【新S1攻略】第一纪元开荒流程

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一、 开荒队伍推荐
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二、开荒流程文明选择:落地华夏刷等级,等全部8级地开完或者铁器时代换埃及
落地:立刻上3个部队先刷体力,后面上体力恢复会少,因为华夏是200体力上限
抽卡:加快进度,先抽个白板,等队伍消耗一定体力再开始大肆抽卡,不然体力会浪费
分解获取技能经验:SLG老手可用,的用金币分解抽出来3-4星卡,能多非常多技能经验,开荒能够顺畅不少,没有条件的银币分解即可
前期开局流程详细操作(高战0体力直接开5)
1. 文明落地一定要选华夏,铁器阶段再转埃及,开荒的经验多非常多
2. 蛮族营寨的机制是7分钟回血,不要体力,而新手期2分钟重伤,极限可以打4次,打过了给固定经验,注意有英雄重伤先等重伤结束再一起吃经验
3. 第一纪元推荐大家打下7遗迹之后军垦获取科技进铁器,发育会加快
4. 注意拆卸换技能都是无损的,可以把队伍的技能卸下来和重置不停的换给其他队伍发育和练级
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土地开荒要求简表简单克制生存>控制>输出>生存,可出征前查看
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三、开荒建议TIPS总结一下技巧上的变化:
1. 英雄置换会导致两个队伍的体力都到最低,注意不要随便乱置换,否则体力会爆炸
2. 关于垦不垦科技进铁器的问题,第一纪元统一推荐军垦科技,快速进铁器开皇家
其他的几个通用技巧依然没有变化,可以参考下面
政令购买与使用
● 每日政令需购买完,中期尽可能军垦铁和石,提升建筑等级。科技点军垦收益偏低,进铁器后可以不用军垦,粮食一直比较够用,不要军垦粮食
水渠规划
● 土地需围绕分城与主城进行开发改良和攻占,城市建设水渠后水渠周边土地可提升20%资源产量
科技攀升
● 皇家学堂升到能稳定打8即可,其余资源留给科技建筑
● 纪念碑尽快升满,图书馆要多开。遗迹尽可能7级以上遗迹打满
土地攻打
● 不需要拼高级地,尽可能低战损+水渠规划,减低消耗资源,能发展更快
● 利用好开荒期无损换技能和兵力,可以用多队开荒,多体力打满更多地
资源产量调配
● 前期需要尽可能粮食产量低,铁和石产量高。粮食维持正常征兵打土地攻打
● 铁和石比例为1:1.5即可,比如5W铁,那么7.5-8W石,缺的可以用军垦
队伍配置
● 前期开荒期技能无损换,下部队返还100%预备,1队体力完毕后立刻换2队(无损换兵和技能)
● 利用此特性可极致利用背包内大量卡,多练队伍,多出来体力尽快打满地
● 多出来的队伍在开荒结束后可以转为攻城队(等级高拆迁高),也可作为后面的铺路补刀辅助队伍
● 最主城5队配置为:3主力2攻城(器械和飞行),前期为1主力2攻城(其中1队可转器械)
前期军垦地开发规划这是前期超速发育的最重要最重要的技巧,几乎可以让你多出别人20-30%的资源,一定要学习
去找类似于下图中的土地
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将他们改良成高级地后,会变成如下的挨着的改良地,非常适合集中军垦(最好是临近主城水渠,方便后续的加成规划)
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最重要的机制在于,军垦中心点相邻其他资源时,会附带+15%该相邻地等级的军垦产量
这意味着,相邻5-6块地同等级,则会增加90%的军垦资源,于是前期大家也知道军垦科技点亏节奏,但是相邻科技地军垦就不亏
参考下图,可以看到非常明显的军垦差距
单块8级铁军垦只有7W资源
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军垦同样的8级铁,资源多达上图(有相邻6块资源)
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