一些建议
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1.加入寿命功能,修仙是为了长生,如果修不修都能长生,那我修仙干什么?每个修炼的不同阶段都应该有它寿命的极限(如果能加入炼丹延寿,并且延寿丹越吃延寿时长效果越低就更好了),当到了修炼寿命极限的时候如果还是突破不了境界,那必须是身陨道消。
2.不要简单的就是选择跟父姓还是跟母姓,要做出是娶妻、嫁人、入赘的分支,修仙家族就不需要一点一点壮大吗?纯粹的道侣那是你能耐大了才能想一想,娶妻和嫁人必须跟父姓,而入赘必须跟母姓。
3加入玩家可以设定主家和旁支的功能,这是为了家族更好的发展,比如当代家主生了三个,一儿两女,儿子娶妻,女儿一个嫁人,一个招赘,那玩家可以在当代家主活着的时候指定主家,只能选择娶妻的儿子或招赘的女儿其中一个作为主家,剩下的都是旁支,嫁人的必须是旁支(如果三个女儿没儿子,必须强制一个女儿招赘做主家),这样如果在当代家主修炼缓慢没有突破成功身死道消后,家主的位置可以自动继位到玩家指定的那一支,至于这个时候是可以选择三个孩子分家散开过,还是继续以主家带领另外两个旁支一起发展,都可以,我个人其实更喜欢后者。
4.婚姻不是儿戏,更不用说这是玩家去发展出来的家族传承的修仙游戏了,一切都必须以这个家族为主。还是用上面的例子,当代家主娶妻生子,生下一儿两女,儿娶妻,一女嫁人,一女招赘,那这里重点就来了,在无离婚只有生死的婚姻里有6个情况:①如果儿子没了,那儿媳不可以再嫁,如果可以再嫁,那留下儿子的下一代把儿媳逐出家族,你再婚就和我的家族毫无关系。②如果儿媳没了,儿子可以再娶,从姓氏到血缘没必要多解释。③如果嫁人的女儿没了,女婿可以留在这个家族,但不能再娶,否则连带着他这一支直接全部逐出家族,即便有外孙和外孙女也不留(我玩过一款最令我作呕的家族游戏就是女儿没了之后,女婿再娶了一个女的,还留在我的家族,还生下了孩子,和我家族完全没有一丁点关系的孩子!我还得养着这两个和我家族毫无关系的夫妻俩和孩子,你确定我不应该在这个女婿在我女儿没了之后就再娶的时候直接掌毙这个初生还留着它们吸我家族的血?)。④如果是女婿没了,那女儿当然可以再嫁甚至招赘,这是我的家族修仙,家人和外人必须不一样(如果有添加人物心情自动判定还想不想再嫁就更好了)。⑤如果是招赘的女儿没了,那赘婿不准再婚,如果再婚,和女儿的下一代留下,赘婿逐出家族。⑥如果是赘婿没了,女儿要么再招赘婿,要么单身到底,但不准嫁人。#修仙世家模拟器