圣棺裁决_唯一的缺点是需要上一个武神#攻略投稿6#
过去的就不再讨论了, 来看看配队攻略吧
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- 圣棺裁决作为开服老SSR卡了, 没有稀有品质, 羁绊也和武神绑定, 在专武出来之前地位一直不算很高(存疑, 因为早期有大佬说棺材妹后期一回合一个大招, 单体控制很不错)
- 但是圣棺的专武彻底改变了这一现状, 内容还是先介绍各个机制再讲一些搭配
1. 技能介绍
2. 角色定位
- 定位1: "对于高配队伍_圣堂综合地位最高的辅助没有之一"(至少不能低于我这个配置)
- 定位2: "对于白嫖队伍_武神的挂件, 补控制的小丑"
- 给出两个定位, 是因为有没有专武和专属的差距实在是太大了,我这个配置可以打出下面的主线数据
- ps: 这两张数据图都是打到最后无角色阵亡的数据, 所以每个角色都是基本上打满了自己该打的输出的
3. 机制详解
核心机制1_输出: 专武三星解锁的赎罪之棺附带的生命偷取效果
- ps: 这个在同属性下是非常优秀的机制, 越战打高属性队伍略显欠缺
- 简单说一下我自己五星圣棺的30%偷取效果的感受:
- 最主要的就是这个生命偷取是真伤类的伤害, 不吃任何抗性和星魂的效果(体验下来是这样的)
- 结合UR被动开局100%施加赎罪之棺, 如果锁到对面后排单位, 加上魔灵熊猫(我只有2星熊猫), 可以说后排开局就直接半血, 随便吃点伤害就要被熊猫眩晕住, 对后排的威胁比较大但是不稳定
核心机制2_回复: 还是生命偷取效果
- 这个不多说, 字面意思, 偷了多少就回复多少, 一个大招控两个单位, 就能偷取2*30%的生命值, 这个生命值是基于圣棺的生命值, 也就是你打小卡拉米, 可以直接“偷死”, 缺点同样也是不太稳定, 如果对面异常抗性过高就会容易控制不住, 不过好在同水平下, 一般异常抗性和命中大家都差不多的, 而圣棺专武提供了额外的异常命中, 就会使你更容易控住人
- 简单来说, 在我的实际体验下, 圣棺基本每个大招都能至少控住一个人, 很少的情况才是都控不住
核心机制3_减益能力: 专武三星解锁的悔罪buff
- 讨论运气比较好的情况, 开局赎罪之棺(1层悔罪), 回合结束30%概率赎罪之棺(UR1的被动, 近期我准备拉到UR1, 1层悔罪), 普攻15%概率控住一个人(1层悔罪, 这个实测感觉概率不低, 差不多3次普攻就有概率控住一次), 再加上辉日符文一回合回能与普攻回能, 第一回合结束开大控住两个单位(1层悔罪, 控住两个只会叠加一层,不会叠两层, 我看过buff栏的)
- 运气好的情况下, 第一回合结束之前可以叠四层悔罪, 五星就是40%暴击率. 40%异常命中. 40%伤害加成的减益, 而叠满10层这些系数全都能到100%
- 而在实战pvp中叠个五六层, 对面基本上打不出任何暴击了(因为我上了三姝本身还提供了30%的全队抗暴),
- 在PVE中, 叠满10层平均都在6-8回合的样子(目前看的对局中, 看了大概10把左右, 因为太长, 每天最多也就看一两把)
- 注意: UR5的系数不仅提升至11%(叠满110%的减益), 还额外增加了一个减少命中的buff, 对于这个减命中, 全游没找到能提供如此多命中的加成buff或者角色
- 所以理论上UR5的圣棺是很适配闪避流的, 不需要符文洗过高的闪避, 符文洗个18%*2大概30-50%, 也就是两三个闪避技能, 感觉就可以做到很高的闪避让对方打不出伤害了 ,但是目前没拉UR5, 实际数据没法测试, 只存在于理论中, 可能会有bug, 拉满需慎重
- 其他机制:
- 1. 角色羁绊: 羁绊问题在开服不到100天的服务器不需要考虑, 因为圣堂天极三姝是第一个对羁绊激活数量有要求的角色
- 那么三姝上线之后, 你想凑满羁绊吃三姝的30%增减伤加成, 圣棺就必须和武神一起上阵, 而武神的地位现在懂得都懂, 一个影遁直接当武神的亲爹, 没话说.
