童话王国,今日反馈总结 👑
尊敬的各位陛下:
非常感谢您们在游戏测试期间提出的宝贵建议和反馈!您的关注与支持是《国王日记》不断进步的源泉。针对大家提出的问题,我们已经逐一总结并制定了初步整改方案,希望为陛下们带来更好的游戏体验!以下是今日的反馈与改进内容,请各位陛下查阅~ 👑
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1. 王国中心区域建筑辨识度低问题:建筑较为纷繁,不易分辨功能与装饰。
整改方案:
- 我们将优化建筑本体的外观设计,使功能性建筑更为突出。
- 添加建筑UI名称显示,方便快速定位所需建筑。
2. 魔藤之塔入口难找问题:部分陛下反映难以找到魔藤之塔的入口。
整改方案:
- 增加魔藤之塔入口的UI名称显示,使其更显眼、更直观。
3. 烟花燃放次数提示不明确问题:每日5次燃放限制提示不明显,导致部分陛下未能完成燃放。
整改方案:
- 当未放置5枚烟花时,会出现二次确认提示。
- 后续版本中会优化燃放数量与限制次数的设定,让陛下们可以尽情享受烟花盛宴!
4. 比武大会高分段匹配机制问题问题:高分段玩家匹配不到对手,容易遇到机器人,且无法获得积分。
整改方案:
- 优化匹配机制,在同分段无玩家匹配时,逐步扩大匹配范围,确保高分段玩家也能畅快竞技。
5. 光明/邪念角色能力表现平平问题:部分陛下反馈光明与邪念角色的能力不够突出。
整改方案:
- 该问题已反馈给策划小哥哥,他们正在加班加点优化角色能力,调整方案完成后,将第一时间提交给各位陛下审核!
6. 功能预告不清晰问题:部分陛下反馈对于更高等级解锁的功能不清晰,导致无法提前规划资源。
整改方案:
- 后续版本中增加功能预告提示,在适当等级提前展示即将解锁的功能与玩法,并提供相关资源建议,方便陛下们更好地安排发展策略。
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上述内容正在紧锣密鼓的筹备制作当中,您的每一条反馈都对《国王日记》的成长至关重要!我们会持续关注并优化游戏内容,努力为陛下们提供更加完善的童话王国体验。感谢您的耐心与支持,期待与您继续书写属于我们的童话传奇!
助力共创童话世界的国王/女王们,我们也将赠送一份小小心意。请您留意私信。
——《国王日记》开发团队 敬上