史莱姆大作战新手入门指南
精华修改于03/171238 浏览攻略
视频做了简单的游戏介绍。下面对游戏里的各个部分进行下介绍。
(新版本改了很多,以下更新最新内容25年2月)
主要功能:
升级天赋:进攻会获得经验,当经验条满了后升级将会获得三选一的卡牌,你可以根据需要选择你喜欢的卡牌提升。(长按卡牌图标解释说明)
游戏目前最高等级为30,每次升级都可以选择增强方向。

卡牌式提升属性选择

天赋与说明:
巩固:增加建筑防御力
野战:野外战斗增加部队攻击和防御
迅捷:增加移动速度
急救:野外战斗后恢复部分死亡单位
射程:增加建筑射程
魅惑:作战胜利后吸收部分单位
武装:增加部队攻击和防御
兵力:增加建筑兵力上限
生产:增加建筑生产
同归于尽:野外战斗失败对敌方造成伤害

部署:点击后进入部署模式。部署操作与移动类似,只是部队会以每15秒自动派遣到指定建筑,无需频繁操作。
完成后点击退出即可操作完成并保存。这时候建筑上会有绿色线条表示自动派遣。

沙盘模式(新):操作更加方便,战场观看更加全面。
操作方式与普通模式类似,单指可以操作部队向其他位置进攻,拖拽区域更大(由原来的房屋变成一大块地),
区别在:双指同时触摸才可以调整沙盘显示位置。
双指合,放可以进行沙盘界面缩小与放大操作。
操作:
多选与自定义路径的差别
根据视频,当多选模式下,所有的房屋都以最短的距离到达你所选的终点。而自定义,他是根据你划的路径,依次走到终点。从视频中看出,多选因为快捷的关系,是必须要经过黑洞位置的。而自定义,我规划了他们依次往...

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多选与路径:
多选:手指在想要派出的建筑上滑动,不松手向我方建筑上滑动,最后向敌方建筑滑动,然后再松手。这样可以对划过的所有我方部队派向敌方(根据挑整好的比例派出)。
路径:操作同上,区别在于两者的路线。详细见下方“操作”内容的介绍。
建筑介绍:


大本营二级升级三级后的建筑
大本营:主要攻占的目标,占领后对方将失败。本身具有房屋的特点,升级后对兵力攻击进行提升(角色也会变化)。


房屋:生产兵力的主要来源之一。二级升三级可以选择府邸和训练场。
ps:就目前版版本来看,府邸的优势较大:6/2s,而训练场5/2.5s。兵力上限训练场多100。如果你能够频繁操作,那么府邸可以带来更多的生产效率,训练场可以提供更多的兵力上限方便一次性调遣大量部队。


防御塔:不产生兵力对路过部队进行攻击。二级升级三级可以选择碉堡和箭塔。
碉堡7点/2s,箭塔10点/1.5秒。从伤害上来说,箭塔伤害更高。但是碉堡提供更多的防御(50点),以及200点兵力上限。如果作为放在前面的防御建筑,碉堡更有防御进攻优势。作为路过减少兵力伤害的建筑,箭塔则能更削减进攻兵力伤害。

挑战2:王者之巅
城墙:需要攻打拥有护盾的城门,护盾值归零后,需要攻破城门,城门再打破才可进入城内。
推荐打发:蓄力一波兵力强势攻击。如果慢打,城内会自动派兵修补城门。
建筑强化:(游戏外界面选择)
兵力上限:增加兵力上限300。
加固防御:增加建筑50点防御。
增加生产:增加建筑2点生产。
加速生产:增加建筑0.5s生产速度。
极速动员:建筑兵力大于200,增加兵力3点生产。
铜墙铁壁:建筑兵力大于500,增加建筑100点防御。
增加射程(防御塔专):增加建筑1点射程。
精准射击(防御塔专):兵力大于300增加5点射击。
增加生产的成本计算:民房增加100费用换取2点生产/2s,则100s后连续生产回本。主营地同理,费用增加150点,则150s后连续生产回本。
加速生产成本计算:府邸原100s生产300兵力,现100s生产400兵力正好差价100兵力,既100s回本。
训练场原200s生产400兵力,现200s生产500兵力,正好差价100兵力,则训练场200s回本。
其他强化分析:兵力上限增加更适合部署功能的集合点位置,和离敌方前线较近的房屋,这样能更好提升部队上限进行强力打击。增加防御更多适用防御塔上,或者前线作战房屋,可以减少敌方进攻而造成的损失。
其他内容各位可以衡量考虑100~150的费用是否值得进行强化。
如果你对强化这部分有什么好的思路觉得哪个在哪些条件下特别好,欢迎评论区下方留言。
地图元素:

障碍石:具有阻挡的作用,消耗对应数值方可清除。
技巧:初期绕开,可以等电脑冲击一部分捡漏![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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黑洞:吞并路过的任何部队,周期性开合。
技巧:15秒闭合,5秒开口。在快闭合时候发兵最稳妥。当然我是能绕开就绕开,选鸟(三级)时候比较好过。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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龙卷风:卷走碰到的任何部队,以固定路线循环移动。
技巧:看着路线,他过去了再移动兵,或者追着(顺着)他跑(别超过他)![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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祭坛:释放幽灵攻打碰到的敌人(对于幽灵所在队的敌人)。他的目标是向某一个敌方大本营进攻,如果路上碰到敌方就进行战斗。
技巧:先让电脑占着玩,高兴就攒一小波兵直接把祭坛占了,然后回防旁边的屋子里![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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游戏的一些技巧:
1.刚开局可以同时让兵分开去占领附近的房屋,这样初始的生产速度就快了很多。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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2.攻打敌方前确保我方大本营处于等级优势(大于等于进攻建筑),这样部队的攻击力较强,很容易拿下。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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3.如果敌方打我们房屋,要把房屋等级升(增加防御)上去才能最大减少伤害,不然你发现掉的数值会比他进攻兵力多一些。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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4.如果遇到障碍石,初期不建议先去清除,先以占领房屋为最优先增加生产效率是王道。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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5.黑洞开口时间在5秒左右,你的角色有一定的行进时间,打时间差就可以通过。一般闭口时间可达15秒。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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6.角色初始技能不同,每个角色也有其特点:
史莱姆进攻弱,但是技能可以增加兵力数量,当前版本还是弱。
小鸟满级后速度最快,技能相对就没有那么大作用。
螃蟹速度最慢,但是防御高些,后期战斗都是大数兵力,防御就显得没那么重要了。
狗狗是一个均衡的角色,技能可以在自己领土范围内对敌方造成伤害,也是不错。推荐啾啾和狗狗,但是随着版本的改变可能会有不同。
7.当地图较大时,充分利用好部署功能:使用方法是先进入部署模式,选择选取模式(一般多选),按照正常操作,出现绿线后,就可以退出了。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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8.部署可以给兵调到十字入口处的房屋,敌人过来需要先经过此地,那么可以及时处理。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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鉴于很多人不知道关卡还有困难模式,所以我贴下图![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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随着游玩的时间越多,你会有自己的经验和打发。不断挑战,也是游戏的乐趣之一![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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