(60分钟) 道具可以与所有战斗、技能经验值增加效果的道具叠加使用
● [夺命女枪]高级服装自选箱中已追加以下服装供选择获得
○ [夺命女枪]齐贝利乌斯武器、服装高级套装 A
○ [夺命女枪]齐贝利乌斯武器、服装高级套装 B
【坐骑优化】
黑色沙漠中不可或缺的骑乘物,详细查看马的能力值的成长模拟器功能已更新。
通过这个功能,可以评估自己是否在合适的骑乘物上成长良好,以及未来能成长到什么程度,还可以确认在马进行配种或交换时会诞生哪种类型的马等各种信息。
此外,即使是我未拥有的其他种类、其他等级的骑乘物的信息,也可以通过所需的设置来确认配种/交换模拟器的结果。希望冒险家们能根据自己的游戏风格和期望的骑乘物,方便地确认马信息。
而且,通过这次更新,马在升级时学习的能力值的上升幅度数值已被上调。上升幅度数值根据家门驯养等级和马的代数而不同,可以通过成长模拟器多样地确认
● 上调马升级时获得的能力值上升幅度数值将
○ 根据家门驯养等级,可以让骑乘物成长为拥有更好能力值的骑乘物
○ 驯养名匠26级角色的幻想马升级基准为例:
变更前:加速度、速度、转向力、急停可成长数值:0.3 ~ 1.3
变更后:加速度、速度、转向、急停可成长数值:0.6 ~ 1.3
※ 上升幅度数值根据家门驯养等级和马的代数而异,可通过成长模拟器进行确认
● 已更新详细查看黑色沙漠中不可或缺的骑乘物—马能力值的功能
○ 该功能可在取出骑乘物后,通过骑乘物信息(P)中的'查看详细能力'按钮进行确认
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FpYR5DdMv5Zg0kNB1NHlZay_nlz4.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 新增在空马车上直接登记野生马的功能
○ 需要确保马车是空的
根据马车类型,最多可以在一辆马车上登记四匹马(例如 : 珍贵橄榄石林道马车)
○ 由于连接到马车的野生马会登记在最后存放马车的马厩,因此需要确保最后存放马车的马厩有空余空间
● 六~七代马的最大等级增加至100
○ 但在成长到31级以上时,马的能力不会增加
生命力/耐力/最大负重及速度/加速/转向力/急停等能力值不会增加,也无法习得技能但在马成长时可以获得驯养经验值
○ 成长到31级以上的马仍可像以前一样登记在马市及配种市场,但对马市/配种市场、皇室交货及出售价格等没有任何影响
○ 当马的等级比怪物高出一定等级时,不会受到攻击
适用于区域猎场中存在的所有怪物,但不适用于因各猎场的活动而出现的怪物
● 骑乘物经验值获得量在骑乘物移动时相比于以前增加了25%
● 骑乘物马市/配种市场交易价格及皇室交货价格相比于以前增加了约10%
而且,随着上述驯养更新,我们还为各位冒险家准备了一份小礼物。不仅是享受驯养玩法的冒险家们,其他许多冒险家们在冒险中也少不了马这个伙伴。
特别是通过根据驯养等级调整马升级时能力值提升幅度的更新,我们希望能帮助那些想让马焕然一新的冒险家们。
希望今后各位冒险家能继续展开精彩的冒险。谢谢你们!
