史莱姆大作战新手入门指南

精华修改于02/19552 浏览攻略
视频做了简单的游戏介绍。下面对游戏里的各个部分进行下介绍。
建筑介绍:
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大本营二级升级三级后的建筑
大本营:主要攻占的目标,占领后对方将失败。本身具有房屋的特点,升级后对兵力攻击进行提升(角色也会变化)。
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房屋:生产兵力的主要来源之一。二级升三级可以选择府邸和训练场。
ps:就目前版版本来看,府邸的优势较大:6/2s,而训练场5/2.5s。兵力上限训练场多100。如果你能够频繁操作,那么府邸可以带来更多的生产效率,训练场可以提供更多的兵力上限方便一次性调遣大量部队。
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防御塔:不产生兵力对路过部队进行攻击。二级升级三级可以选择碉堡和箭塔。
碉堡7点/2s,箭塔10点/1.5秒。从伤害上来说,箭塔伤害更高。但是碉堡提供更多的防御(50点),以及200点兵力上限。如果作为放在前面的防御建筑,碉堡更有防御进攻优势。作为路过减少兵力伤害的建筑,箭塔则能更削减进攻兵力伤害。
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挑战2:王者之巅
城墙(挑战2特有):需要攻打拥有护盾的城门,护盾值归零后,需要攻破城门,城门再打破才可进入城内。
推荐打发:蓄力一波兵力强势攻击。如果慢打,城内会自动派兵修补城门。
建筑强化:(游戏外界面选择)
兵力上限:增加兵力上限300。
加固防御:增加建筑50点防御。
增加生产:增加建筑2点生产。
加速生产:增加建筑0.5s生产速度。
极速动员:建筑兵力大于200,增加兵力3点生产。
铜墙铁壁:建筑兵力大于500,增加建筑100点防御。
增加射程(防御塔专):增加建筑1点射程。
精准射击(防御塔专):兵力大于300增加5点射击。
增加生产的成本计算:民房增加100费用换取2点生产/2s,则100s后连续生产回本。主营地同理,费用增加150点,则150s后连续生产回本。
加速生产成本计算:府邸原100s生产300兵力,现100s生产400兵力正好差价100兵力,既100s回本。
训练场原200s生产400兵力,现200s生产500兵力,正好差价100兵力,则训练场200s回本。
其他强化分析:兵力上限增加更适合部署功能的集合点位置,和离敌方前线较近的房屋,这样能更好提升部队上限进行强力打击。增加防御更多适用防御塔上,或者前线作战房屋,可以减少敌方进攻而造成的损失。
其他内容各位可以衡量考虑100~150的费用是否值得进行强化。
如果你对强化这部分有什么好的思路觉得哪个在哪些条件下特别好,欢迎评论区下方留言。
地图元素:
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障碍石:具有阻挡的作用,消耗对应数值方可清除。
技巧:初期绕开,可以等电脑冲击一部分捡漏[表情_斜眼笑]
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黑洞:吞并路过的任何部队,周期性开合。
技巧:15秒闭合,5秒开口。在快闭合时候发兵最稳妥。当然我是能绕开就绕开,选鸟(三级)时候比较好过。[表情_斜眼笑]
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龙卷风:卷走碰到的任何部队,以固定路线循环移动。
技巧:看着路线,他过去了再移动兵,或者追着(顺着)他跑(别超过他)[表情_斜眼笑]
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祭坛:释放幽灵攻打碰到的敌人(对于幽灵所在队的敌人)。他的目标是向某一个敌方大本营进攻,如果路上碰到敌方就进行战斗。
技巧:先让电脑占着玩,高兴就攒一小波兵直接把祭坛占了,然后回防旁边的屋子里[表情_斜眼笑]
游戏的一些技巧:
1.刚开局可以同时让兵分开去占领附近的房屋,这样初始的生产速度就快了很多。[表情_斜眼笑]
2.攻打敌方前确保我方大本营处于等级优势(大于等于进攻建筑),这样部队的攻击力较强,很容易拿下。[表情_斜眼笑]
3.如果敌方打我们房屋,要把房屋等级升(增加防御)上去才能最大减少伤害,不然你发现掉的数值会比他进攻兵力多一些。[表情_斜眼笑]
4.如果遇到障碍石,初期不建议先去清除,先以占领房屋为最优先增加生产效率是王道。[表情_斜眼笑]
5.黑洞开口时间在5秒左右,你的角色有一定的行进时间,打时间差就可以通过。一般闭口时间可达15秒。[表情_斜眼笑]
6.角色初始技能不同,每个角色也有其特点:
史莱姆进攻弱,但是技能可以增加兵力数量,当前版本还是弱。
小鸟满级后速度最快,技能相对就没有那么大作用。
螃蟹速度最慢,但是防御高些,后期战斗都是大数兵力,防御就显得没那么重要了。
狗狗是一个均衡的角色,技能可以在自己领土范围内对敌方造成伤害,也是不错。推荐啾啾和狗狗,但是随着版本的改变可能会有不同。
7.当地图较大时,充分利用好部署功能:使用方法是先进入部署模式,选择选取模式(一般多选),按照正常操作,出现绿线后,就可以退出了。[表情_斜眼笑]
8.部署可以给兵调到十字入口处的房屋,敌人过来需要先经过此地,那么可以及时处理。[表情_斜眼笑]
鉴于很多人不知道关卡还有困难模式,所以我贴下图[表情_狗头]
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随着游玩的时间越多,你会有自己的经验和打发。不断挑战,也是游戏的乐趣之一[表情_开心]
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