- 而在三姝上线之前, 你的圣棺如果有我这个配置, 任何阵容都是可以塞进去的, 因为综合能力实在是太强了, 感觉能和司命的辅助在一个地位
- 2. 角色自身的坦度:
- 我个人是准备拉到二阶专属的, 二阶专属之后圣棺坦度会达到巅峰
- 因为本身SSR3星河UR3星都有减伤的被动, 并且还有持续回复的buff(这个好像会被驱散, 存疑),多层被动加起来, 圣棺完全是可以担任前排的 ,并且专属普攻带控制, 放前排可以更早的打出普攻概率出控制用以叠悔罪buff
- 哪怕是没有挂上赎罪之棺 ,二阶专属也能提供60%的减伤, 而一旦挂上赎罪之棺, 便能为全队提供暴击率和爆伤的增伤, 属于是增益也给了不低的数值
- 圣棺开局忏悔减少的是15%攻击力和15%命中率以及15%减能抗性, 对古域的削弱很大, 我实际体验中第一回合闪避对面技能的概率很高, 这个减益的数值在UR1. UR3均会提高系数, 进一步加强了开局的减益能力
4. 圣棺和蕾娜的对话
- "蕾娜, 我已经这么强了, 还是带不动你吗"
- "抱歉圣棺, 我已经尽力了, 但是影遁骑士太强了, 我无法战胜他"
- -圣棺不语, 只是不停地把对面装进赎罪之棺中-
- "蕾娜, 你太让我失望了"
- "不是这样的, 我有东西要给你看"
- -蕾娜取出背后的长枪-
- "你看, 我刚升的UR专武, 我会向你证明我自己的, 请再给我一次机会吧"
- "你还不明白吗, 你那把破枪太钝了, 破不开对面的防御, 有机会去和来自古域的剑心请教一下吧"
- "我走了, 没有我的日子, 你自己多保重"
- "圣棺...没了你, 我一个人还怎么活a"
5.配队推荐
ps: 该配队大致按照开服进度的体验提供, 也就是前面的队伍基本上不会有后面出的新角色, 可以找适合自己的开服时间的队伍
- 1. 开服圣堂队: 武神, 圣棺, 梦语, 圣光, 咩咩医生, 蜜雪儿[5圣堂+1元素]
- 这个队伍不多说, 开服好像十天就出弥撒, 没出弥撒的时候 这个队伍强度一般, 因为一般人升不到UR, 而且需要的SSR卡比较多, 10天时间, 选择更容易高星以及升UR的一些SR卡是更好的选择, 但这个队伍, 在灵笼出来之前, 是可以一直使用的, 灵笼好像是开服一个多月才会出的新角色, 也就是不需要考虑换阵问题
- 2. 天极圣堂队: 武神, 圣棺, 梦语, 圣光, 弥撒, 蜜雪儿[4圣堂+1天极+1元素]
- 这个队伍是在灵笼出来之前的一个圣堂毕业阵容, 灵笼出来之前, 也就是一个多月的时间, 加上新区福利基本上可以做到一队全UR, 然后武神圣棺可以UR5应该问题不大, 这个阶段圣堂队没有可以很好限制的一个角色, 攻防一体, 回复也很高, 圣器大家也都没养起来, 前期减伤属性拉的也不高, 武神尚还有一战之力
- 个人在开服前期那段时间是看到圣堂队就头疼, 星魂我也是一直点满圣堂抗灭(不过现在都不点圣堂的抗灭了)
- 3. 平民圣堂队: 武神, 圣棺, 蜜雪儿, 咩咩医生, 闪耀甜心, 啵啵水母[3圣堂+3元素]
- 其实还有很多比较好用的SR卡的组合, 比如菖蒲格蕾丝, 艾利与魔女, 抱抱和流沙王子等等, 但是 这里推荐的甜心和水母, 是这些组合中唯一一个到了后期还能出现在阵容中的一对组合(我感觉得是在我这个阶段了, 甜心和水母还可以作为二队去上阵, 武道会也是一个很好的搭配组合)
- 这个队伍优点就是开服活动送的蜜雪儿加上心愿武神圣棺, 剩下三张一个R卡两张SR卡, 升星没有压力, 非凡之心够了不需要考虑碎片的问题, 友情和招募完全是可以升到UR5的, 缺点就是强度欠缺, 在前期打的是UR星级的压制
- 4. 经典圣堂队: 武神, 灵笼, 圣棺, 弥撒, 雪儿, 黑鸦[3圣堂+1天极+1极夜+1元素]
- 灵笼上线之后, 武神, 灵笼, 圣棺, 这三个角色就已经绑定在一起了, 梦语圣光直接被从圣堂队伍中淘汰掉, 回复有弥撒, 控制可以雪儿平替, 第六个位置黑鸦是补足AOE减益的能力, 也可以选择上一个单体强力的阵容, 比如单挂个梦魅都是没问题的, 相补续航可以换成医生或者梦语, 平替角色非常多, 就不一一举例了.