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fu8hOJxboQbYPwGihwh-3H8oqY4u.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
【其他优化】
[任务、知识]
● 在‘[音乐日志#2]小啾啾的不满’委托剧情中,改善了难以识别需要交付的道具的现象
● 已变更为包括主线委托在内进行部分玩法时,被特定怪物击败也不会产生死亡惩罚
● 进行制作黑冥星武器委托时,在部分最终剧情中新增根据不同职业的武器种类相关内容
[UI]
● 扩张备忘录功能:为了更丰富地利用备忘录,新增了编辑器功能
○ 新增在备忘录中的文字上可标注颜色、加粗、斜体、下划线、删除线功能(备忘录的保存按钮除外)
○ 编辑在备忘录中的内容在按下ESC或关闭备忘录时会自动保存
○ 因此,改善为可以将备忘录的大小调整得更小,即使在透明状态下,空白区域也不会被异常选择
○ 备忘录的文字编辑领域可以折叠和展开。相关按钮位于文字编辑领域的右侧末端
○ 改善为备忘录的标题领域的垂直大小显示得更窄小
○ 改善为贴纸模式下使用备忘录时也可以调整窗口大小
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Fh-UcwCCn8uDXFgyNN1XoOISjlAN.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 新增了在游戏设置 - 查看分类中的查看宠物/妖精名称设置选项
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/Flz9BGi2hZdDiQX3YA8_SOXeE8Ut.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 在世界地图上新增了背叛者之墓的图标
![TapTap](https://img2.tapimg.com/moment/etag/FgsBh9yAbu3SnzZ3yaxljY2qp4u3.png?imageMogr2/thumbnail/1080x9999%3E/quality/80/format/jpg/interlace/1/ignore-error/1&t=1)
● 改善了种植中出现的鼹鼠名称显示位置过高的现象
● 加长了种植中出现的鼹鼠对话框的显示间隔
● 新增在界面大小优化消息窗口中,可以重新解除不再显示的方法说明
● 新增创建角色画面中的新推荐标签说明
[系统]
禁言是为了让冒险家们能够直接处理不当聊天,从而保持健康的聊天文化。
迄今为止,感谢冒险家们的自发参与,聊天窗口的自净作用得以顺利进行,但最近由于一些滥用情况,导致部分冒险家感到不便
为了防止该功能的滥用,我们对UI进行了改进,在请求禁止聊天时需要重新确认相关聊天并编辑请求理由。 如果发现理由不明确或故意、重复地请求禁止聊天,导致妨碍其他冒险家的游戏进行,将根据运营政策采取措施。为了形成健康的聊天文化,恳请冒险家们的参与和帮助。
● 改善为使用要求禁止聊天功能时,可以再次确认聊天内容并输入要求禁止原因
【修复内容】
● 已修正尝试从其他角色的背包中取出转移状态的装备时,如果持有同名的其他装备时装备会被移动的现象
● 已修正[女忍者, 忍者]在特定情况下,暴风雪服装的专属动作未能显示的现象
● 已修正佩戴[苏琅, 格斗家, 纱伊]暴风雪服装时,外型变得更加自然
● 已修正同时佩戴[纱伊]暴风雪服装和滑雪板时,部分外型重叠的现象
● 已修正佩戴[全职业]暴风雪护目镜后,再佩戴耳环饰品服装时,外型变得更加自然
● 已修正[格斗家, 女斗神]暴风雪服装箱道具说明中重复出现相同说明的现象
● 已修正尘念之墓的部分NPC名称变得更自然
● 已修正[男职业]佩戴暴风雪护目镜时,部分发型的外观显示不自然的现象
● 已修正在道具刻印窗口以及改良石提取窗口中,部分道具的等级未能显示的现象
● 已修正与克鲁西奥·多蒙卡特NPC进行对话交流时,NPC的外观未能显示的现象
● 修正为疾风之皮革马鞍的佩戴效果与转向力说明相符合
● 已修正进入阿比斯·元:玛格努斯内部时,夺命女枪职业的实弹/玛勒尼弹UI显示在其他职业上的现象
● 已修正组队强化时记录不必要的错误日志的现象
● 已修正使用妖精的晨星技能或阿塔尼斯的萤火虫时,使用特定技能后照亮周围的照明特效闪烁的现象
● 已修正将梦境幻想马选择箱子中领取的梦境阿图阿纳特寄存在马厩时,显示外型变更按钮的现象
● 已修正通过特定委托可以获得轻便马具道具的现象
● 如果持有该马具道具,在维护更新时已变更为相同强化阶段的疾风马具
● 已修正首次组建队伍时,队伍成员的职业图标未能显示的现象
● 已修正在自由决斗场的1:1决斗中,角色可能会卡在特定位置的现象
● 已修正从公会仓库尝试移动超过重量100LT的道具时,将会显示正确的提示
● 已修正在阿比斯·元:玛格努斯内部变更委托类型时游戏结束的问题
● 已修正罗吉亚/柯里奥钓客/摩诺斯钓鱼椅的自动钓鱼时间减少效果未被适用的问题
● 已修正在打开背包的状态下与住宅的保管盒互动时,自动存入按钮未显示的问题
● 已修正尝试从其他角色的背包/装备栏中取出转移的道具时,显示数字输入键盘的问题
● 已修正使用手柄专用界面时,在我的信息(P)窗口中'我的能力值'窗口的按键指南未正确显示的问题
● 已修正佩戴改良饰品时,在提取改良石选项中未显示道具强化阶段的问题
● 已修正通过寻找我的道具功能取出其他角色佩戴中的装备时,偶尔在查看其他角色装备/背包时仍显示为正在佩戴的问题
● 已修正移动冷却时间标记设置界面的滚轮时,技能栏的备注更改的问题
● 改善了北极狐狸道具的说明
● 已修正进行装水和其他采集时,稀有采集物的获得概率和数量增加数值异常的现象