- 缺点就是控制太分散, 单个角色的控制没有特别强力 ,三个控制角色一旦缺少一个, 控制能力将会大打折扣
- 注: 这个缺点是在平民队伍里才有的缺点, 对于高配队伍, 这个阵容的缺点是太脆了, 没有爆发, 容易被古域队秒掉, 控制不稳定不能很好的限制剑心前两回合的爆发, 有点看脸
- 5. 圣元时代1: 武神, 灵笼, 圣棺, 雪儿, 焰舞, 弥撒[3圣堂+2元素+1天极]
- 其实一直到这里, 平民的圣棺都基本要和武神绑定在一起, 不过4和5对于非平民会有更高的强度, 平民的话也有一定的强度保障, 并且焰舞上线的时候, 正常玩拿资源, 一队的UR5应该是没有太大问题的, 所以这里就会尽量多的考虑强度在线的SSR卡, 不继续推荐SR卡了
- 相比于4, 这个队伍有了焰舞补足了爆发<炎爆冲击>, 对于平民的缺点有很多
- 首先是异常状态不够多, 焰舞燃烧叠层效率低下
- 然后是弥撒对平民来说这个时间点没法UR3星, 没有保命能力
- 最后是和4一样的缺点, 控制分散, 被秒一个控制能力就大打折扣
- 6. 圣元时代2: 武神, 灵笼, 圣棺, 雪儿, 焰舞, 司命[3圣堂+2元素+1古域]
- 这个队伍是目前老区的主流队伍之一了, 不过很多人觉得蜜雪儿太废, 所以不想带雪儿, 选择用甜心触发焰舞的2元素羁绊, 这个问题看下面的强度剖析
- 司命由于回溯机制, 对古域队的限制极大, 这个阵容基本上是没有什么缺点的, 在其他养成上面不落后的情况下, 感觉是打什么阵容都能很轻松, 个人认为在阵容上完全无缺点, 控制, 续航, 反击, 真伤, AOE, 应有尽有
- 一样的, 如果是贫民, 缺少圣棺专武和专属, 队伍强度会大打折扣
- 注: 圣元队强度剖析:
- 极强的叠debuff的能力, 圣棺三星专武开局悔罪+忏悔双buff下, 还有二阶灵笼的囚笼领域, 两个角色18层异常状态, 运气好直接给焰舞的被动灼炎之心叠满15层就可以<炎爆冲击>, 爆发极快, 配合焰舞减能, 圣棺专武提供的减能抗性, 古域队开局甚至不能A完就释放大招(如果秘宝拉的不高的情况下),
- 而且雪儿一个大招更是直接能叠18层异常(也可能是12层, 反正雪儿大招提供多层异常, 实际观察中雪儿一个大最多给焰舞叠了9层被动, 肯定是不止6层异常的, 叠燃烧的效率奇高, 所以我一直认为雪儿+焰舞双元素又满羁绊的组合是非常好的一个搭配)
- 7. 极夜圣堂队1: 梦魅, 黑鸦, 武神, 灵笼, 圣棺, 弥撒[3极夜+3圣堂]
- 纯粹的减伤队, 一个队伍5个角色都提供减伤, 武神是纯粹的挂件(没有武神输出只有梦魅一个会有点难受)
- 这个队伍没有三星专武圣棺和二阶专属灵笼的强度会低一点点, 毕业强度即为二阶灵笼+3星圣棺专武
- 黑鸦减益叠加圣棺专武减益, 灵笼提供持续控制, 武神叠囚buff减输出, 在所有人都说扛不住古域队的时候, 我使用这套阵容是扛得住的, 不过缺少圣棺专武, 减益不能叠加, 强度会低一点
- 反正说这么多, 圣棺没专武强度都在武神身上, 圣棺有了专武, 强度都在圣棺身上, 武神纯叠buff的挂件
- 8.极夜圣堂队2: 梦魅, 黑鸦, 女巫, 武神, 灵笼, 圣棺[3极夜+3圣堂]
- 弥撒没有三星的可以用女巫代替, 女巫也是加减伤的, 感觉女巫作为SR卡真的是非常肉的存在了, 这也是我抽三姝之前一直在用的一个阵容
- 不过挨打是肯定的, 极夜挨打是事实, 只是在我的体验下, 因为五个角色提供减伤, 还是算比较抗揍的一类了, 比起其他的极夜队伍, 这套无续航也能靠精灵薇儿和圣杯拖很多回合(也是针对没有三星弥撒的一种思路), 推图也有很不错的效果
- ps: 为什么极夜圣堂的组合放在最后, 因为最新版本下, 圣器伤害削弱, 战斗回合数拉长, 极夜队强度成本直线上升, 没有露奈儿专武和双子专武提供的加成, 以及双子专属提供的加成, 极夜队不仅有之前扛不住的缺点, 主要输出手段圣器伤害还变少了, 有效输出手段不够.
- 所以, 想玩可以, 但是得有一定的投入, 在以前极夜队对专武的需求还不算特别高, 圣器慢慢的都能拉上去, 也还算是一个低成本阵容, 现在成本感觉就比较高了, 而且也打不过焰舞的队伍, 所以就决定放在最后了